A Sony október elején tette elérhetővé a QSSR technológiát alap PS5 konzolokon, ami tulajdonképpen a Pro gépeken működő PSSR felskálázási technológiának a kistestvére. A Quick Spectral Super Resolution egy egyszerűsített neurális hálózati architektúrára épül, a feladata pedig az, hogy a játékok részletesebben és stabilabban, magasabb fps-számmal fussanak a konzolon. A dolog szépséghibája csak annyi volt, hogy eddig mindössze két játék tudta kihasználni ezt a funkciót, most azonban hat újabb címet adhatunk hozzá ehhez a listához.
A QSSR támogatás ugyanis elérhető lesz hamarosan a Control Resonantban, a The Finalsben, az Arc Raidersben, a No Man's Sky-ban és a Hell Let Loose: Vietnamban. A Marvel's Spider-Man 2-ben pedig máris kipróbálhatjuk, mit tud ez a technológia, ugyanis az a legújabb frissítéssel be is került a játékba, a többiek esetében viszont csak az elkövetkezendő napokban-hetekben élesedik az opció.
A bejelentő posztban az egyes fejlesztők azt is igyekeztek elmagyarázni, miként okoz minőségjavulást a QSSR a játékukban. Az Insomniac Games például kiemelet, hogy mivel a Marvel's Wolverine esetében remek eredményeket értek el az AMD segítségével fejlesztett megoldással, ezért a technológiát a Marvel's Spider-Man 2-be is átültették. Véleményük szerint sokkal stabilabb képet és élesebb megjelenítést kínál a QSSR használata mind a Fidelity, mind a Performance módban.
A Remedy szerint a QSSR decemberben érkező frissítése a kép stabilitásában és a finom részletek megjelenítésében is látványos javulást hoz, a Hello Games alapítója, Sean Murray eközben azt ígérte, hogy a következő hetekben a No Man's Sky "élesebb, tisztább és még gyönyörűbb" látványvilággal, illetve a lehető legmagasabb képfrissítési sebesség mellett lesz élvezhető sima PS5-ön is. Az ARC Raiders és a The Finals esetében szintén élesebb képre, tisztábban kivehető környezeti részletekre és összességében jobb vizuális élményre számíthatunk. Hogy ezek a játékok, illetve a Hell Let Loose: Vietnam mikor kapja meg pontosan a QSSR-támogatást, azt egyelőre nem árulták el.
A PlayStation viszont bízik a technológiában, és az ígéretek szerint egyre több játék kapja majd meg a QSSR képességeinek kihasználáshoz szükséges frissítéseket.
Forrás: PlayStation Blog
