A Bloomberg újságírója, Jason Schreier megerősítette, hogy a Sony jövőben tényleg nem tervezi PC-re is kiadni az egyjátékos, történetközpontú PlayStation exkluzívokat.
Schreier a ResetEra fórumon arról írt, hogy a Sony Interactive Entertainment vezérigazgatója, Hermen Hulst néhány héttel ezelőtt egy belső dolgozói fórumon effektíve közölte a munkatársakkal a döntést és
elmondása szerint a Sony több okból is elégedetlen volt az eddigi PC-s portok teljesítményével.
A vezető azt mondta, hogy a PlayStation-játékok PC-s megjelenései nem voltak következetesek minőség szempontjából, nem termeltek elegendő bevételt, emellett a Sony szeretné, ha legfontosabb franchise-ai továbbra is szorosan kötődnének a PlayStation hardverekhez.
Schreier két olyan forrással is beszélt, akik részt vettek az eseményen, és megerősítették Hulst kijelentéseit, szóval erre jó eséllyel lehet építeni.
Az ördög ügyvédjeként mondhatnám azt, hogy a Sony valójában a saját hibájából vonul ki a PC-s piacról, hiszen az összecsapott portok megmagyarázhatják például azt is, hogy miért nem termeltek annyi pénzt. Az egyetlen jogosnak tűnő indok az exkluzivitás miatti konzoleladások, bár az eredeti megjelenéshez képest éveket csúszó PC-s verziók kevéssé tűnnek problémásnak.
Az elmúlt években több eredetileg PlayStation-exkluzív játék érkezett meg PC-re, köztük a God of War, a Horizon Zero Dawn, a Spider-Man vagy a The Last of Us Part I, de ezeknek az egyébként zseniális játékoknak a fogadtatása elég vegyes volt. fogadtatás azonban vegyes volt. Ennek oka például, hogy néhány port technikai problémákkal is küzdött, a The Last of Us Part I PC-s változata például komoly teljesítménybeli és stabilitási gondokkal rajtolt és bár voltak sikeres és jól optimalizált átiratok is, a Sony portjai minőség tekintetében nem mindig nyújtottak egységes színvonalat. Tehát megbízhatatlanok voltak.
Videótesztek, magyarázók, érdekességek, beszélgetések, livestreamek, végigjátszások, magyar feliratos előzetesek.
A Sony egyelőre hivatalosan nem kommentálta az értesüléseket, ha azonban a döntés végleges, az jelentős irányváltást jelentene a cégnek és a PC-s közösségnek, főleg, hogy az Xbox is igyekszik most újra brandet építeni.