GTA IV - Kiszivárgott gameplay videó
Egy jótét lélek kezébe kaparintotta a GTA IV-et, és úgy döntött, hogy országgal-világgal megosztja az első perceket.
Egy jótét lélek kezébe kaparintotta a GTA IV-et, és úgy döntött, hogy országgal-világgal megosztja az első perceket.
Egy nyugtató, majd egy izgató (Nem kell rosszra gondolni!) trailer után ismét egy léleksimogató alkotás érkezett.
Az virágzó ateizmus, a hitevesztett, kiüresedett lélek korában új eszközöket keresnek az egyházak a hívek toborzására.
A napokban sikerült elkapni Will Wrightot, a Maxis fejét egy amolyan kis kérdezz-felelek kapcsán, így friss infók kerültek elő a Spore című játékukról. Megtudhattuk, hogy valószínűleg a Games Conventionön szerepeltetni fognak egy kisebb kipróbálható verziót, ám a sokak által annyira várt játék, még legalább egy évig nem jelenhet meg. Az interjú végén pedig elérulta, hogy a megjelenés időpontját jelenleg 2007 második felére tippelik.
A fejlesztők már eddig is sok szép dologgal látták el a Heroes rajongókat, gondolok itt most a nem régiben kiadott demóra, ám most újabb infókat csepegtettek el. Szorgos GSO olvasónk TomChaos hívta fel a figyelmünk, hogy a Might and Magic oldalán friss nyalánkságok láttak napvilágot, egészen pontosan a mennybéli hősöket ismerhetjük meg közelebbről. Lássuk hát őket sorjában: Maeve: Brilliáns harcos, Maeve az, aki kétségbeesetten próbálja megmenteni a kudarcra ítélt birodalmat az örök pusztulástól. Új jövőt próbál teremteni a szétszakadt Falcon Birodalom számára miközben démonok invázióival kell szembenéznie, Maeve már nem bízhat semmiben, csakis a lovagrend eszményében és a Fény Sárkányába vetett megrendíthetetlen hitében. Dougal: Bajtársai a Griffin Birodalom dicsőségének tartják, Dougal lojalitása erős fontoskodásával egyensúlyozott. Úgy gondolja a legjobb ellenfél a halott ellenfél, aki már nem árthat a birodalom erőinek, Dougal évek óta az ijjászatra specializálódott, ezen felszerelések használatára. Az íjjászok adják vissza hitét, akik szerint érdemes kockáztatni, míg ő parancsnok. Ellaine: Ellaine hűen szolgált a Birodalmi seregben még a Sötétedés háborúja alatt, majd visszatért, hogy családja birtokai bölcs, könyörületes kezei alá kerülhessenek. Noha erős kezeivel mindig a megengedett gyümölcshöz nyúlt: a bírtok nőtt és virágzott. Mostanra Ellaine visszatért a harcba, a parasztok emlékezvén jó tetteire a bátorság csodáját mutatják a harcmezőn az ő vezetése alatt. Irina: Irina legkorábbi emlékei a griffekhez kötik őt, hiszen egy elismert griffőrző családba született. Úgy nőtt fel, hogy ezen veszélyes lények minden gondolatát ismerte, és mikor a Birodalom harcba hívta, ő büszkén vitte magával "ajándékait", hogy segíthessen ahol csak tud. Irina biztos benne, hogy a griffei egészségesek és minden parancsát teljesítik. Klaus: A Griffin Birodalom egy holtágán élő szegénynemesi családból származik, aki rendkívül szigorú kiképzést kapott, Klaus bizonyára nem jutott volna ilyen messzire, ha nem csillan fel szerencséje. Belesodorták a lovagi torna legnehezebb színterére egy egyszerű incidensen keresztül, mikor is egy fontos pergament nem sikerült kézbesíteni, ám ő lenyűgözte a sereget a Birodalom legnagyobb harcosainak leküzdésével. Ettől a naptól fogva, képességei által megadatott neki a lovas harcosok odaadása. Laszlo: Szegényes életből küzdötte fel magát néhány borzalmat leküzdve, ám e megpróbáltatások Laszlo szívét megedzették. Teste forradásokkal borított, szigorú és könyörtelen, úgy vágja be magát az ellenség erői közé, mint a természet hatalmas ökle. A “harcmezők királyai”, ahogy seregét büszkén nevezi, kevés esélyük van, de követik parancsnokuk, gyakran akaratlanul – rendkívüli páldáját mutatják a bátorságnak. Rutger: Rutger leginkább egy csavargó volt, szabad lélek, és utazó mielőtt a sereg hívó szava után a Griff Birodalom Farkas Hercegség rangjába emelte volna őt. A szabad évei alatt felhalmozott tudást alkalmazva, Rutger minden utat, ösvényt, és rövidítést kiaknáz, hogy a lehető leggyorsabban juttassa el csapatait egyik harcból a másikba. Minnél hamarabb befejezi a háborút, annál hamarább térhet vissza régi életéhez, hisz az utak az ő nevét hívják. Vittorio: A Griff Birodalom délkeleti határán fekvő apró falvak lázangásaiból kitörő harcok veteránja, Vittorio az ostromlás szakértője. Éveket töltött el a kivitelezés tökéletesítésével és ostromgépek alkalmazásával, erősen hítte, hogy a harcmezőn felvonultatott technika fejlesztésével rengeteg ember életét mentheti meg. A gyökeres változtatásokon keresztül gyakran okozott vele váratlan meglepetéseket az éppen tesztelő csoportnak, elfogadott lett hát, hogy eszközei elengedhetetlenek.
