Red Alert 3 - A videóteszt
A bátor kommunistákat egyszerűen nem lehet legyőzni. Minket, elvtársakat pedig nehéz a levenni a lábunkról!
A bátor kommunistákat egyszerűen nem lehet legyőzni. Minket, elvtársakat pedig nehéz a levenni a lábunkról!
Epikus metal Finnországból, ami ugyebár kissé kilóg a honfitársak által képviselt stílusok közül
A francia Arkane Studios munkatársakat keres új projektjéhez, ami az Epic legújabb generációs Unreal motorjára épül.
A Postal játékokat mindig is komoly hisztéria és botrányok sorozata övezte. Vajon a harmadik felvonás különb lesz?
A londoni székhelyű stúdió nyilvánvalóan nem bír a nyakába szakadt megbízások tömkelegével, így tehetségek után kajtat.
David Jaffe szerint jót tenne a játékiparnak, ha csak egyetlen konzol lenne a piacon, vetélytársak nélkül.
A játékosok felháborodása miatt a fejlesztők eltávolítottak egy achievmentet a készülődő Turok X360-as verziójából
Nintendo DS projektekhez keres pályaépítő / tesztelő feladatkörbe munkatársakat a magyar Most Wanted Entertainment.
Napsugarast kedves sorstársak! Épp most ébredeztünk Gyuval, és nekiláttunk a "pakolátisznak", lévén indulunk az Invictus főhadiszállására némi matériáért.
Miközben az Apple eladta százmilliomodik lejátszóját, aközben a - valljuk be: komolyan lemaradt - versenytársak sem tétlenkednek és igyekeznek lefaragni a cég 73%-os piaci részesedéséből.
Mindenki tudja, aki végigjátszotta a Prey-t, és a készítők listáját is megvárta, hogy készül a Prey 2. A Human Head Studios most valószínűleg ehhez a projekthez keres új munkaerőt.
A jelenleg a Crysis című akciójátékon dolgozó Crytek csapata új munkatársakat keres a minőségellenőrző csoporthoz, magyarán teszterekre van szükség.
A BioWare fejlesztőstudió (Dragon Age, Neverwinter Nights, KotOR) új munkatársakat keres Austinban található főhadiszállására.
[KéPZ] ÓRIÁSI BROTHERS IN ARMS GYALÁZÁSBocsi, de egyszerűen csak zseniális anyagok érkeznek erről a Games Convention-ről... Ezúttal a Brothers in Arms: Hell's Highway című háborús FPS gyalázza be a műfajba tartozó vetélytársakat.
Az Elder Scrolls szerepjáték-sorozatról elhíresült Bethesda Softworks jelenleg köztudottan Star Trek játékokon dolgozik. Nem tudni, hogy ehhez, vagy egyéb, még be nem jelentett projektekhez keresnek-e új alkalmazottakat. Mindenesetre a cég jeleleg két helyszínre keres új munkaerőt. A Maryland, Rockville székhelyű központban Associate Producer, Project Manager, Sales Director, és PR-Marketing munkatársakra lenne szükség. Emellett van még néhány állásajánlat, de azok régebb óta nyitottak. A részleteket itt olvashatjátok.
Az EU-bizottság 280,5 millió euró pénzbüntetés megfizetésére ítélte a Microsoftot, amiért nem teljesítette a szabad versenyre vonatkozó előírásokat. A szoftveróriás természetesen fellebbez a határozat ellen, ami egy újabb, évekig elnyúló ügy előmenetelét jelenti. Az egész 2004-ben kezdődött, amikor az EU-bizottság felszólította az amerikai vállalatot, hogy bocsássa a versenytársak rendelkezésére a Windows operációs rendszer műszaki adatait. A bizottság figyelmeztette a Microsoftot, hogy amennyiben a fenti felszólításnak továbbra sem tesznek eleget, a mostani napi másfél millió eurós pénzbírság a duplájára emelkedhet. A mostani 280,5 millió euró 2005. december 16-tól visszamenőleg adódott össze. Tovább >>
BAAAAAH!!! Mindig is tudtam, hogy óriási film lesz ez az X-Men: The Last Stand, ezt már bebizonyíttotta a trailer is. Most viszont itt egy hét perces filmrészlet, ami nagyrészt semmi izgalmasat nem mutat - legalábbis az elején. A bajtársak újratalálkozásával kezdődik, majd átevezünk látványosabb helyszínekre is, amit végül a múltkori előzetes némileg bővített jelenetivel zárnak. Eszméletlen!!! Poént nem lő le, de aki ennek ellenére inkább nem nézné meg, az menjen a Marsra! :D
Az Obsidian Entertainment ma napvilágra hozta, milyen változtatásokat eszközölt a karakter rendszerben a több, mint 2 millió eladott példánnyal büszkélkedõ elsõ részhez képest. A Neverwinter Nights 2 - ben több mint 10 új, fejlettebb személyiséggel és háttértörténettel felszerelt karakter közül választhatjuk majd azt a hármat, aki velünk tarthat. A felfogadható társak éppúgy reagálni fognak a cselekedeteinkre, mint a minket körülvevõ világ,ha bíznak bennünk, akár még a titkaikat is megosztják velünk, viszont ha taszítóan viselkedünk, akár magunkra is hagyhatnak a játékmenet során. Lehetõségünk lesz átvenni társaink felett az irányítást, beleértve az alkalmazott varázslatokat, a támadást, vagy egyéb speciális képességeket, de megengedhetjük, hogy a karakter saját MI-je döntse el, mi a legmegfelelõbb reakció. Nem számít, melyik oldalt választjuk kezdésként, az elérhetõ karakterek közül kényelmesen válogathatunk a saját játékstílusunk szerint. A korábbi, nagy sikerû Aurora után új, továbbfejlesztett szerkesztõprogramot is kapunk a 2006 szeptemberében megjelenõ játékkal.
