Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1732

[MoD] Hungarian Front @ Battlefield 2

Hír | 2006.03.04 17:39

A Hungarian Front egy modifikáció Battlefield 1942 és 2 játékokhoz, hazai II. világháborús hadszínterekkel, fegyverekkel, járművekkel, egyenruhákkal, stb. Szükség van hozzá a Forgotten Hope nevű mod telepítésére, mert számos orosz és német objektumot abból vesz át. Megjelenési dátum egyelőre nincs, de már nincs nagyon messze... Aki úgy érzi hogy bármiben tudná a fejlesztők munkáját segíteni, írjon a mastert@citromail.hu e-mail címre, hogy még előbb készülhessen el a mod. Elsősorban skinerekre van szükség. Thanks mastert.

[PATCH] Total College Basketball

Hír | 2006.02.23 17:10

Mai sokadik patchünk az 1.3-as Total College Basketball tapasz. Akinek eddig gondjai voltak kosárcsapata edzésével, annak elképzelhető, hogy segíti "munkáját" ez a javítás, amely 49 megás tartalommal hivatott foltozgatni a szimulátort. A patch innen tölthető.

'Reggelt...

Hír | 2006.02.22 06:39

Kellemes szerda reggelt mindenkinek. Úgy tűnik ma megint esernyőt kell vinnünk napszemüveg helyett, no de sebaj, majd csak megérkezik az igazi tavasz is :) Addig is ma egy rakat videóval indítunk.

A kis molylepke először repül ki a szekrényből. Amikor hazaér, megkérdi tőle az anyukája: - Na, milyen odakint? - Nagyon örültek nekem, mert mindenki tapsolt.

Twilight War: After the Fall - MÉGIS ÉL

Hír | 2006.02.16 08:37

Nagyjából egy hónapja számoltunk be arról, hogy a Twilight War: After the Fall című Source engine-es MMO-FPS játék fejlesztéseit leállították, a fejlesztők anyagi gondjai miatt. Azonban az RPGVaultnak küldött közlemény tanulsága szerint a projekt újra feléledt. A Matt Simmons a Smiling Gator-tól elmondta, hogy a szükséges licenszeket átadták egy új vállalatnak, a General Computersnek. Ők fogják segíteni a csapat munkáját a jövőben. További részleteket egyelőre nem közöltek, de ez is jó hír lehet a kis szívünknek :)

[MOVIE] HL2: Garry's mod brutálság!

Hír | 2006.02.15 11:48

Csak érdekességképp: van itt 2 videó, mely a Half-Life 2 szuper fizikáját hivatott szemléltetni egy modon keresztül, ami nem más, mint a Garry's Mod. Nos, nem is ez a lényeg: egy bizonyos Rube Goldberg (1883-1970) régen olyan brutális masinákat állított össze, hogy a mai videót, melyet kiteszek, róla neveztek el. Méltó a név, ugyanis ezek a képsorok azok, amik külön megérnek egy misét. Kötelekből, hordókból, fegyverekből, konténerekből egy olyan összefüggő gépláncot alkotott a mod egyik lelkes használója, hogy azt látnotok kell! Az első kisebb, 7 megás videót itt, még a nagyobb, 9 megásat imhol találjátok. Jó szórakozást :)

[PATCH] Battlefield 2

Hír | 2006.02.14 21:18

Megérkezett a legfrissebb javítás az EA multis-gyilkolászós mókájához, mely 1.2-es verziószámmal ruházza fel a Digital Illusions játékát. Nosza hát, hadvezérek, katonák, miegyebek, a bugmentes játékhoz tessék szépen letölteni a tapaszt - ehhez, ha a játékotok jelenleg 1.12-es verzión áll, nem kell mást tennetek, mint ide kattintani, a gammát régebben frissítőknek azonban ezt a linket érdemes felkeresni!

GS: Nem lehet elég korán kezdeni...

Hír | 2006.02.13 13:45

Kedvenc munkatársunk, Ilike nemrég nagymamai örömöket élhetett át. Kisunokája, az édes Antónia Tula olvasni még nem tud, de már nagy örömmel lapozgatja a színes képekkel illusztrált GameStar legújabb lapszámát. Hiszen nem lehet elég korán kezdeni... :) Ezúton is jó egészséget kívánunk a Kicsinek!

