Paradigmaváltás jelez előre a Remedy Entertainment váratlan, ám annál beszédesebb döntése: a stúdió új vezérigazgatója Jean-Charles Gaudechon lett, aki korábban az Electronic Arts vezetője volt, legutóbb pedig egy fantasy sportfogadási platform elnökeként dolgozott. A Controlról és az Alan Wake 2-ről ismert, művészibb hangvételű játékokat fejlesztő finn csapat vezetése ezzel egyértelműen azt üzeni, hogy a kreatív ambíciók mellé most üzleti értelemben is magasabb fokozatba kapcsolna.
Gaudechon neve nem ismeretlen a játékiparban. Az EA-nél először 2012 és 2013 között dolgozott stúdióvezetőként és executive producerként a kiadó free-to-play részlegén, ahol a szolgáltatásalapú játékok fejlesztését irányította. Később visszatért a céghez, és végül az EA Asia Studios alelnökeként és csoportszintű vezérigazgatójaként zárta le pályafutását a kiadónál. 2024 márciusában már egy teljesen más területen bukkant fel, amikor társalapítóként részt vett a Sleeper nevű "sport szuperapp" létrehozásában, amely fantasy ligákat és sportfogadási lehetőségeket kínál a felhasználóknak. Innen vezetett az út most a Remedy élére, ami valóban éles váltásnak tűnik.
A bejelentés a Remedy befektetői oldalán jelent meg, Henri Österlund, az igazgatótanács elnöke pedig nem is titkolta, milyen elvárásokkal érkezik az új CEO. Kiemelte, hogy Gaudechon tapasztalata a franchise-ok növelésében és a nemzetközi stúdiók vezetésében tökéletesen illeszkedik a Remedy jelenlegi helyzetéhez, és vezetésével a cég felgyorsíthatja a növekedést, közelebb kerülhet az önálló kiadáshoz, valamint hosszú távon is értéket teremthet a játékosok, partnerek és részvényesek számára.
Az új vezérigazgató saját nyilatkozatában hangsúlyozta, hogy kulcsfontosságú időszakban csatlakozik a Remedyhez. Szerinte a stúdió egyedi kreatív identitással és erős fejlesztési portfólióval rendelkezik, az ő feladata pedig az lesz, hogy megőrizze mindazt, ami különlegessé teszi, miközben fenntartható módon skálázza fel a működést. Gaudechon arról is beszélt, hogy a Remedy hangja és ambíciója megvan ahhoz, hogy az iparág egyik meghatározó pillére legyen, miközben továbbra is szoros kapcsolatot ápol a játékosokkal és a régi partnerekkel. A munkát nem távolról tervezi irányítani, családjával Finnországba költözik, hogy közvetlenül a csapattal dolgozhasson együtt.
A váltás mögött üzleti realitások is állnak. Bár az Alan Wake 2 kritikai és rajongói szempontból hatalmas siker lett, csak jóval a megjelenés után kezdett el nyereséget termelni. A nemrég megjelent kooperatív lövölde, az FBC Firebreak pedig annyira alulteljesített, hogy a Remedy profitfigyelmeztetést volt kénytelen kiadni a befektetők felé. Ebben a helyzetben nem meglepő, hogy a tulajdonosok egy kifejezetten növekedésorientált vezetőt látnak szívesen a cég élén.
A stúdió jelenleg a Control Resonant fejlesztésére fókuszál, de készül mellette az első két Max Payne-játék remake-je, valamint egy ismeretlen, még bejelentés előtt álló cím is, amely éppúgy lehet folytatás vagy spin-off, mint teljesen új IP.
Hírek, érdekességek, tippek, ajánlók, unboxing, hardveres videók, minden, ami 1-2 percbe belefér. Kövess minket TikTokon is!