Szokatlanul erős másolásvédelemmel érkezett a Resident Evil Requiem PC-s változata, a Capcom zombis játéka ugyanis egyszerre öt különböző DRM-megoldást is használ. Ennek ellenére egy csoport már a megjelenés után rövid idővel képes volt megkerülni a védelmet - írja a DSO Gaming. A HyperVisor néven ismert módszert használó csapat állítása szerint a játék összesen öt különböző DRM-rendszert alkalmaz. A listán szerepel a Steam DRM, a jól ismert Denuvo, a VMProtect, a Capcom saját piszkálás elleni megoldása, valamint a kevésbé ismert SteamStub.
A legtöbb elem nem számít különösebben meglepőnek. A Denuvó jelenltéről és a Capcom saját védelmi rendszeréről már korábban tudtunk, a Steam DRM pedig gyakorlatilag minden, a Steam platformon megjelenő játékban megtalálható. A VMProtect szintén ismerős lehet a játékosoknak, hiszen más kiadók, például a Ubisoft is alkalmazzák különféle címeikben.
A legérdekesebb talán a SteamStub jelenléte. Ez a Steamworks SDK egyik alapvető védelmi eszköze, amely lényegében egy wrapper-alapú DRM: titkosítja a játék futtatható állományát, és gondoskodik arról, hogy a program csak hitelesített Steam kliensből indulhasson el.
A csapat által használt megkerülési módszer azonban jelenleg még komoly kompromisszumokat igényel. A használatához több Windows biztonsági funkciót is ki kell kapcsolni, ami komoly kockázatot jelenthet a felhasználók számára. A fejlesztők ugyanakkor azt ígérik, hogy a jövőben plug-and-play megoldásra váltanak, amelynél már nem kell majd letiltani a rendszer védelmét.
Ha ez valóban megvalósul, az komoly csapást mérhet a Denuvóra, amelynek egyik legnagyobb előnye eddig az volt, hogy a vele védett játékok általában hetekig vagy akár hónapokig feltörhetetlenek maradtak. A Resident Evil Requiem esetében azonban már a megjelenés után egy nappal meglett a védelem megkerülésére szolgáló módszer.