[MOVIE] Far Cry PC vs. Xbox 360

Hír | 2006.02.13 12:10

A pár éve megjelent Far Cry című FPS óriási sikereket ért el, amit főként a még mai szemmel is gyönyörű grafikájának köszönhet. Nos, várható volt, hogy a Microsoft is ráteszi a kezét a dologra, s már jó ideje dolgoznak a fejlesztők a játék Xbox 360-as átiratán, melynek a Far Cry Instincts: Predator címet adták. A konzoltulajdonosok március végén örülhetnek majd a ragadozónak. A most kiadott videó azt szemlélteti, hogy mennyit fejlődött a grafikus motor az azóta eltelt idő alatt. Várható volt, hogy sokat, na de ennyit...?!? A nemrég hivatalosan bejelentett Crysis is ugyanerre a motorra épül, és ugyanaz a CryTek csapat hegeszti, a megjelenése azonban még odébb van.

Atari pénzügyi eredmények, vezetői változások

Hír | 2006.02.11 00:59

Az Atari játékkiadó nyilvánosságra hozta 2006-os harmadik pénzügyi negyedévének adatait. A nettó bevétel 30%-os zuhant, nyereségről pedig egyáltalán nem tudtak beszámolni. Valószínűleg ennek hatására a vállalat elnök-vezérigazgatója és CFO-ja, Diane Baker lemondott posztjáról. S ha ez még nem lenne elég, a vállalat hitelezője közölte, nem tud több pénzt pumpálni a vészhelyzet kezelésére, ami pedig erősen megkérdőjelezi az Atari sorsát. A 2005. december 31-én zárult negyedév nettó bevétele 100,8 millió dollár volt, szemben az egy évvel korábbi 156,4 millióval. Ennek elsődleges oka, hogy most jóval kevesebb játékot jelentettek meg ebben az időszakban. A játékkiadásból származó bevétel nagyrészt ezért esett 137,9 millió dollárról 82,4 millióra. A disztribúciió bevételei szinte változatlanok maradta, 18,5 millió helyett 18,4 millió dollár folyt be ebből. Az egy évvel korábbi 19,6 millió dolláros nettó nyereség most 4,8 milliós veszteségbe csapott át, ami részvényenként 4 centet jelent. Az eddig letelt egész pénzügyi évet nézve a nettó bevétel 332,5 millió dollárról 163,4 millióra zuhant, a játékkiadásból származó bevételek pedig 290,0 millióról 117,8 millió dollárra csökkentek. Mindeközben 62,8 millió dolláros veszteséget sikerült felhalmozni. Az előzetes várakozásokat az előrejelzettnél gyengébb karácsonyi szezon, valamint a játékok megjelenésének késése húzta át. A HSBC Business Credit (USA) hitelintézet pedig a fentiak hatására leállította további hitelfolyósításait az Atari felé. Azzal a feltétellel hajlandó a továbbiakban is segítséget nyújtani, ha a vállalat felülvizsgálja üzleti terveit. Az Atari azonban már megkezdte a keresést más hitelintézetek után, valamint felkínálta egyes licenszeit, szellemi tulajdonait, és fejlesztőstúdióit is eladásra. Emellett persze a költségek csökkentésére, és a kevésbé sikeres projektek leállítására is törekednek. "Az új konzolok piaca egyre közeledik és bővül, az új technológiák pedig új kihívások elé állítanak minket. A gyenge karácsonyi szezon is azt mutatja, hogy át kell alakítanunk kiadónk termékpolitikáját az elvárásoknak és trendeknek megfelelően, ki kell egyenlíteni a konzolok és a számítógépes platformokra kiadott játékokat. Az Atari 2006-os pénzügyi évében (2006. március 31-ig) még a következő alkotásokat kívánja megjelentetni, PC platformra:

  • Desperados 2: Cooper's Revenge
  • Dungeons & Dragons Online
  • Kao the Kangaroo Round 2
  • Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure
  • Tycoon City: New York Az ezt követő egy évben pedig az alábbiakat:
  • Alone in the Dark: Near Death Investigation
  • Neverwinter Nights 2
  • Test Drive Unlimited
  • TimeShift Ezek közül az Alone in the Dark: Near Death Investigation és a Test Drive Unlimited olyan játékok, amelyekről most hallani először.

  • Bővült a Star Trek Online fejlesztőcsapata

    Hír | 2006.02.07 14:33

    A Star Trek Online-t fejlesztő Perpetual Entertainment bejelentette, hogy Andrew Probert csatlakozott a csapathoz, mint dizájn tanácsadó. Probert annak idején a Star Trek: Next Generation tévésorozat első évadjának fő illusztrátora volt, vagyis főként új űrhajókat tervezett. Az ő munkáját dicséri a Ferengi Martalóc, a Romulán csatahajó, sőt a Galaxi osztályú USS Enterprise NCC-1701-D is. A játékfejlesztés során további új járműveket és belső tereket tervez majd, munkája pedig elősegíti az igazi Star Trek-hangulat megteremtését, hiszen egy vérbeli profival van dolguk. A projekt dizájnvezetője, Glen Dahlgren egy hosszúra nyúlt blogban fejti ki érzéseit az új munkaerőről, és a fejlesztés tervezési fázisairól.

