Hirdetés

Nem minden platformon részesül az Alan Wake 2 a játékosok kedvenc grafikai módjából

|

Aki viszont jól választott gépet, jobb képfrissítési rátával is futtathatja a Remedy horrorjátékát.

Hirdetés

Nem kell már sokat várnunk arra, hogy folytatódjék a 2010-ben debütált Alan Wake története, mert ha nem jön közbe semmi, akkor október 27-én megjelenik az Alan Wake 2. Az első résszel ellentétben ezt már nem a Microsoft gondozza, hanem az Epic Games Publishing, így multiplatform címről beszélhetünk. Ráadásul a playstationös közönségnek is módjában áll felzárkózni a tavalyelőtt kiadott Alan Wake Remastereddel.

Míg az első kalandot misztikus pszichológiai thrillerként jellemezhetjük, az új epizód már a horrorjátékok műfaját erősíti, és ennek a hatásai az új mechanikákkal feldobott játékmenetben is visszaköszönnek majd.

Hirdetés

Thomas Puha kommunikációs vezető szerint a Remedy kezdettől fogva 30 fps-es élményként álmodta meg a látványt és a környezet részletgazdagságát előnyben részesítve, ám ennek ellenére megtaláljuk a sokak által szorgalmazott performance módot is az opció között.

Ennek a részleteit csak később fogjuk megismerni, tehát egyelőre nem tudjuk, hogy a teljesítménymód stabil 60 fps-t jelent a gyakorlatban, vagy azt, hogy a játék megcélozza ezt a képfrissítési rátát, aztán hol megközelíti, hol pedig fényévekre lesz tőle.

Az ellenben bizonyossá vált, miután a GameInformer rákérdezett, hogy ezt az opciót a konzolos változatban kizárólag azok aktiválhatják, akik PlayStation 5-ön vagy Xbox Series X-en játszanak. A szerényebb teljesítményű Xbox Series S-en 30 fps marad a limit.

Nem akarsz lemaradni semmiről?

Rengeteg hír és cikk vár rád, lehet, hogy éppen nem jön szembe GSO-n vagy a social médiában. Segítünk, hogy naprakész maradj, kiválogatjuk neked a legjobbakat, iratkozz fel hírlevelünkre!


Alan Wake 2
Nagyot lépett előre a Remedy az Alan Wake 2-vel, ami az idei, példátlanul sűrű mezőnyből is kimagaslik, látványosan demonstrálva, hogy milyen messzire jutott három évtized alatt a stúdió, és mire lehet még képes a jövőben.
Ami tetszett
  • csavaros történetvezetés, erőteljes atmoszféra
  • a javára vált a túlélőhorrorra áthangszerelt játékmenet, akárcsak a második főhős bevezetése
  • látványvilága kiemelkedő
  • részletgazdag, aprólékosan kidolgozott, felfedezésre (és fotózkodásra) ösztönző helyszínek
Ami nem tetszett
  • nem lehet hibázni a dedukciós táblán
  • némelyik bossharc frusztráló
  • kisebb bugok zavarják meg az élményt
Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)