Hirdetés

Lehet fikázni az Epicet, de az a helyzet, hogy nélkülük nem lenne Alan Wake 2

|

Az első sorban állok, amikor hőbörögni kell az Epic képmutatása miatt, de azért lássuk ennek az árnyalatait is.

Hirdetés

Nem én mondom ezt, hanem maga a Remedy Entertainment, ami szerint valójában az Alan Wake 2 nem is létezne az Epic Games nélkül.

A stúdió nyíltan kijelentette, hogy a kiadó kulcsszerepet játszott a játék létrejöttében, és a megállapodás "kivételesen korrekt" volt a fejlesztő számára. Ez az egész azért merült fel, mert többen kezdték kritizálni az Epic Games-t a fejlesztőkkel kötött exkluzív megállapodásaik miatt, amiben egyébként van is valamennyi igazság.

Az egész azzal indult, hogy a New Blood Productions vezetője, Dave Oshry arról számolt be, hogy a Blood West nevű játékának eladásai 200%-ot ugrottak Steamen, miután ingyenesen elérhetővé tették az Epic Games Store-ban és viccesen megjegyezte, hogy milyen jó reklám az Epic a Valve-nak.

Hirdetés

A világ második leghíresebb - de lényegesen kevésbé szemrevaló -  Sweeney-je erre úgy reagált, ahogy egyébként is szokott. Kis csúsztatással kiemelte, hogy néha az Steam nyer, néha pedig ők, illetve megjegyezte azt is, amit mindannyian tudunk: A monopol helyzet borzalmas és mindenkinek jót tesz, ha egészséges verseny és szabad választás van a piacon. Erről például a GOG-os interjúban is beszélgettem a cég ügyvezető igazgatójával.

De most nem ez a lényeg, mert erre a kommentre vérszemet kapott a Larian Studios játékkiadással foglalkozó vezetője, Michael Douse, mondván, hogy bár az Epic teljes mértékben finanszírozta az Alan Wake 2 fejlesztését,

a kizárólagos Epic-megjelenés hosszú távon valószínűleg több kárt okozott, mint hasznot.

Douse szerint a játék akár több százmillió dollár bevételtől is eleshetett, ami forintosítva körülbelül 140-150 milliárd forintnyi veszteséget jelenthetett a Steamen elmaradt eladások miatt. Ezt nyilván bátor megtippelni, de egyezzünk meg annyiban, hogy a Steamen szoktak az emberek videójátékot vásárolni.

https://publish.twitter.com/?url=https://twitter.com/Cromwelp/status/2013963017197691329#

De itt jön a lényeg. Maga a Remedy mutatott rá arra az egyszerű tényre, hogy a játék valójában el sem készülhetett volna, ha az Epic nem áll be a projekt mögé.

"Nem lenne Alan Wake 2 az Epic nélkül. A kiadói megállapodás rendkívül korrekt volt, ráadásul gyorsan, néhány hónap alatt lezárult. Az ilyen szerződések általában akár egy évig is eltarthatnak, és sokszor nem előnyösek a fejlesztőknek, de ez most kivétel volt. Az Epic remek partner, akár Steamen vagyunk, akár nem."

Van viszont igazság a kritikákban, az Epic exkluzív megállapodásai ugyanis nem mindenkinek érik meg, hiszen a kisebb fejlesztőknek nyilván egészen más szerződést kell aláírniuk, mint egy Remedynek. Illetve az sem titok, hogy az Alan Wake 2 csak több mint egy évvel a megjelenés után kezdett profitot termelni, ami nem a sikerjátékok ismérve.

Mindenki levonhatja a saját következtetéseit, de az ilyen esetekben például nagyon fontos, hogy árnyalatokban tudjunk gondolkodni, mert bármennyire is szeretnénk, ebben a világban semmi sem fekete-fehér.

Nem akarsz lemaradni semmiről?

Rengeteg hír és cikk vár rád, lehet, hogy éppen nem jön szembe GSO-n vagy a social médiában. Segítünk, hogy naprakész maradj, kiválogatjuk neked a legjobbakat, iratkozz fel hírlevelünkre!


Hirdetés

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)