    Létszámleépítések az Electronic Arts-nál

    Hír | 2006.02.02 14:35

    A világ legnagyobb játékkiadója 5%-kal csökkenti foglalkoztatott alkalmazottainak számát, amely legalább háromszáz dolgozót érint. Az EA szóvivője szerint a vállalatóriás világszerte 6500-7000 embert foglalkoztat. Az ötszázalékos létszámleépítés így nagyjából 325-350 dolgozót érint. A szóvivő azzal magyarázta a lépést, hogy a vállalat az EA jelenleg átmeneti állapotban van. Minden részleg átesik mostanában egy erőforrás-vizsgálaton. A dolgozók egy részének felajánlják majd, hogy más irodában folytathatja munkáját. Az első felmondóleveleket a redwoodi központban osztották ki. Ezt követte a floridai és a vancouveri iroda. A leépítés egy nappal az EA legfrissebb pénzügyi jelentésének nyilvánosságra hozatala előtt. Az idő közben felreppent pletykákat, melyek szerint leállították volna a The Godfather fejlesztését, a kiadó határozottan cáfolta.

    EA kontra Ubisoft: botrány a dolgozói szerződésekkel

    Hír | 2006.02.02 13:17

    Túlzás nélkül állítható, hogy botrány tört a világ jelenlegi két vezető játékkiadója, az Ubisoft és az Electronic Arts között. A probléma tárgya a Ubisoft alkalmazottai által aláírt munkáltatói szerződés egy bekezdése, amely kimondja, hogy a munkaviszony megszűnését követő egy éven belül nem igazolhatnak át másik játékkiadóhoz. 2003. augusztusában hasonló okból vitt a kanadai bíróság elé egy ügyet a Ubisoft. Ekkor öt korábbi alkalmazottját perelte be, mivel azok a szerződést megszegve egy éven belül munkát vállaltak az Electronic Artsnál. A pereskedés elhúzódott, mialatt az öt szerencsétlen nem dolgozhatott sehol. A Ubisoft került ki győztesként, ám azóta a szerződéseken semmit nem változtattak. A botrány most újból kirobbant, miután egy korábbi Ubisoft grafikus művészt át szeretett volna venni az EA saját montráli stúdiójába. Kiderült azonban, hogy őt még köti a korábbi munkáltatóval kötött szerződése. Így az EA egy levélben adott hangot felháborodásának, kritizálva a Ubisoft politikáját, amellyel alkalmazottait őket gátló szerződések megkötésére kötelezi. A Ubisoft Montreal elnöke, Martin Tremblay egy telefoninterjúban elmondta, hogy a levélben azzal vádolják őket, hogy gátolják a játékipar fejlődését és terjedését, továbbá korlátozzák az alkalmazottak kreatív szabadságát. A levelet korábbi kollégája, Alain Tascan írta, az EA Montreal egyik menedzsere. Tremblay elmondta, hogy a szerződésben csak akkor veszik bele ezt az egy éves korlátozást, ha úgy gondolják, az alkalmazott túl sok információval rendelkezik. Hozzátette, a Ubisoft Montreal nyolcéves fennállása alatt eddig egyetlen egyszer élt a szerződés ezen pontjának megszegésére irányuló váddal. Ez volt a már fent leírt 2003. augusztusi ügy. Mellékesen pedig elmondta, hogy tudomása szerint az Activision is hasonló módon beleveszi a munkáltatói szerződésbe az egy éves megkötést. Az EA úgy reagált, hogy egyáltalán nem támadó szándékkal írták a levelet. Mindössze arra szeretnék felhívni a figyelmet, hogy a játékfejlesztőknek jogot kell biztosítani arra, hogy ott végezhesse munkáját, ahol azt szeretné.

    [DEMO] Rainbow Six: Lockdown

    Hír | 2006.01.18 18:24

    A nagy kavalkádban befutott a Rainbow Six: Lockdown demócskája is... A kommandós taktikai játéksorozat negyedik darabjának kipróbálható verziója egy szingli (South Africa) és egy multi (Prison) küldetést tartalmaz. Előbbit kétféle nehézségi szinten tolhatjuk végig, vagy akár kooperatív módban is. Bonccsátok-tőccsétek!

