Hosszú várakozás után végre kézzelfoghatóbb képet kaptunk arról, merre tart a The Elder Scrolls VI, és a hírek egyszerre szólnak technológiai megújulásról és tudatos visszakanyarodásról a gyökerekhez. Todd Howard a Kinda Funny Gamescast vendégeként megerősítette, hogy a Bethesda következő nagy fantasy RPG-je már a Creation Engine 3-ra épül, amely a Starfield alatt bevezetett technológia továbbfejlesztett változata.
Howard elmondása szerint az elmúlt években azon dolgoztak, hogy a Creation Engine 2-t - amely a Starfield motorja - fokozatosan eljuttassák a következő szintre. Az új verzió nemcsak látványban hoz előrelépést, hanem a világok felépítésében, a betöltések kezelésében és abban is, hogyan kerülnek a részletek azonnal a játékos szeme elé. Ez a motorcsalád még a The Elder Scrolls V: Skyrim fejlesztésekor született meg, és bár sok kritika érte az évek során, a Bethesda inkább a mélyreható evolúció mellett döntött, nem pedig egy teljes technológiaváltás mellett. Érdekesség, hogy a The Elder Scrolls IV: Oblivion felújított változatához már Unreal Engine 5 szolgáltatta a modern látványt, aminek hatására sokakban felmerült a kérdés, hogy továbbhalad-e ezen az úton a stúdió, ám az végül maradt a saját megoldásánál.
A technikai háttér mellett legalább ennyire fontos üzenet, hogy Howard szerint az Elder Scrolls VI esetében nem tesznek olyan kreatív kitérőket, amelyek a Fallout 76-ot és a Starfieldet jellemezték, hanem visszatérnek ahhoz a klasszikus Bethesda-formulához, amelyben a világ felfedezése, a szabadság és az elmélyült szerepjátszás áll a középpontban. A fejlesztő szerint ez az a stílus, amit a csapat igazán ismer, és amit a játékosok is elvárnak tőlük, miközben még mindig bőven van tér az innovációra.
Konkrétumokat továbbra sem árult el, és a megjelenési dátum is ismeretlen, annyi azonban biztos, hogy még jó ideig várni kell rá. Ez különösen annak fényében fájdalmas, hogy a játékot már 2018-ban bejelentették, részben azért, mert a rajongók egyre hangosabban követelték a folytatást. Maga Howard is elismerte, hogy utólag gyakran elgondolkodik azon, helyes döntés volt-e ilyen korán leleplezni a projektet.
A Bethesda Game Studios erőforrásainak nagyobbik részét már az Elder Scrolls VI-ra csoportosították át, ás bár ez megosztja a szakmát és a játékosokat is, a fejlesztés során mesterséges intelligenciát is használnak, de a legfontosabb ígéret talán az, hogy a sorozat visszatalál ahhoz az élményhez, amely miatt annak idején beleszerettünk.