The Order: 1886 - így készül az exkluzív csoda
A Sony kiadott egy új videót a The Order: 1886 fejlesztéséről. Miközben türelmetlenül toporzékolunk, legalább láthatjuk, hogy miért nincs még kész.
A Sony kiadott egy új videót a The Order: 1886 fejlesztéséről. Miközben türelmetlenül toporzékolunk, legalább láthatjuk, hogy miért nincs még kész.
Ismét egy élő streamben mutatták meg a Firaxis fejlesztői a Starshipset, ezúttal a csatározás mellett megnézhettük, hogyan is alakítgathatjuk a flottánk becses darabjait.
Az Octodad: Dadliest Catch fejlesztéséért felelős Young Horses nyilvánosságra hozta a játék eladási adatait, amiből kiderül, hogy bizony elég jól kerestek az első évben.
A Braid alkotójának következő játéka fontos mérföldkőhöz érkezett, és bár a megjelenésre még várnunk kell, biztató, hogy jól halad a fejlesztés.
Befutott a Hellblade legújabb fejlesztési naplója, amelyben Senuát végre kardozni is láthatjuk. Hamarosan összeáll a kép.
A Gearbox készen áll. Megindul a Borderlands 3 fejlesztése és a stúdió már keresi is a tehetséges friss munkaerőt. De vajon milyen lesz a folytatás?
A Clock Tower horrorjátékok utódjaként bejelentett Night Cry fejlesztését most már a Kickstarteren keresztül is támogathatjuk.
A Dying Light fejlesztésébe David Belle is besegít, aki a parkour egyik műfaj egyik prominens figurája. Vagyis úgy ugrálsz majd, ahogy ő fütyül.
Chris Roberts, a Star Citizen fejlesztésének feje megosztotta velünk a játékkal kapcsolatos terveket. Közben a cél már a 100 millió dollár.
A Game Developer Conference szervezői a játékfejlesztőket kérdezték arról, hogy melyik platformot részesítik előnyben. Haldoklik a PC?
Az EA és a Visceral nem akarták megismételni a Battlefield 4 tragikus rajtját, így a halaszáson túl is sokat tesznek a következő BF sikeréért.
Hamarosan végéhez ér a Baldur's Gate, az Icewind Dale és más Infinity Engine-es játékok szellemi utódjának fejlesztése, az Obsidian kitűzte a Pillars of Eternity megjelenési dátumát.
Ahogy lassan halad a mod fejlesztése, úgy mutathatnak meg egyre többet a lelkes készítők. A most kiadott videón a Sheogorad régió Skywindes változatát nézhetjük meg.
A fejlesztők szerint sokat javulhat a játék harcrendszere a negyedik részre, például olyan dolgoknak köszönhetően, amikre a The Last of Us fejlesztése közben jöttek rá.
Idén tíz éve, hogy elkezdődött a Mass Effect fejlesztése, és ennek kapcsán az egyik fejlesztő most megosztott velünk egy apró titkot.
Meredek pletyka érkezett a BioWare tavaly nyáron bejelentett projektjéről: állítólag a Shadow Realms fejlesztését teljesen újrakezdték, méghozzá az EA szolgáltatása miatt.
Ezúttal arról írt egy kissé ködös üzenetet, hogy hol tart a fejlesztés. És ha mindig is érdekelt, hogyan nézheti ki a mester munkaasztala, most azt is megnézheted.
Több forrás szerint a cég már jó ideje dolgozik egy VR eszközön, de mikor jelentik be?
A Star Citizen fejlesztésének vezetője az Elite: Dangerous megjelenéséhez gratulált, és itt fejtette ki, hogy kifejezetten örül neki, hogy saját projektje nem az egyetlen, ami a műfajban manapság készül.
A Blizzard nyilvánosságra hozta a jövőre tervezett fejlesztések egy részét, és ebben benne van a játékidő eladásának lehetősége.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)