Kellemes szerda reggelt mindenkinek. Az nVidia tegnap esti bejelentése igen nagy népszerűségre tett szert, annak ellenére is, hogy a kártya nem az átlagfelhasználók barátja lesz. Reméljük mára is jut jónéhány érdekesség.
Beül a gyóntatófülkébe egy részeg. Miután már hosszabb ideje nem szól semmit, a pap köhint egyet... semmi... Megint köhint egyet... semmi... A pap lassan elveszti a türelmét, és elkezd kopogni a rácson. A bűnös lélek végre megszólal: - Hiába kopogsz pajtás, itt sincs WC papír... Két csontrészeg ürge iszogat a kocsmában, nagy bánatából felsóhajt az egyik: - Engem sose enged be a feleségem, ha részegen megyek haza! - Á... barátom, erre a problémára én kifejlesztettem már a megoldást! Figyelj! Hazamegyek, bekopogok és az ajtó előtt levetkőzöm és beadom a ruháimat! Hidd el, nincs az a feleség, aki a meztelen, részeg férjét kinn hagyná a lakás előtt! Próbáld ki... Legközelebb találkoznak: - Na bevált a tanácsom? - Hát bevált... de csak félig. - Hogy-hogy félig? - kérdezi a tapasztalt. - No... hazamentem..., bekopogtam..., levetkőztem..., az ajtó is kinyílt..., a ruháimat is beadtam és akkor... egyszer csak egy hang azt mondta, hogy a Deák tér következik! |
Kellemes szombat "reggelt" mindenkinek. Hírek vannak dögivel, így érdemes maradni, no és néhány videó okán lehet készíteni a letöltődroidokat. Addig is jőjjön egy vicc:
Az apa és a fia elmennek az állatvásárra bikát venni. A fiú látja, hogy az apja a bikák tojásait fogdossa. Megkérdezi: - Mit csinál, édesapám, miért emelgeti a bikák tojásait? - Tudod, fiam, akkor jó a bika, ha spannolnak a tojásai, ha feszes a zacskója. Másnap az apa kint dolgozik a szántón. Egyszer csak a fiú lélekszakadva rohan feléje, és már messziről kiabálja: - Édesapám, jöjjön gyorsan, anyám megveszi a postást! |
Üdvözlet mindenkinek a mai vasárnapon. A hétvége utolsó napjának általános hírszegénységéhez híven ma sem számolhatunk be túl sok történésről, azonban egy-két dolog legalább van. Ezeket mindjárt meg is nézzük, ám addig:
A parkolóban egy kocsijához igyekvő nő észreveszi, hogy egy autó vezető nélkül gurulni kezd. Szokatlan lélekjelenléttel kinyitja a kocsi ajtaját, beugrik és behúzza a kéziféket. Amikor kiszáll, észreveszi, hogy egy férfi áll a kocsi mellett. - Gurult, de megállítottam - jelenti ki büszkén a nő. - Tudom - válaszol a férfi -, én toltam. |
Meginterjúvolták Josie Marant, a Need For Speed: Most Wanted "háziasszonyát", akit Mia Townsend néven láthatunk viszont a játékban. A GameSpy kérdezz-felelekét az FMP rajongói oldalon találhatjátok. Thanks ICDI.
GS: Oh, neked van egy harcjeleneted? JM: Igen! Izgatott vagyok ezen a téren. Elkezdtük az élõ filmezést, és aztán az egészet filmtrükkökbe ültették át, úgyhogy nem láttam belõle semmit, hogy ez hogyan nézhet ki. |
A codemasters új RTS-t jelentett be. Mindebben nincs semmi különös, azonban a Maelstorm című stratégia a terepviszonylatokban előreláthatólag újdonságokat nyújt majd. Mégpedig olyanokat, amelyek változó felszínt csalogatnak elő, és élethűen mozgó vizet. Miért különleges ez? A játék megalkotói szerint azért, mert eddig sok stratégiában a terep elrendeződése miatt nem támadhattunk akárhogy, itt azonban... Bejelentés itt, adatlap erre, némi kérdezz-felelek pedig ezen az oldalon.
