A Cyberpunk 2077: Phantom Liberty egy kiváló kiegészítő volt, az eleje pedig kifejezetten erősre sikerült. A nyitó pillanatok egy hatalmas csata felé terelik a játékos karaktert, ahol Myers elnök oldalán kell megküzdenie a Chimera Tankkal. Az AnswerRED podcast részeként a kiegészítő rendezője, Gabe Amatangelo és kreatív vezetője, Igor Sarzynski elmesélték, hogy mekkora kihívás is volt ezt a boss harcot összehozni.
"Van, amikor olyan tartalmat készítünk, ami a játékmechanikák, narratív elemek, művészeti eszközök és világépítési technikák kereszteződésében van. Erre a Chimera az egyik legjobb példa."
Az ütközet és az egész jelenet megépítése alatt az alkotóknak a játékélmény és a narratív élmény közötti határvonalon kellett egyensúlyozniuk. Előfordult, hogy a korai verziók átbillentek túlzottan is az egyik vagy a másik oldalra.
"Ha jól emlékszem, akkor a finomítási folyamat alatt vagy két éven át dolgozgattunk ezen a csatán."
A srácok megjegyezték később, hogy a tanknak négy különböző változata volt különböző felszerelésekkel és fegyverekkel. Sarzynski szerint a Chimera az egyik legdrágább művészeti elem volt, amivel valaha dolgozott. Ez egyébként meg is érződött a végeredményen, mivel a Phantom Libertynek kétségtelenül a tankkal való találkozó az egyik legemlékezetesebb pillanata.
Ha ti még lemaradtatok a Cyberpunk 2077 hatalmas bővítményéről, akkor Chavalier tesztjét érdemes lesz átolvasnotok. A kolléga nem győzte dicsérni Dogtown ajándékait.

