Hirdetés

A Skyrim egykori vezetője szerint a semmiből jött a hír, hogy a Bethesda a The Elder Scrolls 6 helyett a Starfieldet csinálja meg

|

A kitérő ráadásul nem is volt valami kifizetődő.

Hirdetés

Az Elder Scrolls és a Fallout legújabb részein ügyködő Bethesda legutóbbi nagy játéka a Starfield volt, aminél megosztóbb játék kevés van a piacon. Nincs vele technikailag semmi gond a szokásos Todd Howard-féle anomáliákon kívül, valamint a történet is viszonylag érdekes, viszont a játék koncepciószinten teljesen kiaknázatlan.

A kritikusok sem voltak teljesen elragadtatva az élménytől, a közönség pedig még keményebben bánt a játékkal, ami így a Starfield utóéletét jelentősen megbélyegezte. A Bethesda fekete báránya ráadásul már a fejlesztési fázisban komoly fejvakarást okozott a stúdión belül is.

Hirdetés

Kurt Kuhlmann, a csapat egyik veteránja, aki még az Oblivion fő történetszáláért volt felelős, valamint a Skyrim munkálataiban is jelentős részt vállalt, most elég nyíltan beszélt a Starfield keletkezésének körülményeiről. A FRVR munkatársának nyilatkozó fejlesztő egészen a kezdetekig ment vissza, azzal indítva, hogy mekkora csalódottság övezte a Fallout 76 munkálatainak megkezdését. Elmondása szerint ugyanis a csapat nagyrésze szívesebben dolgozott volna az Elder Scrolls legújabb epizódján a multiplayer kaland helyett, ami ráadásul jelentősen több időt és energiát is vett el, mint amire eredetileg számítottak.

Ezt követően Kuhlmann és a többiek úgy voltak vele, hogy most már tényleg eljött az ideje, hogy teljes erőbedobással az Elder Scrolls új fejezetén dolgozzanak, de ehelyett Todd Howard azzal fogadta a társaságot, hogy zöld utat kapott a Starfield, amely minden idők egyik legjobb sci-fi RPG-je lesz.

Elmondása szerint Howard valószínűleg sikeresen meggyőzte a ZeniMax fejeseit a Fallout 4 sikere után, hogy a népszerűség kulcsa a lövöldözős, sci-fi élményekben rejlik, nem a fantasy témájú játékokban, ami Kuhlmann számára már túl sok volt. A fejlesztő közel 20 év után távozott a Bethesdától, főképp a csalódottságának és a Howarddal való nézeteltéréseinek köszönhetően.

Kuhlmann elmondása szerint sokkal szívesebben dolgozott volna a Starfield és a Fallout 76 helyett az Elder Scrolls hatodik részén, viszont azt is hozzátette, hogy szerinte ez nemcsak rá, hanem a stúdió egészére is igaz.

Szerinte a csapat sosem lelkesedett igazán a projekt iránt, ugyanis azt főképp Howard erőltette. Korábban is felröppentek pletykák, hogy a stúdió legismertebb alkotójával olykor nagyon nehéz együtt dolgozni, de talán azt senki nem gondolta volna, hogy a Starfield ennyire ellenszenves projekt volt a Bethesda életében.

Mindenesetre a Starfield egyáltalán nem rossz játék. Mi is anno ránéztünk, és egy esetlen, de meglepően élvezetes alkotás képe rajzolódott ki előttünk. A játékhoz azóta érkezett két kiegészítő és számtalan frissítés, szóval aki eddig nem próbálta, most érdemes a leginkább befizetni rá.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)