A Housemarque ismét megmutatta, hogy mit várhatunk majd a Sarostól. A State of Play során új játékmenetet villantottak a 2026-ban érkező játékból és a látottak alapján bár nagyon emlékeztet a Returnalre, mégis komoly esélyes lehet az év egyik legnagyobb meglepetésére.
A játékot közel pontosan egy évvel ezelőtt, a 2025 februári State of Playen jelentették be. Már akkor is ígéretesnek tűnt, mostanra azonban egyértelművé vált, hogy a Returnal szellemi örököse jóval ambiciózusabb projekt. Az utóbbi trailerek alapján a Saros továbbra is a stúdióra jellemző pörgős, bullet-hell elemekkel operáló, külső nézetes akciójáték lesz, ahol a képernyőt ellepő lövedékek között kell túlélni.
Az új trailer viszont már egy összetettebb világot mutatott be, amely éles kontrasztban áll a Returnal inkább szeparált, zárt területeivel. A fejlesztők elmondták, hogy a fejlődési rendszert is átdolgozták, a különböző fejlesztések és képességek érezhetően befolyásolják majd az egyes próbálkozásokat, így minden újabb nekifutás eltérhet az előzőtől.
A főszereplő, Arjun Devraj láthatóan nem számíthat kegyelemre, az intenzív tűzharcok, a folyamatos mozgás és a precíz időzítés kulcsfontosságú lesz a túléléshez. A látványvilág továbbra is erőteljes, a harcrendszer pedig még dinamikusabbnak és agresszívebbnek tűnik, mint amit a Returnalban megszokhattunk.
Ha a végleges változat hozza azt a szintet, amit most láttunk, a Saros mindenképpen a 2026-os év egyik meghatározó akciójátéka lesz, amikor április 30-án végre megérkezik közénk.
Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!
