Hirdetés

A Halo: Campaign Evolved megjelenése után a fejlesztők közül sokan elvesztették a munkájukat, de úgy tűnik, nem az történik, amire elsőre gondolnál

|

Ideje megtanulni, hogy a munkaviszony megszűnése nem mindig jelent leépítést.

Hirdetés

Néhány nappal a Halo: Campaign Evolved rajtja után olyan hírek kezdtek terjedni, hogy leépítések zajlanak a Halo Studiosnál. Több, a projekten dolgozó szakember is arról számolt be a LinkedInen, hogy megszűnt a munkaviszonya, ezért nem volt nehéz arra következtetni, hogy újabb elbocsátási hullám érte az Xbox egyik legismertebb belső stúdióját. Azóta azonban új információk láttak napvilágot, amelyek árnyalják a képet.

Az első beszámolók szerint több munkatárs is bejelentette, hogy távozik a korábban 343 Industries néven ismert Halo Studiostól. Köztük volt Nick Treitman producer is, aki azt írta, hogy hat és fél év után őt is utolérte az a leépítési hullám, amelyet korábban többször sikerült elkerülnie. Hozzátette, továbbra is nagy szeretettel gondol a Halo csapatára, ugyanakkor a videójáték-ipar jelenlegi helyzetében ez egy nehéz, de sajnos nem egyedi történet.

Szintén távozásáról számolt be Paul Morris scrum master, aki közösségi oldalán azt írta, hogy a Halo: Campaign Evolved sikeres rajtja után véget ér a munkája a stúdiónál. Bejegyzésében ugyanakkor az is szerepelt, hogy szerződéses munkatársként dolgozott a projekten. Nem sokkal később Caleb Lawrence szoftvermérnök is jelezte LinkedIn-profilján, hogy új lehetőségeket keres.

Hirdetés

Minden arra utalt hát, hogy a Halo Studios újabb leépítésen esett át, a GamesBeat azonban az Xboxhoz közeli forrásokra hivatkozva azt állítja, hogy ez nem így történt. A portál információi szerint nem bocsátottak el belsős alkalmazottakat a Halo Studiostól. A távozók többsége külsős szerződéses munkatárs volt, akiknek a megbízása a játék megjelenésével egyszerűen lejárt. A Microsoft az évek során rendszeresen alkalmazott külső partnereket és kontraktorokat a Halo fejlesztéseinek támogatására, így egy projekt lezárását követően természetesnek számít, hogy ezek a megbízások véget érnek.

Egy, a GamesBeatnek nyilatkozó Xbox-forrás úgy fogalmazott, hogy nem történt leépítés a Halo Studiosnál, csupán a külsős szerződéses állomány változott meg a játék megjelenése után. Szerinte ezt értelmezték félre sokan, amikor egymás után jelentek meg a távozásokról szóló LinkedIn-bejegyzések. A Microsoft hivatalosan egyelőre nem kommentálta az ügyet.

A Halo Studios újdonsága, a Halo: Campaign Evolved az első Halo Unreal Engine 5-ös alapokra felhúzott remake-je, amely történelmet írt azzal, hogy a franchise első olyan epizódja lett, amely PlayStation konzolokra is megjelent.

Halo: Campaign Evolved
Ami tetszett
  • a Halo sosem nézett még ki ilyen jól
  • a harc élménye 25 év után is odakarmol
  • az új tartalom organikusan illeszkedik az eredetibe
  • sokat dob az újrajátszhatóságon az Operation: Meteorite minikampány, a Skull-rendszer, a Campaign Remix, de főleg a kooperatív mód
Ami nem tetszett
  • szinte teljes egészében változatlan pályadizájn, túlnyújtott és ismétlődő szakaszokkal
  • akadozás tapasztalható az átvezetőkben
  • fájó pont a kompetitív multiplayer hiánya
Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)