A Destiny 2 története lassan tényleg egy olyan sci-fi tragédiává válik, amilyet maga a Bungie is megírhatott volna. A stúdió nemrég megerősítette, hogy június 9-én érkezik a játék utolsó nagy tartalmi frissítése, és bár a Destiny 2 ezután is játszható marad, az aktív fejlesztés lezárul. A rajongóknak ez önmagában is elég fájdalmas hír, most viszont kiderült, hogy a háttérben állítólag egy teljes újraindítás gondolata is felmerült. A Forbes értesülései szerint a Bungie egy ideig Destiny Infinity néven gondolkodott a sorozat feltámasztásán. Ez nem Destiny 3 lett volna, hanem inkább egy nagy relaunch, amely visszahozta volna a korábbi modellt, vagyis az évi egy nagyobb kiegészítőre épülő rendszert. A terv papíron érthetőnek tűnik, hiszen a Destiny 2 az elmúlt években egyre nehezebben tartotta meg a játékosait, és a kisebb, feldaraboltabb tartalmi modell nem hozta azt a lendületet, amit a Bungie remélt.
A problémák állítólag a tavaly nyári Edge of Fate kiegészítő környékén váltak igazán komollyá, amely a várakozások alatt teljesített. A decemberben megjelent, Star Wars-tematikájú Renegades sem fordította meg a trendet, sőt a beszámoló szerint még rosszabbul szerepelt, és sem az eladásokat, sem a játékosmegtartást nem tudta érdemben javítani. Ekkor kezdődhettek azok a belső beszélgetések, amelyek arról szóltak, egyáltalán milyen jövője lehet még a Destiny 2-nek.
A Destiny Infinity végül állítólag azért került le az asztalról, mert a költségek és a kockázatok túl magasnak tűntek. A Bungie helyzete eleve feszült, hiszen a stúdió közben a Marathon támogatására is erőforrásokat fordít, miközben az új extraction shooter sem hozta egyértelműen azt az áttörést, amelyre a Sony és a Bungie számíthatott. A Forbes szerint ugyanakkor nem a Marathon sikere vagy bukása volt az egyetlen döntő tényező, sokkal inkább az, hogy a Destiny újraindítása önmagában is hatalmas és drága vállalás lett volna.
A Destiny 3 ötlete sem most merült fel először, de a beszámoló alapján ebből sem lett konkrét projekt. A harmadik rész fejlesztése túl nagy befektetést igényelt volna, és jelenleg nincs olyan jel, amely arra utalna, hogy a háttérben titokban készülne a folytatás. Ez különösen keserű azoknak, akik abban bíztak, hogy a Destiny 2 lezárása után legalább egy tiszta lappal induló új játék vár rájuk.
A sorozat útja így különösen furcsa ívet ír le. Az első Destiny 2014-ben indult, hatalmas kereskedelmi siker lett, de vegyes kritikákat kapott. A Destiny 2 2017-ben érkezett, majd a Bungie 2019-ben szakított az Activisionnel, és saját kézbe vette a játék sorsát. Egy ideig úgy tűnt, ez lehet a franchise nagy felszabadulása, de az évek során a kiegészítők teljesítménye, a csökkenő játékosbázis, a pénzügyi gondok és a leépítések egyre jobban rányomták a bélyegüket a stúdióra. A Sony 2022-ben 3,6 milliárd dollárért vásárolta fel a Bungie-t, de később maga is elismerte, hogy a befektetés egyelőre nem térült meg úgy, ahogy remélték.
A rajongók most még próbálnak üzenni a stúdiónak és a Sonynak. A Destiny-közösség egy része azt tervezi, hogy június 9-én, az utolsó frissítés napján minél többen egyszerre térnek vissza a játékba, hogy megmutassák, még mindig van élet a franchise-ban. Egy Redditen terjedő felhívás szerint a cél az lenne, hogy legalább a Marathon eddigi rekordját túlszárnyalják, és ezzel jelezzék: a Destiny nem olyan márka, amelyet érdemes lenne végleg elengedni.
Hogy ez bármin változtat-e, erősen kérdéses. A Destiny 2 továbbra is elérhető marad, de aktív fejlesztés nélkül már egészen más lesz a szerepe. A Bungie számára ez egy korszak vége, a játékosok számára pedig annak beismerése, hogy az egyik legfontosabb modern live service játék sem tudott örökké tartó gépezetté válni. A Destiny Infinity talán megmenthette volna a sorozatot, talán csak elodázta volna az elkerülhetetlent. A Bungie végül nem ezt az utat választotta, és most úgy tűnik, a fény tényleg kialszik a Destiny 2 aktív pályafutása felett.