Hirdetés

Kiderült, mikor számíthatunk a Rocket League Unreal Engine 6-os változatára, ami profi játékosok segítségével építettek újra az alapoktól

|

Hosszú évek óta ül a játék az elöregedett Unreal Engine 3-on, de ennek hamarosan vége.

Hirdetés

Lezajlott a 2026-os Rocket League Championship Series döntője, ami hozott egy kellemes meglepetést. Megmutatta magát végre az Unreal Engine 6-ra tervezett verzió: a Psyonix eredetileg még Unreal Engine 3-ra építette a játékot, de a korosodó technológia meglehetősen szoros keretek közé kényszerítette a fejlesztőket, most viszont már dolgoznak az UE6-os változaton.

A csapat elárulta, hogy együtt dolgoznak olyan profikkal, mint JSTN és GARRETTG, akik folyamatosan részt vesznek majd az új kiadás tesztelésében. A Psyonix a közösség legjobbjaival együtt akarja felépíteni az esport legfrissebb verzióját, amit hamarosan útjára is szeretnének engedni.

Hirdetés

Ugyan konkrét megjelenési dátumot még nem kaptunk, de valamikor 2027-ben számíthatunk a Rocket League Unreal Engine 6-os átköltözésére. A következő hónapokban a csapat várja majd a profik visszajelzéseit, ahogy az ő segítségükkel araszolnak az új kliens, a támogatási rendszerek és a fejlesztői eszköztárak teljes áttelepülésére.

A Rocket League jelenleg ingyenesen elérhető PC-re, PlayStation 4-re, PlayStation 5-re, Xbox One-ra, Xbox Series X/S-re és Nintendo Switchre.

Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)