Miután az Epic Games megemelte a Fortnite V-Bucks költségeit és kivágott ezer dolgozót (Tim Sweenynek fizetni kell a számlákat srácok, nincs mese) most a kukába vág három játékmódot. Ugyan nem végtelenül népszerű opciókról van szó, de nem ezzel a döntésével fog a cég most jó pontokat begyűjteni. A legfájóbb veszteség a Ballistic lesz, ami ugyan nem pörgette fel túlzottan a játékosszámokat, de reprezentálta azt a fajta taktikus FPS élményt, amit a Counter-Strike és a Valorant képviselt.
Mellette még kukába kerül a Rocket Racing és a Festival Battle Stage is és mindhárom mód változó időpontokban fog eltűnni. A Ballistic és a Battle Stage lesz az első két távozó, melyek április 16-án a 40.20 frissítéssel búcsúznak. A Rocket Racing 2026. októberében távozik, az azokkal kapcsolatos küldetések pedig a jövő héten tűnnek majd el.
Hogy mennyire voltak népszerűek ezek? A Festival Battle Stage sosem volt hatalmas siker. A Dexerto jelentése szerint annak játékosszám csúcsa 2833 volt és a bejelentés előtti 24 órában 777-en pörgették csak. A másik kettőnél a helyzet azért nem volt ennyire szomorú: a Ballistic játékosszámcsúcsa 168 970 volt, míg a megelőző 24 órás periódusában 4348-at ért el. A Rocket Racing mindenkori csúcsa 625 683 volt, de a bejelentést megelőző napon az is csak 969 játékost mozgatott.
A Fortnite hatalmas homokozója rengeteg különböző élménynek ad otthont, de a Battle Royal valószínűleg messze lekörözi az összes Epic által fejlesztett alternatívát. A számok terén így érthető, ha ezeket vágják el, de azzal még mindig nehezen empatizálok, hogy a világ egyik legnagyobb játékát üzemeltető megacégnek ezen kell szerveridőt megtakarítania.