A PlayStation felhozatalának Kratos az egyik legjellegzetesebb karaktere és nem csak azért, mert a God of War széria konzisztensen izgalmas epizódokkal jelentkezett minden konzolgenerációban. Spárta szellemének fehér bőre és ikonikus, vörös festései azonnal felismerhetővé tették a karaktert, akinek főbb jellemzőit azok is körbe tudják írni, akik sosem vásároltak egyetlen Sony gyártotta dobozt sem.
A harcos küllemének egyik legfontosabb elemét, a szenes bőrét igazából egy véletlennek köszönheti a brand. A Retro Gamer Magazine-nak adott interjújában Stig Asmussen visszaemlékezett az első rész fejlesztésének körülményeire és elárulta, hogy Kratos bőrszínét egy félreértés okozta.
"Relatíve korán döntöttünk arról, hogy fehér hamu borítsa a testét, de ez David Jaffe [a God of War rendezője] hibájából történt így. Charlie Wen megmutatta neki a karakter tervezetet, ami akkor még csak egy fehér papírlapon létezett. Wen még nem kezdte el a bőrszínezést, de Jaffe-t nem érdekelte és azonnal rábólintott. Nem tudom, hogy eszében volt-e már akkor a hamu, de innen indult az egész."
Asmussen szerint egyébként ez jót tett a vizuális tálalásnak. Nagyon sok márványt használtak akkoriban a hátterekhez és mivel Kratos maga is fehér lett, így a mészárlás nyomában maradt vörös vérfoltok nagyon erős, kontrasztos látványt eredményeztek. Az már csak bónusz volt, hogy a sajátságos bőrszín és az arra festett vörös vonalak egyedivé és ikonikussá tették a God of War főszereplőjét.
Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.