Jobb eredményeket érnek el a diákok AI-jal, de ettől még nem biztos, hogy tanulnak is
A kutatások szerint a segítség eltűnésével az előny is könnyen elolvadhat.
A kutatások szerint a segítség eltűnésével az előny is könnyen elolvadhat.
Ha konzol felől döntünk, akkor még mindig az exkluzív címek nyomnak a legtöbbet a latba, de érdekes tendencia vette kezdetét.
A fiatalok kétharmada használt már AI-t egészségügyi kérdésre.
Az UNICEF kutatása szerint minden ötödik, internetet használó 12-17 éves átélt valamilyen online szexuális kizsákmányolást vagy bántalmazást. Az esetek többsége a mindennap használt közösségi oldalakon történt, gyakran a család sem tudja meg.
Magyar kutatók EEG-vel vizsgálták, mi történik a kutyák agyában önkontroll közben.
A hallgatók többsége magától tanulja meg, hogyan használja az AI-eszközöket.
Újabb komoly lökést kaphat a hazai űrkutatás.
A több képernyőidő okosabbá teheti a gyereket? Egy nyolcéves finn kutatásban a többet képernyőző fiatalok bizonyos kognitív teszteken jobban teljesítettek. Csakhogy az eredmény nem azt bizonyítja, amire elsőre gondolnánk.
A Starbase Louisiana minden eddigi SpaceX-bázisnál nagyobb lesz.
A megmentésére küldött LINK nem tudja magasabb pályára emelni.
A Chile és az Antarktisz közötti optikai kábel véget vethet annak a gyakorlatnak, hogy a kutatási adatokat "bőröndben" szállítják.
Kritikus biztonsági hibát javítottak a NASA nyílt forráskódú kezelőfelületében.
A ChatGPT 2022-es megjelenése után publikált tartalmak 35 százalékánál talált gépi szerzőségre vagy jelentős AI-szerkesztésre utaló minták.
A Block 3 könnyebb és nagyobb teljesítményű rakétát eredményezett volna.
Az LRO hat nappal a becsapódás után készített felvételeket.
Egy amerikai kutatás szerint nem az a legfontosabb kérdés, hány percet tölt képernyő előtt a gyerek, hanem hogy a stresszes szülők milyen tartalmat választanak neki.
Minél nagyobb adathalmazon tanul egy képgenerátor, annál nehezebb kimutatni, hogy egy konkrét kép vagy művész milyen hatással volt az eredményére.
Egy új kutatás árnyalja azt a széles körben elterjedt szülői félelmet, mely szerint a képernyőidő automatikusan és azonnal tönkreteszi a gyerekek alvását.
Szoftverfrissítéssel sikerült stabilizálni a meghibásodott LINK-et.
Egy négyéves hazai kutatás sokkoló száma körbejárta a sajtót, de a mögötte álló módszertan és a hírekből kihagyott intézményi részletek sokkal árnyaltabb képet festenek.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)