Nyolc év! Ennyi ideje jelentette be a Bethesda, hogy fejlesztés alatt áll a The Elder Scrolls VI, és ma már Todd Howard is elismeri, hogy hogy ezzel igazán lehetett volna várni még, hiszen a stúdiónak akkor sem volt, és most sincs elegendő kapacitása arra, hogy párhuzamosan több nagyszabású projekten dolgozzon teljes gőzzel. Éppen ezért csak a Starfield megjelenése után pörögtek fel igazán a fantasy rpg munkálatai, amelyek úgy tűnik, már ott tartanak, hogy a Bethesda meg meri mutatni az Xbox felsővezetésének is.
Live playthrough of The Elder Scrolls VI: ******** this morning. The scale and grandeur are incredible. The story is even greater.
— ASHA (@asha_shar) August 11, 2026
Asha Sharma, az Xbox vezérigazgatója a közösségi médiában számolt be arról, hogy részt vett egy élő játékmenet-bemutatón, és bár konkrét részleteket nem árult el, néhány mondatával azonnal beindította a rajongók találgatásait.
"Élő The Elder Scrolls VI: ******** játékmenet-bemutató ma reggel. A lépték és a nagyság elképesztő. A történet még ennél is nagyszerűbb"
- írta Sharma az X-en.
A bejegyzés legérdekesebb része természetesen a nyolc csillaggal kitakart rész. Nem világos, hogy Sharma pontosan a szükséges karakterszámmal helyettesítette a játék alcímét, vagy egyszerűen csak a rejtélyesség kedvéért használta a csillagokat. Ha azonban tényleg nyolc karakterről van szó, még az sem jelenti automatikusan, hogy leszűkíthetjük a kört a nyolcbetűs provincianevekre, mivel egyáltalán nem biztos, hogy a címadás tekintetében ezúttal is a Morrowind és a Skyrim ösvényén maradnak az alkotók ahelyett, hogy az Oblivion mutatta irányba haladnának tovább.
Azt sem árulta el, hogy pontosan milyen állapotban van a játék, mekkora részét látta a bemutatón, illetve mit értett azon, hogy a játék "léptéke és nagysága" elképesztő. Szintén nem derült ki, hogy a teljes játékvilágot megmutatták-e neki, vagy csupán egy konkrét küldetésbe és helyszínbe engedtek betekintést.
Mindezt persze érdemes némi fenntartással kezelni, hiszen az Xbox vezérigazgatójától aligha várható, hogy egy belső bemutató után nyilvánosan kritizálja a vállalat egyik legfontosabb készülő játékát, potenciális system sellerét.