A Ubisoft már korábban elcsacsogta, hogy a Rainbow Six: Lockdown nem jelenik meg idén. A legújabb jelentésből kiderült, hogy "valamikor" 2006 tavaszán érkezik, ám ennél pontosabb dátumot igazából nem mertek mondani. A WP oldalán egy rövid kérdezz felelek is található, amiből némi extra részletet ismerhetünk meg a játékból.
Az IDG News Service leült Robbie Bach-hal, a Microsoft szórakoztató eszközök részlegének elnökével és eldiskuráltak a cég új játékkonzoljáról. Az eredményből kiderül, hogy véleményük szerint az Xbox 360 jobb a Sony új játékgépénél. "Feltehetően mi rendelkezünk az induláskor kapható legszélesebb játékválasztékkal. Mire a PS3 piacra kerül, mi már az új játékok második generációján fogunk munkálkodni. Papíron nézve a két gép közel egyforma specifikációkkal rendelkezik, valamiben ők a jobbak, valamiben mi. Azonban nagyon sokat számít a szoftvertámogatás. Lényegesen könnyebb X360-ra fejleszteni, fontos a többletszolgáltatások minősége is. Az Xbox Live-ban elképesztő lehetőségek vannak." Arra a kérdésre, hogy miért adnak ki két változatot a konzolból, ezt felelte: "Minél szélesebb vásárlói kört kívánunk elérni, s ehhez különféle elvárásoknak kell megfelelnünk. Ha a játékiparra és kiegészítőire gondolunk, pont a játékgépek az a kategória, ahol nincs túl sok választása az embernek. Az európaiak például sokkal költségérzékenyebbek, ők valószínűleg nagyobb számban vesznek majd olcsóbb változatot." Az online játékosok száma jelenleg 10%, ezt 50%-ra akarják növelni. "Két fajta szolgáltatásunk lesz a következő generációnál. Az Ezüst, amely ingyenes, ezt bárki használhatja, aki vesz gépet. Így érjük el a tervezett 50%-ot. Az Arany szolgáltatásra már külön elő kell fizetni. Azt akarjuk elérni, hogy a játékosok megtapasztalhassák az online játékokban rejlő lehetőségeket és így rávehessük őket arra, hogy előfizessenek a többet nyújtó Aranyra." Nem tudta megmondani, hogy a Halo 3 című játék (amelnyek elődei, de főleg az első rész óriási sikert aratott) mikor fog megjelenni. Bill Gates annak idején úgy nyilatkozott, hogy akkortájt, amikor a Sony piacra dobja a PS3-at. "Nem tudjuk, mikor debütál a PlayStation 3. A Sony azt mondja, tavasszal. Nem kívánunk találgatásokba bocsátani és nem ettől tesszük függővé a játék megjelenését, mert az óriási minőségromlást eredményezhetne." Hogy miért pont a HD-DVD-t támogató olvasókat támogatja majd a konzol, szintén nem érkezett egyértelmű válasz. "Egy igen fejlett lemezolvasót építettünk a gépbe. Mivel még mindig nem tiszta, melyik új formátum lesz a nyerő, mi sem kívánunk semmilyen tervünket nyilvánosságra hozni. Nem biztos, hogy a lemezformátum a kulcs ebben a kérdésben. Van például merevlemezünk, ami kivehető, bővíthető... talán ez is megoldja a tárolási problémákat a jövőben." És ami talán a legfontosabb, a PC-s játékokat sem akarják elhanyagolni. "A Windows egy remek platform a játékok számára, különösen a Vista a DirectX 10 támogatásával. Óriási lehetőségek rejlenek benne, már javában folynak a munkálatok..." Továbbra sem mondanak le az első generációs Xbox támogatásáról. Bár a Microsoft nem fejleszt már rá játékokat, külső fejlesztők igen. "Erre mindenképp szükség van, hiszen több mint 20 millió aktív felhasználóról beszélünk." A szülői felügyeletről is szó esett, a mostanában egyre gyakrabban kirobbanó botrányok miatt. "Nagy hangsúlyt fektetünk a szülői felügyeletre. A szülők akár online is nyomon követhetik, hogy csemetéjük milyen játékkal, kikkel vagy kik ellen játszik, bármit le tud jelszóval védeni, a játékokban megjelenő tartalmak szűrésétől kezdve a játékosok fontosabb személyi adataiig - ezeket szülői eszközökkel lekérdezhetik és beállíthatják, kikkel engedélyezhető a közös játék. A fejlesztőknek azonban szabad kezet adunk, nem mondjuk meg, mit tehetnek bele alkotásaikba és mit nem. A felügyeletünk alatt dolgozóknak is megadjuk azt a lehetőséget, hogy azon munkálkodjanak, amin szeretnének. Nehogy az legyen, hogy nem szívvel-lélekkel tegyék a dolgukat.
