A Battlefield 6 megjelenése óta röpködnek a vádak AI gyártotta elemek kapcsán. Sokak szerint matricák és egész fegyverskinek készültek generatív eszközök közbenjárásával és míg a háborgások nyomában a Battlefield Studios kiszedte ezek egy részét, de a nagyja továbbra is benne maradt, miközben az EA továbbra sem jelzi sehol, hogy a játékot AI tartalmakkal töltötték fel.
Most a Fast Company hozott egy jelentést, ami ismét a Battlefield 6-ot rakja a célkeresztbe. Az általuk ismert információk szerint a játék fejlesztői egy Voice2Face nevű rendszerre támaszkodtak a karakterek arcainak animálásához. Ez egy gépi tanulással működő eszköztár, ami a felvett hanganyagokhoz igazítja az NPC-k mimikáját és ajakmozgását.
Az ilyen elemek automatizálása a "leggyengédebb" AI használati gyakorlatok közé tartozik és valószínűleg senki sem fog megharagudni konkrétan emiatt a Battlefield Studiosra. A gond itt ismét az, hogy dacára a generatív eszköztár hasznosításának, még mindig nincs feltüntetve a Battlefield 6 termékoldalán az AI használat ténye. Márpedig a Fast Company jelentése szerint a szájmozgások legalább 30 százaléka a Voice2Face-szel készült.
A játékipari AI használatról mindenkinek meglehet az a véleménye, amit szeretne, de a vásárló tájékoztatása kulcsfontosságú. A Valve is így érzi, ezért is tették lehetővé fejlesztőknek a generatív eszköztárakkal kapcsolatos jelzések feltüntetését. Annyiban legalább megegyezhetünk, hogy ezek elhagyása problémás.