Hirdetés

Jason Schreier szerint az Xbox stúdióvezetői nem rajonganak a Game Passért, és erre jó okuk van

|

Ők is látják milyen hatással van az előfizetéses modell a játékaik eladására.

Hirdetés

Sokrétű problémarengeteggel küszködik az Xbox, ideértve azt a dilemmát is, ami a Game Pass miatt alakult ki. Míg korábban nem csak a Microsoft háza tájáról lehetett olyan hangokat hallani,  amelyek az előfizetéses szolgáltatás eladásokra gyakorolt jótékony hatását hirdették, mára egyre többen kérdőjelezik meg, hogy valóban fenntartható-e jelenlegi formájában a konzolgyártó stratégiájának egyik alappillére.

A Bloomberg kiterjed iparági kapcsolatrendszerrel bíró újságírója, Jason Schreier a Triple Click podcast legfrissebb adásában arról beszélt, hogy a Game Pass valószínűleg nem tűnik el, ugyanakkor szerinte jelentős változások várhatók. Úgy véli, a Microsoft idővel a Call of Dutyhoz hasonlóan a legnagyobb saját fejlesztésű játékokat csak jóval a premier után fogja elérhetővé tenni az előfizetők számára, mivel üzletileg egyre kevésbé tűnik indokolhatónak, hogy a teljes ár töredékéért huzamosabb ideig hozzáférést biztosítson nekik.

Hirdetés

A vállalat már el is indult ebbe az irányba, és Schreier elképzelhetőnek tartja, hogy a jövőben olyan kiemelt produkciók, mint például a The Elder Scrolls VI vagy a Fallout 5 sem kerülnek be rögtön a szolgáltatásba. Ehelyett előbb hagynák kifutni a teljes árú értékesítést, és csak később tennék elérhetővé az előfizetők számára.

A beszélgetés egyik legérdekesebb állítása azonban az volt, hogy Schreier információi szerint több, az Xboxhoz tartozó stúdió vezetője egyenesen gyűlöli a Game Passt. Úgy vélik, a szolgáltatás jelentősen csökkenti saját játékaik piaci értékét, hiszen nehéz rávenni a vásárlókat egy 40-70 dolláros játék megvásárlására, amikor ugyanaz egy havi előfizetés részeként is elérhető.

Példaként a South of Midnight is szóba került, amely ugyan nem lett kiemelkedő kritikai siker, de kialakított egy lelkes rajongótábort. Schreier szerint sok játék esetében felmerül a kérdés, hogy miért fizetne bárki teljes árat egy címért, ha azt a Game Passban jóval olcsóbban, az előfizetés részeként is kipróbálhatja. Véleménye szerint ez nemcsak az egyes játékok értékét csökkenti, hanem hosszabb távon az egész iparágra negatív hatással lehet.

Persze léteznek címek, amelyeknek jót tesz a Game Pass által biztosított láthatóság és hozzáférhetőség, de pont a Call of Duty eladásainak csökkenése és az erre adott válasz bizonyítja, hogy az exkluzív játékokhoz való hozzáálláshoz hasonlóan a játékbérlésre alapozott jövőt is kénytelenek lesznek újragondolni a redmondiak. Pláne annak tükrében, hogy az előfizetők száma nem növekszik a remélt ütemben, sőt az áremelések óta milliókkal csökkent.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)