Hirdetés

Hat hét sem kellett, hogy feltörjék a Resident Evil Requiem védelmét

|

A Denuvo ismét elbukott, de a kalózok és a fejlesztők harca messze nem ért véget.

Hirdetés

Alig másfél hónapig tartott ki a Resident Evil Requiem ötrétegű védelme, ezzel pedig ez lett az első 2026-os játék, amely esetében sikerült kijátszani a hírhedt piszkálás elleni megoldást, a Denuvót. A bravúr a voices38 néven ismert crackerhez fűződik, aki egy jóval egyszerűbb és biztonságosabb megoldással állt elő, mint amit eddig a kalózlobogó alatt hajózó játékosok megszokhattak.

Ugyan eddig is létezett kerülőút a játék futtatására, ám az egy virtuális gép használatát igényelte, komoly kompromisszumokkal. A módszerhez ki kellett kapcsolni a Windows biztonsági funkcióit és a Secure Bootot, ami nemcsak bonyolulttá, hanem kifejezetten kockázatossá is tette az eljárást. Az új megoldás ezzel szemben mindössze a játék futtatható állományának módosítását igényli, így lényegesen kevesebb veszélyt hordoz magában.

Hirdetés

Az eset jól mutatja, mennyire átalakult az elmúlt években a Denuvo és a kalózok közti macska-egér játék. Míg korábban viszonylag gyorsan érkeztek a törések, addig ma már sokkal több időbe telik a védelem megkerülése. Jó példa erre a Doom: The Dark Ages, amelynek pajzsán csak jóval a megjelenése után sikerült áthatolni. Ehhez képest a Requiem védelme mondhatni, villámgyorsan kapitulált.

A szakértők szerint azonban a jövőben ismét lassulhat ez a folyamat, hiszen a Denuvo folyamatosan fejlődik, és a most kihasznált sebezhetőségeket várhatóan hamar befoltozzák. Persze aki biztosra akar menni, az továbbra is a hivatalos vásárlással jár a legjobban, így támogathatja a kedvenc fejlesztőcsapatait, miközben a lelkiismerete is tiszta marad.

Olvasd telefonon csak a legfontosabb híreket!

Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.

Resident Evil Requiem
A Resident Evil-rajongók minden generációja találhat benne szerethető dolgot, ez a játék remekül össze van rakva, és még a hibái is szerethetőek tudnak maradni. Nem lett újító mérföldkő, de ilyen jól még sosem keverték a régit és az újat.
Ami tetszett
  • minden Resident Evil játék egybegyúrva
  • csodálatos látvány és hangulat
  • erős nosztalgia, de okosan felépítve
  • többféle játékmechanika és fejlődési rendszer
  • szabadon váltható nézet
  • jól szintezett nehézségi fokozatok
Ami nem tetszett
  • még lehetett volna hosszabb is
  • egybites karakterek, talán Grace a legérdekesebb
  • Leon idegesítően bugyuta lett
  • ami eddig a gyengéje volt a sorozatnak, az most is az
Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)