Megjött az előétel - Darkness II demó és videó
A várakozásoknak lassan vége és érkezik a Darkness II.
A várakozásoknak lassan vége és érkezik a Darkness II.
Eddig is tudtuk, hogy a Skyrim üzletileg jóval felülmúlta a várakozásokat.
Az előzetes várakozásoknak megfelelően mint a cukrot, viszik a trilógiai befejező epizódját.
A várakozásoknak megfelelően alakulnak a The Witcher 2: Assassins of Kings eladásai.
Végre folytatódik az igazi Call of Duty sorozat: de meg lehet felelni ekkora várakozásoknak? 2009. november archív
Az előzetes várakozásoknak megfelelően alakult a nagy-britanniai szoftverértékesítési statisztika. Azonnal aranyérmes pozícióban nyitott a Sims 3.
Az Activision elégedett lehet, első negyedéves eredményük felülmúlta a várakozásokat.
A jelenleg X360-ra és asztali rendszerekre kapható többszereplős zombiláz túlszárnyalta az előzetes várakozásokat.
A Grand Theft Auto IV első DLC-je a várakozásoknak megfelelően hatalmas siker lett, de nem játszhat vele mindenki.
Az idei E3 ismét régi fényében tündököl majd, a várakozások szerint legalábbis, viszont mindenki nem lehet ott...
Befutottak a még csak konzolon kapható Mirror's Edge eladásait minősítő, a várakozásokat jelentősen alulmúló számadatok.
Nevéhez méltóan, az előzetes várakozásoknak megfelelően kóstolgatják a Gears of War 2-t a kritikusok.
A korábbi, jól megalapozott várakozásokkal ellentétben kifejezetten rosszul alakult az amerikai kiadó tavalyi éve.
Már csak 10 nap a Fallout 3 traileréig, és addig is folyamatosan kapjuk a kisebb-nagyobb infókat a játékról. Most az derült ki a hivatalos fórumon, hogy az előzetes várakozások ellenére nem Jeremy Soule fogja készíteni a játék zenéit. Hát lelke rajta, mit csinál.
A Blizzard elégedett lehet a World of Warcraft: The Burning Crusade eladásaival, ami messze felülmúlta a várakozásokat.
Befutott a már tényleg csak néhány napon belül megjelenő Sam & Max ára, mely a várakozásoknak megfelelően igencsak kellemesen alakultak.
Gondban lehet a Sony a PlayStation 3-mal kapcsolatban. Az első problémát a gyártás jelenti - nem biztos, hogy meglesz a várt egymilliós eladás/per hónap, hiszen elképzelhető, hogy nem is tudnak ennyit gyártani addig. A PS3 nem csak egy játékgép, hanem egy filmes erődítmény is, egy szupergépre építve, Blue-Ray meghajtóval. Több mint 1700 alkatrészből áll, többől mint az Xbox 360. A Microsoft konzoljának megjelenésekor gyártási nehézségekkel kellett szembenéznie a szerkezet összetettsége miatt, és könnyen elképzelhető, hogy a Sony ugyanebbe a problémába ütközik. Ennek ellenére a Sony novemberre 2 millió PS3-mat akar gyártani, 2007 márciusára pedig hatmilliót. A kritikusok szerint azonban ez nem sikerülhet a cégnek, hiszen a PS3 nem olyan egyszerű összerakás szempontjából, mint egy legó. Bizonyos források szerint a Nintendo Wii azonban sokkal kevesebb részből áll, és egyszerűbb is a felépítése, így ez komoly előnyt jelenthet a Nintendo számára a Sonyval szemben. A Nintendo Wii egyébként a CNN forrásai szerint októberben, vagy már szeptemberben elérhető lesz, várhatóan 200 dolláros bevezető áron, amely jóval a PS3 és az Xbox 360 alá viszi az árát. A Sony PS3-ma pedig 600 dolláros áron mozog majd a várakozások szerint, amit jónéhányan sokallanak. Így sokak véleménye szerint az sem probléma, ha a PlayStation 3 esetleg késik, hiszen talán az ára valamivel elfogadhatóbb lesz, pláne, ha a Wii olyan versenyképes lesz, mint azt a szakértők várják.
Az idei E3 zárt falai között bemutatták a WoW: Burning Crusade-ot, mely a várakozásoknak megfelelően igen izgalmas lesz. Új fajok, új terepek, tömeges lehetőségek - és ez még csak a jéghegy csúcsa. Lássuk mi is derült ki az elmúlt időszakban!
Mostmár a LucasArts is lerántotta a leplet idei E3-as felhozataláról. Úgy tűnik, a várakozásoknak megfelelően nem túl nagy listával büszkélkedhetnek. Ezek közül is csak a PC-s fejlesztéseket emelném ki (még annyit, hogy az Indiana Jones lehet, hogy csak konzolokra lesz... de még van remény!):
Az Atari játékkiadó nyilvánosságra hozta 2006-os harmadik pénzügyi negyedévének adatait. A nettó bevétel 30%-os zuhant, nyereségről pedig egyáltalán nem tudtak beszámolni. Valószínűleg ennek hatására a vállalat elnök-vezérigazgatója és CFO-ja, Diane Baker lemondott posztjáról. S ha ez még nem lenne elég, a vállalat hitelezője közölte, nem tud több pénzt pumpálni a vészhelyzet kezelésére, ami pedig erősen megkérdőjelezi az Atari sorsát. A 2005. december 31-én zárult negyedév nettó bevétele 100,8 millió dollár volt, szemben az egy évvel korábbi 156,4 millióval. Ennek elsődleges oka, hogy most jóval kevesebb játékot jelentettek meg ebben az időszakban. A játékkiadásból származó bevétel nagyrészt ezért esett 137,9 millió dollárról 82,4 millióra. A disztribúciió bevételei szinte változatlanok maradta, 18,5 millió helyett 18,4 millió dollár folyt be ebből. Az egy évvel korábbi 19,6 millió dolláros nettó nyereség most 4,8 milliós veszteségbe csapott át, ami részvényenként 4 centet jelent. Az eddig letelt egész pénzügyi évet nézve a nettó bevétel 332,5 millió dollárról 163,4 millióra zuhant, a játékkiadásból származó bevételek pedig 290,0 millióról 117,8 millió dollárra csökkentek. Mindeközben 62,8 millió dolláros veszteséget sikerült felhalmozni. Az előzetes várakozásokat az előrejelzettnél gyengébb karácsonyi szezon, valamint a játékok megjelenésének késése húzta át. A HSBC Business Credit (USA) hitelintézet pedig a fentiak hatására leállította további hitelfolyósításait az Atari felé. Azzal a feltétellel hajlandó a továbbiakban is segítséget nyújtani, ha a vállalat felülvizsgálja üzleti terveit. Az Atari azonban már megkezdte a keresést más hitelintézetek után, valamint felkínálta egyes licenszeit, szellemi tulajdonait, és fejlesztőstúdióit is eladásra. Emellett persze a költségek csökkentésére, és a kevésbé sikeres projektek leállítására is törekednek. "Az új konzolok piaca egyre közeledik és bővül, az új technológiák pedig új kihívások elé állítanak minket. A gyenge karácsonyi szezon is azt mutatja, hogy át kell alakítanunk kiadónk termékpolitikáját az elvárásoknak és trendeknek megfelelően, ki kell egyenlíteni a konzolok és a számítógépes platformokra kiadott játékokat. Az Atari 2006-os pénzügyi évében (2006. március 31-ig) még a következő alkotásokat kívánja megjelentetni, PC platformra:
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)