Az Epic Games hivatalosan is bejelentette az Unreal Engine 6 érkezését, méghozzá a Rocket League Championship Series versenyen. Az idő és a helyszín megválasztása nem véletlen, ugyanis a kocsikkal focizós veterán esport játék lesz az első, mely hasznosíthatja majd az új grafikus motort.
A Rocket League megjelenése óta nem kapott komolyabb vizuális újítást, azóta is az őskövület Unreal Engine 3 alatt fut, ami még az Xbox 360-as generáció nagy részét is működtette. Egy ekkora technológiai ugrás tehát kb. olyan, mintha egy második rész érkezne a játékhoz, bár az Epicnek nem igazán szokása folytatásokat készíteni live service játékaihoz, inkább a hasonló fejlesztéseket részesítik előnyben.
A Fortnite például úgy tudott átmenni Unreal Engine 4-ről 5-re, hogy egy kicsit sem zökkent meg a belső ökoszisztéma működése. Reméljük, hogy a Rocket League esetében is hasonlóan jól működik majd a migráció, noha itt sokkal nagyobb ugrásról van szó.
Unreal Engine 6 has been announced with Rocket League. pic.twitter.com/ggimtpMD2o
— DiscussingFilm (@DiscussingFilm) May 24, 2026
Egyelőre többet nem árultak el, de mi már nagyon kíváncsian várjuk, mire lesz képes az új motor és különösen azt, hogy vajon az ötödik generáció optimalizációs problémáira nyújtanak-e valamilyen megoldást.