Battlefield 5 megjelenés - 2016-ig kell várnunk?
A Battlefield 5 megjelenésről egy kicsit furcsa beszélni, amikor még a Battlefield Hardline sincs kint, de a játékvilág már csak ilyen.
A Battlefield 5 megjelenésről egy kicsit furcsa beszélni, amikor még a Battlefield Hardline sincs kint, de a játékvilág már csak ilyen.
A Polphony Digital mély hallgatásba burkolózott mióta bejelentették az új Gran Turismo-t, de most végre meséltek egy kicsit a sorozat legújabb darabjáról.
Nyilvános lett azoknak a színészeknek a listája, aki majd a 2016-os filmben megszólaltatják a mérges madarakat.
Már eleve későbbre ígérték az új Tom Clancy címet, mint ami az eredeti terv volt, de lehet, hogy még többet kell várni.
A Paramount Pictures nagyvonalakban ismertette velünk 2015-ös és 2016-os terveit. Folytatások és remake-ek mindenhol!
Bár korábban arról pletykáltak, hogy a The Phantom Pain megjelenése akár 2016-ra is csúszhat, most úgy tűnik, hogy nem kell annyit várnunk rá.
Nem mostanában fog megjelenni a nagy sikerű Avatar folytatása, de cserébe James Cameron elárult pár részletet róla. Hogy várhassuk.
Elemzők szerint akár két évet is várhatunk a Konami játékára. Addig el is felejtjük a Ground Zeroest.
Ha korábban nem is, Sly Cooper 2016-ban biztosan visszatér... a mozivásznon!
Csúsznak a munkálatok, lehet, hogy egy évvel később érkezne csak a Csillagok háborúja legújabb része. A Disney persze érthető okokból nem akarja ezt.
A TT Games, mely a Traveller's Tales és a Giant Interactive egyesüléséből jött létre, birtokolja a LEGO játékok jogait egészen 2016-ig.
2016-tól a közel 62 millió autóban lehet majd netezni, gyári eszközökkel.
A Parallax Arts Studio új FPS játékot készít nekünk, ami 2016-ba repít el minket, amikor is már egy másik Föld tárul majd a szemünk elé.
Kellett nekünk emlegetni szegény TimeShiftet... már rég megjelent volna, de valamiért visszahívta a kiadó. Talán a január végén kiadott demó alapján beérkezett visszajelzések sarkallhatták erre a döntésre a vezetőket - nem tudni. Mindenesetre most húsz csodálatos, és ráadásul óriási felbontású képet kaptunk a játékról, amely lényege a címből is elárult időugrás lesz. Várjuk szeretettel!
Német testvérlapunk a világon elsőként adhat ki új infókat a GSC kicsit kopottas játékáról, a STALKER-ről. Az idei E3-on felvettek körülbelül egy órányi jelenetet, ebből összevágtak 6 percnyi tömör jelenetsort. Sajna a videót nem tehetjük ki online (pedig nagyon szeretnénk, mert iszonyat látványos), de néhány infót azért megosztok veletek: A legnagyobb bibi, hogy elég sokmindent átalakítottak a játékban, és egyre többmindent vesznek ki belőle. Az egyik legalapvetőbb különbség a többi FPS-től, mely szerint menet közben élethűen mozgott a fejünk, nincs többé a játékban, vagy legalábbis nagyon minimálisan. Sajna már az alvás sincs benne, mint funkció, ami szintén egyedi volt FPS körökben. A fegyvertöltés gyorsabb, mint valaha, ami nem annyira jó - csökkenti a realizmus érzését. Több script is belekerült a játékba, hogy a történet mindenképpen haladjon előre - ettől persze még szabadon szaladgálhatunk a zóna 20 négyzetkilóméteres területén. Az igen hosszas, sokszoros megjelenés csúsztatásnak köszönhetően a történet legelejét is módosították. Az új zóna-robbanás már nem 2006-ban, hanem 2016-ban történik. Mindent összevetve még mindig hiszem, hogy jó játék lesz, legalábbis abban az esetben, ha tényleg megjelenik valamikor... Ha a videó szabad utat kap, természetesen itt nálunk is megszemlélhetitek majd.
Korábban már felreppentek olyan pletykák, melyek szerint a Microsoft a kézi konzolok piacán is meg szeretne jelenni egy saját géppel, ám ezt eddig mindenhol tagadták a vezetők. Most úgy tűnik, a dologból már jövőre lehet valami. Először az idei CeBIT kiállítás alkalmával bemutatott Origamiról hitték azt sokan, hogy egy új hordozható játékgépről van szó, ám mikor kiderült, hogy azt a cég gyakorlatilag egy továbbfejlesztett PDA-nak szánja, a kedélyek lecsillapodtak. Egy friss, a The Diffusion Group kutatócég által közzétett tanulmány azonban ismét felfűtötte a helyzetet (thanks GameSpot). "A hordozható kézi konzolokból származó globális bevételek 2008-ra elérhetik az évi 3 milliárd dollárt. Ezen a piacon jelenleg a Sony és a Nintendo aktív, a Microsoft előtt pedig óriási lehetőség áll." - áll a tanulmányban. "Nagyon fontos a márkanév, valamint a kínált játékok palettájának sokszínűsége. Kritikusan összeállított marketing kampány szükséges egy új szereplő piacra történő lépéséhez." A Diffusion irománya kitér arra is, hogy mennyire megfelelőnek tartja a helyzetet a Microsoft részéről egy ilyen lépés megtételéhez, ha azt 2007 végére vagy 2008 elejére pozícionálná. Egyes információk szerint a vállalat hordozható eszközökre vonatkozó és ilyen távlatokba nyúló tervei még nem készültek el, így most a Microsoft válaszút előtt áll: felkínálja az Xbox operációs rendszerét licenszelésre, hogy annak mintájára más gyártók készíthessenek egy hardvert, amelyet aztán megvásrolna a Microsoft; vagy pedig a vállalat maga áll elő egy kész tervvel.
Bár a TimeShfit című FPS-t már kipróbálhattuk, a játék még legalább szeptember végéig várat magára. Emiatt aztán a szerencsések az E3-on egy újabb verziót nyüstölhetnek, ami szemmel láthatóan fejlődött egy kicsit. A brutalitás igazán jót tett neki :)
Január végén adtunk hírt arról, hogy a THQ elárulta, készül az új kiegészítő a Warhammer 40,000: Dawn of Warhoz. Ekkor még semmit nem lehetett tudni az addonról, ma azonban néhány érdekes információ futott be a második kiegészítővel kapcsolatban. Ennek neve Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade lesz, tartalmát tekintve pedig két új fajt hoz a játékba, amely mellesleg idén ősszel kerül a boltokba. Bizonyíték itt.
Megérkezett a Ghost Recon Advanced Warfighter című csapatos akciójáték harmadik fejlesztői jegyzete. Az ellőző kettőt itt találjátok. Ebben a legújabb darabban az ún. Integrated Warfighter System megoldást járják körül a fejlesztők. Ez olyan fejlett technológia, amely az egyes katonákat összekapcsolja, és közösen segíti őket az együttműködésben.
A Ubi Soft igen büszkén jelentette, hogy nem kis sikert ért el a korábban megjelent Tom Clancy's Splinter Cell regény. A közelmúltban a New York Times hasábjain lehetett olvasni, hogy a könyv egyike a legjobban eladott olvasmányoknak. Ha valakit esetleg érdekel, a kicsikét David Michaels írta, és pontosan erről az alkotásról van szó.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)