Az év egyik legvártabb játéka volt a Pearl Abyss Crimson Desert című... hogyan is kategorizáljuk be? Semmiképp sem egy klasszikus RPG-ről van szó, egy akció-kalandnál viszont jóval mélyebb élményt kapunk, de mivel a fejlesztők is így pozicionálják a játékot, maradjunk csak ennél. A stúdió hatalmas világot, végtelen lehetőségeket és stabil teljesítményt ígértek, így az elvárások a plafont verdesték.
Noha a rajt nem volt a leggördülékenyebb, rendkívül nagy figyelmet fordít a Pearl Abyss a visszajelzésekre, ennek nyomán pedig fokozatosan kúszik fel az a bizonyos Metascore. Csirke a megjelenés óta immár kb. 80 órát pakolt a játékba és most érezte úgy, hogy eleget látott ahhoz, hogy elmondja nektek a véleményét, még ha valójában kétszer ennyi idő sem lenne feltétlenül elég ahhoz, hogy minden részébe igazán beleássa magát az ember.
Ez a fajta sokszínűség és az ötletek kifogyhatatlan tárháza jellemzi a játékot. Ennek révén kétségtelenül nem való mindenkinek, ha viszont te vagy az a közönség, akinek egy ilyen játék való, akkor garantáltan be fog szippantani.
Csirke véleményét részletesebben az alábbi videóban találjátok:
Ha más videóinkról sem akartok a jövőben lecsúszni, ne feledkezzetek el feliratkozni a csatornánkra. Ha pedig még támogatnátok is a munkánkat, azt megtehetitek a csatornatagság, valamint a szuperköszönet funkciók révén.