A Ubisoft főnöke elárulta, hogy mennyibe került az Assassin's Creed Shadows lefejlesztése... nagyjából
A pontos költségeket nem szokták közzé tenni, de a befektetői tájékoztatón legalább egy körülbelüli számot kaptunk.
A pontos költségeket nem szokták közzé tenni, de a befektetői tájékoztatón legalább egy körülbelüli számot kaptunk.
Alapvetően senkinek sem kellene, hogy gondot okozzon majd az új soulslike futtatása, de van itt egy fontos apróság, ami baljós jelzés lehet.
Miközben a Rare próbálja utolérni magát, a srácok be akarnak vezetni egy egyéni szerveropciót. Mondjuk pont a lényegét ugorják át az ilyesminek.
Akira Toriyama legendás története kapott végre egy tisztességes játékadaptációt, a Bandai pedig megtesz mindent, hogy az a továbbiakban is tündökölhessen.
A Where Winds Meet tempós akcióba keveri a historizáló történetmesélést és a korabeli hadviselés szépségeit.
"Attól tartok, hogy a túlságosan is az internetre támaszkodunk, akkor az életünk észrevétlenül fog beleszorulni egy előre meghatározott utcába."
A franchise feje, Kazutoki Kono is megosztott velünk pár gondolatot a jeles alkalomból.
Készítsétek a naptejet és a kulacsot: a sivatagba menekülünk a zombik elől.
A Build a Rocket Boy elindított egy céges folyamatot, amire elméletileg csak akkor lehet szükség, ha 100 vagy több dolgozótól szeretne a vállalat megszabadulni.
Két évvel az alapjáték után megnéztük, hogy annak fejlesztői tanultak-e az eredeti hibáiból.
Pontos időpontot még valószínűleg nem tudtak bejelenteni a stúdiók, de a SEGA jelentésének köszönhetően már van egy elképzelésünk.
Egy egész picit hátborzongató, hogy pár parancsszóval és a GTA anyagaival mit tud összeollózni a generatív algoritmus.
A PlayStation 5-ös számok miatt sem volt oka panaszkodnia senkinek, de a PC-s tábor jelentősen megtolta a szekeret.
Egy hatalmas mérföldkövet lépett át a franchise legutóbbi játéka, bevált a Capcom üzleti stratégiája.
Keljetek fel, gamerek! Itt a ti időtök: Eve eljött PC-re, hogy szembe találhassa magát a modding közösség gyönyöreivel.
Még a fizetett tartalomgyártók streamjeit is lefújta a Build A Rocket Boy, akkora a baj.
Részletesebben is megmutatta nekünk a Bandai Namco az új Code Veint.
A Sony következő nagy dobása megkapta az ESRB besorolását, ami elárult pár részletet a játékról.
Vannak sufniban készült stop-motion anyagok, és vannak olyan lenyűgözően filmszerű megvalósítások, mint LegoMe_TheOG munkája.
Egy szuperhősös akciójáték nem lepett volna meg bennünket, de egy verekedős cím az Invincible alapján már egészen újszerű feldolgozás.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)