Hirdetés

Nézz meg 13 percet a Control Resonant játékmenetéből

|

A Remedy legújabb gameplay-bemutatójából kiderül, milyen pokoli hely lett a New York-i metró a 2019-es Control folytatásában.

Hirdetés

Dylan Faden a New York-i metró gyomrába ereszkedik alá a Control Resonant közel negyedórás ízelítőjében, amelyet az amerikai IGN mutatott meg először a világnak. A küldetés és annak helyszíne pontosan annyira bizarr, amennyire várni lehetett. Minél mélyebbre jut Dylan a föld alatt, a környezet annál látványosabban eltorzul, messze túlnyúlva a valóság határain és magasról tojva a fizika törvényeire. Ha ez önmagában nem lenne elég nyugtalanító, még ott vannak a levegőben cikázó szerelvények, de hamar feltűnnek az első Controlból ismerős organizmus, a Mold által kreált teremtmények is, amelyeket Dylan alakváltó fegyvere és természetfeletti képességei segítségével kell legyűrni.

A Remedy szerint érdemes minden helyszint alaposan felfedezni, hiszen a teljesítésük hasznos fejlesztésekkel jutalmazza a játékost. Dylan ezen a küldetésen például megszerzi a Reach képességet, amellyel gyorsan feljuthat a függőleges felületeken.

Hirdetés

Ha nem lenne egyértelmű, a  szeptember 24-én PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re megjelenő Control Resonant cselekményének középpontjában ezúttal nem Jesse Faden, a paranormális jelenségekre specializálódott szövetségi ügynökség, a Federal Bureau of Control új igazgatója, Jesse Faden áll, hanem a nő kísérleti alanyként fogva tartott fivére.  A folytatás maga mögött hagyja az első játék ikonikus helyszínét, az Oldest House brutalista stílusban épült betonkomplexumát, hogy a természetfeletti katasztrófa által eltorzított Manhattan utcáin nézzen szembe a New Yorkot elárasztó másvilági lényekkel.

A Remedy ráadásul a harcrendszert sem hagyja érintetlenül. A Control Resonant eltávolodott a klasszikus lövöldözős játékmenettől, hogy a Devil May Cry és más pörgős akciójátékok ihlette kaszabolásra helyezze a hangsúlyt. Egyúttal műfajváltásra is sor került, mert az új epizódot már az akció-szerepjátékok kategóriájába sorolják az alkotók, akik úgy becsülik, hogy a fő történeti szál abszolválása nagyjából 30 órát vehet igénybe, de ha minden melléktevékenységet és felfedeznivalót is ki szeretnénk pipálni, körülbelül 50 órával érdemes számolnunk.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)