Lezajlott a 2026-os Rocket League Championship Series döntője, ami hozott egy kellemes meglepetést. Megmutatta magát végre az Unreal Engine 6-ra tervezett verzió: a Psyonix eredetileg még Unreal Engine 3-ra építette a játékot, de a korosodó technológia meglehetősen szoros keretek közé kényszerítette a fejlesztőket, most viszont már dolgoznak az UE6-os változaton.
A csapat elárulta, hogy együtt dolgoznak olyan profikkal, mint JSTN és GARRETTG, akik folyamatosan részt vesznek majd az új kiadás tesztelésében. A Psyonix a közösség legjobbjaival együtt akarja felépíteni az esport legfrissebb verzióját, amit hamarosan útjára is szeretnének engedni.
Ugyan konkrét megjelenési dátumot még nem kaptunk, de valamikor 2027-ben számíthatunk a Rocket League Unreal Engine 6-os átköltözésére. A következő hónapokban a csapat várja majd a profik visszajelzéseit, ahogy az ő segítségükkel araszolnak az új kliens, a támogatási rendszerek és a fejlesztői eszköztárak teljes áttelepülésére.
A Rocket League jelenleg ingyenesen elérhető PC-re, PlayStation 4-re, PlayStation 5-re, Xbox One-ra, Xbox Series X/S-re és Nintendo Switchre.
