A játékipar egyik legfontosabb jogi balhéja kezdődhet el Európában, a francia UFC-Que Choisir fogyasztóvédelmi szervezet pert indított az Ubisoft ellen a The Crew leállítása miatt, ami egyébként a Stop Killing Games mozgalmat is leöntötte olajjal.
A Ubisoft 2023 decemberében levette a játékot a digitális boltokból, majd 2024. március 31-én végleg lekapcsolta a szervereket. Mivel a The Crew teljesen online játék volt, ezzel gyakorlatilag minden példány használhatatlanná vált, még azoké is, akik teljes áron vásárolták meg évekkel korábban.
A kérdés nagyon leegyszerűsítve az, hogy vajon egy kiadó eltüntethet-e egy terméket, amiért a játékosok fizettek. A Ubisoft álláspontja szerint igen, mert a vásárlók valójában nem magát a játékot birtokolták, csak egy korlátozott idejű hozzáférést kaptak,
tehát a játékvásárlás nem tulajdonjogot ad, hanem egy licencet.
A fogyasztóvédők szerint viszont ez félrevezető volt. Az UFC-Que Choisir azt állítja, hogy az Ubisoft úgy árulta a The Crew-t, mintha a vásárlók egy tartós terméket vennének meg, miközben a szerződési feltételekben olyan kikötések szerepeltek, amelyek lehetővé tették a cégnek, hogy később bármikor elvegye ezt a hozzáférést. A szervezet szerint ezek a feltételek tisztességtelenek és sértik a fogyasztók jogait.
A Ubisoft 2024 áprilisában több játékos Steam- és Ubisoft-fiókjából egyszerűen kivette a The Crew licenceit, bármilyen kárpótlás nélkül és ironikus módon ez váltotta ki azt a felháborodást, amelyből kinőtt a Stop Killing Games mozgalom.
A kezdeményezés 2024-ben európai polgári kezdeményezéssé vált, és már több mint 1,3 millió aláírást gyűjtött össze. Ez átlépte azt a küszöböt, amely után az Európai Bizottságnak hivatalosan is foglalkoznia kell az üggyel.
Április 16-án az Európai Parlamentben is meghallgatást tartanak a témáról, a Stop Killing Games vezetője, Moritz Katzner szerint azt szeretnék megmutatni, hogy széles politikai támogatás áll az ügy mögött, és ezzel rávenni a kiadókat arra, hogy tárgyaljanak valamilyen kompromisszumos megoldásról.
Ha viszont most a fogyasztóvédők nyernek, annak messzemenő következményei lehetnek az egész iparágra vonatkozóan, ami mondjuk nemcsak az Ubisoftot érintheti, hanem minden olyan céget, amely online játékokat árul.
Bizonyos szempontból most arról döntenek, hogy a digitális korszakban mit jelent egyáltalán a "vásárlás". Ha pénzt adsz egy játékért, akkor tényleg a tied? Vagy csak addig használhatod, amíg a kiadó úgy dönt, hogy megengedi? Nagyon izgalmas lesz ez a per, mert ha jól csinálják, akkor ez alapjaiban változtatja meg az egész iparágat.
Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!