A Microsoft a PS5 nyomába ered, érkezik az AMD képfelskálázó technológiája az Xbox konzolokra
Az FSR 4.1 szebb képet és jobb teljesítményt hozhat, különösen a gyengébb hardvereken.
Az FSR 4.1 szebb képet és jobb teljesítményt hozhat, különösen a gyengébb hardvereken.
A Sony tovább javítja a gép teljesítményét.
A Rebel Wolves által közzétett frissített rendszerkövetelmények alapján nem kell milliós PC ahhoz, hogy elfogadhatóan fusson a vámpíros szerepjáték.
Felskálázás, sugárkövetés és samponreklám.
Immár a Radeon RX 7000 kártyákon is elérhető a funkció.
Jelentős teljesítménynövekedést hozhat egyes eszközökön, ha az új funkció tényleg bekerül.
Ez a fehér ASUS konfig egyszerre szép és gyors is, a középpontban pedig egy olyan videokártya van, amely az AMD legújabb RDNA 4 architektúráját és okos felskálázási technológiáit hozza el kedvenc játékaidba.
Nagyon sok Radeon-tulaj gaming PC-je gyorsulhat látványosan mindössze egy driverfrissítéssel.
Ha ennél több képkockát szeretnénk, az csak felskálázás mellett működik.
A PSSR 2 látványosan javítja a támogatott alkotások képminőségét.
Lenyűgöző fényeket varázsol a képernyőre a DLSS 5, de közben drámaian átalakítja a karakterek arcát is.
Az AMD újabb felskálázási technológiát villantott: az FSR Diamond első körben a jövőbeli Xbox hardverekhez kapcsolódik, de a bejelentés megfogalmazása alapján korántsem biztos, hogy kizárólag konzolos megoldásról van szó. Ez rá is férne a Radeonokra.
A Valve új gépe alacsonyra teszi a lécet, amit vélhetően a legtöbb játék képes lesz megugorni, utána pedig a felskálázásé a terep.
A frissen megjelent Resident Evil Requiemben debütál a továbbfejlesztett PSSR.
Az új változat akár 120 fps-t is eredményezhet 4k felbontás mellett.
Jelenleg az SD tartalmakat skálázza fel HD-ra, de a későbbiekben 4K opció is elérhetővé válhat.
A technológia ellensúlyozhatja, hogy maga a hardver egy generációval a konkurensek mögött kullog az eddigi szivárgások szerint.
Nagyon furcsán sikerült az A Different World című sorozat feljavított változata.
Az AMD a Sonyval közösen kifejlesztett technológiája szorosabbá teszi a versenyt az Nvidiával.
Ha továbbra sem érted pontosan, mit is csinál a DLSS, miért annyira nagy durranás az RTX ON, meg különben is hülyeségnek gondolod ezt az egész felskálázás dolgot, akkor jól figyelj, mert ez a videó neked szól!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)