Eragon infomorzsákAz Eragont nagyjából egy hónapja jelentették be, s akkor mindössze annyit tudtunk róla, hogy a hasonló című filmhez készül, ami pedig Christopher Paolini fantáziaregényén alapul. A történet főszereplője Eragon, a fiú, aki egy sárkánytojás birtokába jut. Hamar kiderül, hogy ez szerinte nem véletlen, a sors akarta úgy, hogy a benne fejlődő Saphirát, a sárkányt felnevelje. Az idő előrehaladtával aztán kénytelen lesz megismerkedni a gonosz Galbatorix királlyal, s annak birodalmába, Alagaesiába is el kell majd látogatnia, hogy felvegye a harcot az elnyomókkal. A király leghőbb vágya, hogy az összes sárkánylovagot elpusztítsa, miközben maga Eragon is azzá szeretne válni. Útja során bajtársakra lel, s összesen 16 szinten küzdi keresztül magát a végső megmérettetésig. A játék harmadik személyű nézőpontot használ, a harcrendszer mágián és közelharcon alapul, de például nyilat is használhatunk majd. Nagyjából 12-15 óra játékidőre számíthatunk majd. Jó pont, hogy kooperatív módban is játszhatunk majd, bár ez valószínűleg csak a konzolos verzióban oldható meg könnyen.
Szegény Jack Bauerre mostanság nagyon rájár a rúd! Négy és fél napját már eddig is pokollá tették a mindenféle rosszban sántikáló csúnya emberkék, de úgy tűnik, további szörnyűségek várnak rá... a népszerű 24 sorozat sztárja, Kiefer Sutherland ugyanis aláírta a szerződést további három évad elkészítésére! A színész a hatodik és hetedik évadra Joel Surnow, Robert Cochran, Howard Gordon és Evan Katz társaként már a sorozat executive producer-jeként is ügyködik majd - hogy miért is mondom ezt el? Nos, Sutherland megemlítette, hogy partnereivel a sorozat moziváltozatán gondolkodnak. A széria védjegyévé vált valós idejű történetvezetéssel felhagyva, körülbelül két órába sűrítenék egy nap eseményeit - szerintem ebből jó már nem sülhet ki, a 24 egyik legnagyobb aduját dobják el. Mindenesetre kézzelfogható dolgokra még várnunk kell, Sutherland nyilatkozata szerint ugyanis ő és a többi producer mind egyetértettek abban, hogy ha az Amerikában most futó ötödik évad utáni szünetben kezdenék a forgatást, a film nagyon el lenne kapkodva. A felvételek tehát legkorábban 2007 nyarán kezdődhetnek meg, de kezeljük óvatosan az információkat, az egész mozifilmes ötlet még csak egy kósza gondolat a készítők fejében, könnyen lehet, hogy nem lesz belőle semmi, bár a sorozat sikerét látva szerintem nem fogják eltemetni az aranytojást tojó tyúkot. A sorozattal a hazai nézők az MTV műsorán találkozhattak, ahol sajnos csak az első évadot vetítették - a további részeket azonban DVD-n bárki megvásárolhatja (én megtettem :)), az első három évad már megjelent, a negyedik az év második felében kerül a boltok polcaira.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)