Hirdetés

Az Xbox a Call of Duty fejlesztőivel adhat új lendületet a Halónak

|

A redmondiak keresik a módját, hogy miként is adhatnák vissza a széria régi ragyogását.

Hirdetés

Egyáltalán nem tűnt ördögtől valónak az a gondolat, hogy az Activision Blizzard felvásárlása után a Microsoft valamelyik Call of Duty-fejlesztőcsapatot is bevesse a Halo franchise megerősítése érdekében, és úgy tűnik, hogy erre más tettek is kísérletet a felek. A Rebs Gaming értesülései alapján a Sledgehammer Games kapott megbízást egy többjátékos Halo-projekt prototípusának elkészítésére. Az Advanced Warfare, WWII, Vanguard és Modern Warfare III alcímű Call of Duty-epizódok mögött álló stúdió állítólag júniusban kezdett dolgozni a projekten, amelyet azonban már a következő hónapban el is kaszáltak. A rövid életű próbálkozás során mindössze néhány alapvető játékelemet, például a játékosok mozgását tesztelték.

Ezzel azonban aligha került végleg pont a Halo és az Activision együttműködésének végére. A jelentés szerint a Microsoft továbbra is vizsgálja annak lehetőségét, hogy egy Activision alá tartozó stúdió is besegítsen a franchise fejlesztésébe, ám egyetlen ilyen projekt sem kapott még zöld utat.

Hirdetés

Ezt az értesülést látszanak alátámasztani a Windows Central vezető szerkesztője, Jez Corden szavai, akinek júliusban az a meredek pletyka jutott a füléve, mely szerint a Microsoft akár az egész Halót az Activision felügyelete alá helyezheti. Corden hangsúlyozta, hogy ezt nem készpénzként kell kezelni, ugyanakkor egy nagyobb átszervezés része lehet, amelynek célja, hogy a Halo végre kihozza magából azt a potenciált, amelyet a Microsoft és a rajongók régóta látnak benne.

A sorozat ugyanis kétségtelenül elvesztette egykori lendületét. A Bungie korszakát követően a Halo Studiosra átkeresztelt 343 Industries nem tudta megismételni a korábbi kritikai és üzleti sikereket. A magam részéről szerettem a Halo 4-et, a Halo 5: Guardianst, a Halo Wars 2-t és a Halo Infinite-et is, de egyik sem érte el azt a csúcsot, ahova a mostanában szintén gyengélkedő Bungie juttatta a szériát. Bár alapvetően jól sikerült, a nemrég megjelent Halo: Campaign Evolved sem muzsikál az elvárásoknak megfelelően, a többjátékos mód hiánya az eladásokra is rányomta bélyegét

Mindenesetre új Halo-játékot egyelőre nem jelentett be a Microsoft, de a hírek szerint a Halo Studios egy többjátékos epizódon dolgozik, amely a Fortnite-hoz hasonló, folyamatosan bővülő live service modellre épülhet. Hogy ez lenne a helyes irány, az minimum kérdéses, ugyanakkor egyre világosabb, hogy a vérfrissítés elkerülhetetlen, amennyiben a jövőben komolyan számol a Microsoft a franchise-zal.

Halo: Campaign Evolved
Kívülről nézve friss és üde, de amint elkezdünk játszani vele, hamar nyilvánvalóvá válik, hogy nem tagadhatja le a korát.
Ami tetszett
  • a Halo sosem nézett még ki ilyen jól
  • a harc élménye 25 év után is odakarmol
  • az új tartalom organikusan illeszkedik az eredetibe
  • sokat dob az újrajátszhatóságon az Operation: Meteorite minikampány, a Skull-rendszer, a Campaign Remix, de főleg a kooperatív mód
Ami nem tetszett
  • szinte teljes egészében változatlan pályadizájn, túlnyújtott és ismétlődő szakaszokkal
  • akadozás tapasztalható az átvezetőkben
  • fájó pont a kompetitív multiplayer hiánya
Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)