A Take-Two vezérigazgatója, Strauss Zelnick mondott már érdekes dolgokat a mesterséges intelligencia játékiparban betöltött szerepéről, és bár elismeri a technológia hasznosságát, szerinte az AI nem fogja leváltani az emberi kreativitást.
Zelnick korábban már beszélt arról, hogy érdekesnek tartja az AI-alapú NPC-ket, de aztán nagyon gyorsan azt is hozzátette, hogy a GTA VI-ban nem lesz generatív mesterséges intelligencia.
Most, a The Game Businessnek adott interjúban a Google Project Genie kapcsán azt mondta, hogy "a játékipar mindig új technológiákat használt nagyszerű szórakoztató tartalmak létrehozására" és egy ilyen "előrelépés, amely lehetővé teszi, hogy gyorsabban és jobban végezzük a munkánkat, számunkra kifejezetten pozitív."
Ugyanakkor azt nagyon nem látja, hogy a generatív AI önmagában képes lenne sikerjátékokat létrehozni. Zelnick szerint az AI legfeljebb a fejlesztés egyes részeiben segíthet, például assetek készítésében, de a valódi sikerhez emberi tényező kell. Azt mondta, hogy "a technológia segítheti ezt a küldetést, de önmagában nem fogja betölteni azt."
"Az a gondolat, hogy valaki csak megnyom egy gombot, és egy sikerjáték születik, amit milliók játszanak világszerte, egyszerűen nevetséges."
Nagyon reméljük, hogy igaza van, mert az például elég szomorú, ahogy mondjuk jelenleg az Nvidia képzeli el a játékok jövőjét.