A privát beszélgetéseinkben kuncoghatunk ugyan egy sort a MindsEye problémáin, de a valóság az, hogy a játék helyzete nagyon szomorú. Ahogy a legtöbb játékipari kudarcot, ezt a projektet is zavaros dizájncélok, többszörös áttervezések és ellenőrizetlen ambíciók tették azzá, amivé vált: 2025 eddigi legrosszabbul értékelt játékává. Az eladási adatok nem publikusak, de tekintettel arra, hogy a fejlesztésért felelős cég elindította a 45 napos konzultációs folyamatát, már sejtjük, hogy hogy állnak.
Az említett folyamat munkaügyi kötelessége minden olyan Egyesült Királyságban üzemelő cégnek, amelyik "100 vagy több redundáns állást" szeretne megszüntetni. A Build a Rocket Boynak egy 300 fős csapata dolgozik jelenleg az országban, míg 200 másik fejlesztő az angliai bázison kívülről segít be. Ez alapvetően azt jelenti, hogy az amerikai IGN forrásai szerint a MindsEye alkotóinak legalább ötödét ki akarják tenni az ajtón. A pontos számokat nem ismerjük, és nem is ismerhetjük, lévén a Build a Rocket Boy semmilyen részletet nem osztott meg a nyilvánossággal.
A stúdió nem túl sebesen, de szállítja a javításokat a játékhoz. A múlt heti tapasz mellett annyit tettek hozzá a fejlesztők a MindsEye körüli diskurzushoz, hogy tagadták a vádakat, melyek szerint botokkal befolyásolnák a steames értékeléseket. Már az, hogy ez a kérdés egyáltalán felmerült, intő jelnek tekinthető.
Bármekkora csalódás is lett a Build a Rocket Boy játéka, abban nincs semmi örömteli, amikor kreatív alkotók elveszítik az állásukat. Ráadásul, ha igazak a pletykák, akkor az érintett dolgozóknak lehetett volna egy második esélyük tehetségük bizonyítására. Az új projektről viszont most úgy tűnik, hogy sokan le fognak maradni.
Hírek, érdekességek, tippek, ajánlók, unboxing, hardveres videók, minden, ami 1-2 percbe belefér. Kövess minket TikTokon is!