Hirdetés

Kiderült, milyen játékok kapnak Steam Machine Verified jelölést

|

A Valve új gépe alacsonyra teszi a lécet, amit vélhetően a legtöbb játék képes lesz megugorni, utána pedig a felskálázásé a terep.

Hirdetés

Egyelőre sem az árat, sem a megjelenési dátumot nem árulta el a Valve, ám arról már részletesebben is beszélt, hogy milyen tételek mellett kaphatnak játékok "Steam Machine Verified" minősítést a tervek szerint még idén piacra kerülő Steam Machine platformon. A vállalat a Game Developers Conference 2026-os rendezvényén fedte fel a program részleteit, amely a korábban bemutatott rendszer egyik fontos pillére lesz. A koncepció nem teljesen új, hiszen a modell lényegében a Steam Deck esetében már bevált "Verified" rendszerre épül, amely megkülönböztet ellenőrzött, játszható, nem támogatott és nem ismert kategóriákat. A cél az, hogy a játékosok egyetlen pillantással láthassák, mennyire fut jól egy adott cím az adott hardveren. A Steam Machine esetében azonban a minősítéshez konkrét technikai minimumot is meghatároztak: a játékoknak stabilan kell futniuk 1080p felbontáson legalább 30 fps sebességgel.

A Valve szerint ugyanakkor az átjárás is egyszerű lesz a két platform között. Minden olyan játék, amely már rendelkezik Steam Deck Verified státusszal, automatikusan megkapja a Steam Machine Verified jelölést is. Ennek oka, hogy az egyik alapfeltétel mindkét esetben az, hogy az adott alkotás teljes mértékben vezérelhető legyen kontrollerrel.

Hirdetés

A vállalat emellett azt is elárulta, hogy tovább dolgozik a SteamOS fejlesztésén. A cél az, hogy minél több játék fusson gond nélkül a rendszer alatt. Ennek egyik kulcsterülete az anti-cheat támogatás bővítése, így a fejlesztők hamarosan lehetőséget kaphatnak arra, hogy saját csalásvédelmi megoldásaikat is elérhetővé tegyék SteamOS alatt. Ha ez sikerül, akkor jóval több online és kompetitív játék válhat játszhatóvá nemcsak a Steam Machine-en és a Steam Decken, hanem bármilyen más hardveren is, amelyre a felhasználók telepítik a rendszert.

A Valve ugyanakkor elismerte, hogy még mindig akadnak technikai akadályok. A kernel-szintű anti-cheat rendszerek és a Secure Boot támogatása például továbbra is problémás terület, így egyes multiplayer címek kompatibilitásának garantálása még időbe telhet.

Elsőre ellentmondásosnak tűnhet, hogy a Valve 1080p/30 fps-nél húzta meg a követelményszintet, miközben a Steam Machine bemutatóján még azt hangsúlyozta, hogy a rendszer sok játékot képes lehet 4K felbontáson és 60 fps sebességgel futtatni, ha a felskálázást biztosító FidelityFX Super Resolution technológiát használják. Van azonban rá magyarázat: a 4K-s megjelenítés gyakran eleve 1080p-ből skálázott képből készül. A Steam Machine grafikus teljesítménye nagyjából egy Radeon RX 7600M szintjének felel meg, ami reálisabbá teszi a 1080p és 30 fps minimumot, miközben a játékok egy része ennél jóval jobb teljesítményt is elérhet.

Mindez azt jelenti, hogy ha egy játék kényelmesen teljesíti a 1080p/30 fps követelményt, jó eséllyel magasabb felbontáson is játszható lesz a felskálázási technológiák segítségével, még ha nem is natív 4K-ban. A pontos képet persze csak akkor kapjuk meg, amikor a Steam Machine ténylegesen megérkezik a boltokba.

A GS már a TikTokon is vár

Hírek, érdekességek, tippek, ajánlók, unboxing, hardveres videók, minden, ami 1-2 percbe belefér. Kövess minket TikTokon is!

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)