A Dead by Daylight közelgő, 10. évfordulója kapcsán a Behaviour Interactive bejelentette, hogy nem tervez számozott folytatást a népszerű túlélő horrorjátékhoz. A stúdió elárulta, hogy bár az évek során felmerült egy esetleges folytatás vagy új verzió ötlete, végül arra jutottak, hogy ez nem szolgálná a játékosok érdekeit. A fejlesztők szerint a rajongók jelentős időt és pénzt fektettek a játékba, ezért egy új rész elindítása a nulláról nem lenne indokolt.
A kreatív igazgató, Dave Richard hangsúlyozta, hogy egy folytatás
"soha nem lenne ésszerű a rajongók számára".
Eközben a partnerségekért felelős vezető, Mathieu Cote arról beszélt, hogy a cél inkább az, hogy a játékot "rugdosva és kiabálva" vigyék át a következő évtizedbe. A stúdió azt szeretné, hogy az újonnan csatlakozó játékosok is egy modern, aktuális élményt kapjanak, ne pedig egy nosztalgikus relikviát. Hasonló stratégiát követ a Microsoft is a Minecraft esetében, ahol a folyamatos frissítések előnyt élveznek egy esetleges folytatással szemben.
A fejlesztők ugyanakkor fontolgatják egy grafikai felújítás lehetőségét, amely kihasználná az új hardverek, például a Project Helix vagy a PlayStation 6 képességeit. Ez azonban kihívásokat is jelent, hiszen nem minden játékos engedheti meg magának az új, drágább eszközök beszerzését, különösen a mesterséges intelligencia által hajtott hardverár-emelkedések idején. A stúdió szerint így komoly kérdés, hogy kik maradhatnak ki az esetleges technológiai ugrásból, és hogyan lehet ezt a problémát kezelni a jövőben.