Vannak csapatok, akik szívvel-lélekkel fejlesztenek játékot, mások iparszerűen. A Simbin a GTR-ral már bebizonyította, hogy az előbbi társaságba tartozik, a GT Legendsről pedig már messziről szaglik, hogy nem kell csalatkoznunk új projektjükben sem.
Szívszorító és illúziórombolóan lélektörő az a gondolat, hogy holnap ilyenkor mennyi emberkének kell majd elsétalnia az iskolába... Mintha csak egy apokalipszisről lenne szó :) Mindenesetre ez van, ezt kell szeretni, ahogyan az az elhíresült közmondásban áll. No sebaj, vannak hírek, én meg örvendetes módon 1,5 év után egyszer jól aludtam :)
Az ifjú feleség meghízott, és a férje így szekálja: - Olyan nagy a feneked, mint egy betonkeverő. A feleség csak hallgat, és amikor eljön a lefekvés ideje, a férj elkezd hozzábújni az asszonyhoz. Mire ő: - Csak nem gondolod, hogy azért a két vacak kavicsért beindítom a betonkeverőt? |
Bizony, feltűnt az interneten egy kis kérdezz-felelek a gamerek által szinte istenként tisztelt rendezővel, Uwe Boll-lal. Boll többek közt szót ejt arról, szerinte miért nem fogadták kitörő lelkesedéssel az Alone in the Darkot (na vajon miért?), elmondja, hogy Rockot szeretné megnyerni a Far Cry film főszerepére (na igen, én is itt kezdtem el fabrikálni saját kis UB vudu-babámat), valamint beszél a készülő Dungeon Siege filmről. Mint elmondja, másfél év munka eredményeként egy nagyszabású, epikus sztorit írtak a DS filmhez, és a rendező véleménye szerint a megvalósítás is hasonlóan drámai lesz. Nem tudom, ti hogy vagytok vele, de én azért még nem féltem a Gyűrűk Urát... A teljes interjút (angolszász nyelven) elolvashatjátok ide kattintva!
A Heroes of Might & Magic V hivatalos oldalára felkerült az első fejlesztői napló, melyben kérdezz-felelek formájában tudhatunk meg többet a csapat munkásságáról a Heroes sorozat legújabb tagját illetően. Nos, az első részben, amely most került fel az oldalra, inkább a technikai és történeti háttéről olvashatunk. Az érdeklődők erre találják az első felvonást.
A Remedy Entertrainment, akik áldásos keze munkái közül egyértelműen a Max Payne-játékok tűnnek ki, elpottyantott pár új infót az Alan Wake nevű pszichohorrorról (be szép szó). Na szóval, ami új: azt eddig is tudtuk, hogy ilyen lélektani öldöklős izé lesz, de most itt a sztori is. Alan Wake egy átlag amerikai kivárosban él, Washington államban, miközben legborzasztóbb rémálmait írja le, és adja ki könyvben. Azonban egy szép (?) napon a rémálmok valóra válnak. Muhhahaha. Ennyit a sztoriról, a többire kíváncsiak vagyunk. Ja, és ami fontos: előkerült pár új kép is, a régiek mellett. Alant megnézhetitek őket. (Tovább gomb!)
A Remedy (legtöbben a Max Payne sorozatot ismerhetik tőlük) bejelentette új játékát Alan Wake címmel. Stílusát tekintve lélektani akció thrillerről van szó, szóval király lesz. Erre garancia a fejlesztőcsapat, így hát nagyképűen semmi infót nem voltak hajlandóak elárulni róla. Egyedül egy rövidke videót (itt a kisebb felbontású verziója), valamint két képet mutatnak meg belőle. Az E3-on nyilván több infót árulnak majd el, és tényleg, az már nincs is olyan messze! Érdemes lesz nézegetni a játék honlapját.
Remélem nincs köztetek olyan lélek, aki nem ismeri a Pac-Man-t, mint fogalom, mint korszakalkotás, mint intézmény :) Nade nem is ez a lényeg, ám érdekes, hogy többek között a Blitz Games mindmáig lát benne fantáziát. Éppen ezért csinálnak egy újabb epizódot, mely a Pac-Man World 3 nevet kapta. Nem nagyon van mit tárgyalni rajta, lesz, oszt' jóvan :) Persze PC-re is megjelenik, éppen ezért adtam róla hírt. Kiváncsi vagyok mennyien tolnák, ha mondjuk ma megjelenne...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)