Asha Sharma pár nappal ezelőtt bejelentette X-en, hogy nemrég látta mozgásban az új Elder Scrolls epizódot, és elmondása szerint a játék grandiózus, a sztori pedig egyenesen remek. Ez mind szép és jó, azonban a poszt érdekessége sokkal inkább a szándékosan cenzúrázott játék címe volt, ami egészen pontosan így szerepelt: The Elder Scrolls VI: ********.
A rajongók azonnal találgatni is kezdtek, főleg azért, mert a hype-vonatot a Bethesda tovább tolta azzal, hogy reagált is Sharma posztjára, amiben hasonlóan csillagozva jelölte a játék alcímét. A találgatások legnépszerűbb jelöltjei között szerepel a Covenant, a Dominion és az Orsinium, valamint a Starfall, de egyesek viccesen a Skyrim 2-t látják bele a projektbe.
Azonban mindezek közül a legvalószínűbb a Hammerfall régióban található Sentinel, ami logikus következtetésnek tűnik a 2018-ban (!!!) bemutatott teaser alapján. Nem is kellett több a rajongóknak, akik azonnal nyomokat kezdtek keresni, és most egy redditor úgy tűnik, sikeresen rá is jött a titok kulcsára, ami a Starfieldben rejtőzhetett mindeddig.
A Starfield karakteralkotó képernyőjén ugyanis szerepel egy 16 számjegyből álló azonosító, ami a játék szempontjából egy teljesen jelentéktelen kis részletnek tűnik, mintha csak az immerzió mértékét növelné. Azonban amennyiben ezt a számot kettesével felosztjuk, majd az így kapott számokat társítjuk az ABC-ben hozzájuk tartozó betűkkel, mit kapunk? SENTINEL. Véletlen lenne?
Erre azonban már a játék megjelenésekor is sokan rájöttek, ami egyrészt… bravó, nem tudom kinek sikerült ezt így teljesen véletlenszerűen felfedezni, de le a kalappal. Ami izgalmasabb, hogy így viszont értelmet nyer a kód, mint olyan, ugyanis az nagy valószínűséggel egy szándékosan elhelyezett fejlesztői easter egg. Ami viszont még izgalmasabbá teszi ezt az egészet, hogy a teóriát maga Michael Kirkbride, a Bethesda volt alkalmazottja is alátámasztotta, ami így innentől kezdve igazából tényként is kezelhető.
Az Elder Scrolls legújabb epizódja nyolc évvel a bejelentése után sem akarja viszont megmutatni magát, ami valljuk be, elég frusztráló. A Starfield bár egy nagyon izgalmas projekt volt a Bethesda életében, kétségtelen, hogy a rajongók kevésbé fogadták jól a No Man's Sky mechanikái által inspirált űrkalandot, mint ahogy azt a stúdió remélte.
Biztató azonban, hogy az Xbox új stratégiájának hála a nagyobb IP-k és ismertebb nevek több fókuszt kapnak a jövőben, így a Fallout-sorozat és az Elder Scrolls többé nem tűnhet el nyolcéves pihenőkre, mint ahogy azt jelenleg teszi.