Mass Effect - Shepard eredetileg nő volt
Idén tíz éve, hogy elkezdődött a Mass Effect fejlesztése, és ennek kapcsán az egyik fejlesztő most megosztott velünk egy apró titkot.
Idén tíz éve, hogy elkezdődött a Mass Effect fejlesztése, és ennek kapcsán az egyik fejlesztő most megosztott velünk egy apró titkot.
Meredek pletyka érkezett a BioWare tavaly nyáron bejelentett projektjéről: állítólag a Shadow Realms fejlesztését teljesen újrakezdték, méghozzá az EA szolgáltatása miatt.
Ezúttal arról írt egy kissé ködös üzenetet, hogy hol tart a fejlesztés. És ha mindig is érdekelt, hogyan nézheti ki a mester munkaasztala, most azt is megnézheted.
Több forrás szerint a cég már jó ideje dolgozik egy VR eszközön, de mikor jelentik be?
A Star Citizen fejlesztésének vezetője az Elite: Dangerous megjelenéséhez gratulált, és itt fejtette ki, hogy kifejezetten örül neki, hogy saját projektje nem az egyetlen, ami a műfajban manapság készül.
A Blizzard nyilvánosságra hozta a jövőre tervezett fejlesztések egy részét, és ebben benne van a játékidő eladásának lehetősége.
A LEGO nem csak játéknak jó, de készségfejlesztés szempontjából is hasznos, ezért érdemes minél fiatalabb korban elkezdeni az építőkockákkal való ismerkedést. De pontosan hogyan és mit fejleszthetünk ezzel?
Egy új fejlesztéssel próbál megkönnyíteni a Facebook az életünket. Ha minden jól megy, akkor a gyanús körülmények között készült, kompromittáló fotók nem kerülhetnek fel.
Újabb méretes videóval jelentkeztek az Evolve fejlesztői, amelyből ezúttal a karakterfejlesztés rejtelmeit és a perkeket ismerhetjük meg.
Akármennyire nem szeretnénk belegondolni, sajnos egy ilyen projekt esetében sem lehet eltekinteni a fejlesztés pénzügyi aspektusaitól. Most szerencsére jóval könnyebb lett a játék finanszírozása, megszülethet a rákkal való küzdelemről szóló That Dragon, Cancer.
Bár csak egy tucatnyi fejlesztő alkotja a stúdiót, úgy látszik a srácoknak a Hellblade mellett egy másik projektre is van idejük.
A Scrolls fejlesztése elég régóta húzódik, ennek jelentős részében viszont lehetett játszani a játék béta változatával.
A nagyon fura sci-fi fejlesztése a végéhez közeledik, így a The Tomorrow Children is kipróbálható volt a hétvégi PlayStation Expereience-en. Most a fejlesztők is megmutatták a játékot mozgás közben.
Legalábbis ez derül ki egy twitter-üzenetből, ami egy stúdiólátogatás után íródott.
A játékot fejlesztő 11bit Studios bejelentette, hogy a program fejlesztési költségei két nap alatt megtérültek.
Manapság rengeteg játék remake és remastered verziója kerül a boltok polcaira, de most egy ígéretes próbálkozás bukásáról kell értesítenünk titeket.
A Steam Early Access a digitális játékvásárlás zsákbamacskája. Attól függően, hogy az adott projekt a fejlesztés mely fázisában kerül be a korai hozzáférést biztosító programba, nagyon eltérő színvonalat tapasztalhatunk. A Son of Nor is korai fázisban van, megnéztük, milyen jelenlegi állapotában.
A producer szerint simán megy a fejlesztés, így sikerült belőni, mikorra fogják befejezni a játékot. Vajon nekünk is elmondják nemsokára?
Mindössze három hónapot kellet várnunk erre az elég fontos fejlesztésre.
A BioWare már a Dragon Age II fejlesztése közben is dolgozott a játékon, de akkor még nem csak a neve, hanem a játékmenet is teljesen más volt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)