    Second Options - A magyar gőzgép

    Hír | 2006.01.16 22:24

    Kiss Szabolcs, alias Codename47, a Second Options nevű hazai fejlesztőcsapat oszlopos tagja belefáradt egy kicsit az Injected nevű autós áték készítésébe, így hát tartott egy kis szünetet, mialatt megosztotta velünk csapatuk legújabb munkáját, a S.O.F.T.S.-t, mely nevével ellentétben nem egy szemét nyelvtörő, hanem a Valve egy hasonlóan szadista kreálmányának, a Steam-nek hazai (avagy Second Options-ös) változata. Ha szeretnétek a későbbiekben letölteni a csapat játékaival kapcsolatos cuccokat, ajánlatos felkeresni a progi letöltési oldalát, ám ha még nem vagytok biztosak a dolgotokban, a figyelmetekbe ajánlanék pár szaftos képet az Injected-ből.

    [MOVIE] Monster Madness

    Hír | 2006.01.12 06:09

    Animáció érkezett a Monster Madness című akcióból, amely főként in-game jelenetekkel kápráztat el minket. A videó a játék fizikáját mutatja be, azonban nem mellesleg a fájl 270 megát nyom. Aki ennek ellenére megkukkantaná, az ide kattanjon.

    [MOZi] 2006 - Állatok, kocsik és emberevő házak

    Hír | 2006.01.02 23:22

    2005 mondhatjuk, hogy a CGI filmek korszaka volt. Hát még 2006! Egyre több és több számítógépes animációs filmet jelentenek be, lehet bőven mazsolázni. Jelen összeállításban az idénre eddig bejelentett, és már trailerrel rendelkező filmekből adunk egy kis bemutatót. Aki anno olvasta a Magyarországon népszerű, azóta már megszűnt diák-humormagazint, sok egyébb kíváló képregény mellet (például Kázmér & Huba) biztos találkozott az Over the Hedge (Akkori fordításban "A kerítés másik oldalán") című képes történettel. A képregény lényege az volt, hogyan látják az állatok a mi életünket, és hogyan próbálnak ők ehez alkalmazkodni. A Dreamworks fogta magát, és egy egészestés filmet csinált bölcs bundás bandánk történetéről. A Barnyard három tehén (akik fura módon férfiak) története, ahogy ellopják a Gazda kocsiját, és elindulnak megmutatni a kiskölyköknek, hogy bezony nem illendő dolog csak azért fellökni esténként a farmállatokat a mezőn, mert megtehetik. A Sony Pictures is beszállt a bizniszbe, rögtön két filmmel is. a Monster House című animációs filmben két gyerek válltig állítja, hogy a szomszédban lévő kísérteties ház életre kell éjszakánként. De mikor a félelmetes épület elkezdi felfalni az embereket, a gyerekek felveszik a harcot. Az Open Season szintén erdei lények viszontagságait meséli el, de most életbe lép a mondás, hogy a nyúl viszi a puskát; a vadak megelégelték a vadászidények alatti halálfélelmet, és úgy vélték, eljött az idő, hogy szembeszálljanak a vadásszal. Nagyon fiatal nézőket céloz meg a Curious George, melyben egy kismajom folytonos kíváncsisága őrületbe kergeti tulajdonosát (és a lakóvárosát), de végül mindenki rájön, hogy a barátság minden viszontagságot megér. Warner Bros-ék minden műfajban készülődnek, idén is sok sikergyanús dolgot várunk tőlük (The Fountain, Poseidon, V for Vendetta, Superman Returns), de bizony egy animációs film is ott csücsül a listán. A The Ant Bully története középpontjában egy kisfiú áll, Lucas Nickle, aki épp most költözött egy új városba. Barátaitól és szülővárosától való elszakadás szomorúságát egy dolog teszi rosszabbá: a helyi iskola bikája épp őt szemelte ki prédának. Lucas nem tudja másképp levezetni feszültségét, csak ha hangyavárakat rombol a hátsó kertben. De végül a hangyák is megelégelték a helyzetet, és egy este egy varázsitóka segítségével rovarméretűvé zsugorították hősünket, majd "hangyaság elleni bűnei" miatt együtt kell élnie és dolgoznia az apró csáposokkal, míg végül megtanulja az összefogás, a bátorság és a barátság fontosságát. Listámat zárom a már jól ismert Cars (Verdák) című Pixar filmmel, mely a stúdió és a Disney utolsó közös munkája. Az új, nagyon rövidke kis "ízelítőben" tovább csodálhatjuk a csillogó karosszériás csodakocsikat.

    'Napot...

    Hír | 2005.12.28 10:37

    Kellemes szerda 'reggelt' mindenkinek :). Úgy látszik a két ünnep között a kiadók és a fejlesztők nem hajlandóak videókat és demókat kiadni, de még csak infókat sem. Egyelőre megint semmi érdekesség...

    Nyár van, és a második emeletről egy férfi nyakába zuttyan egy használt kotongumi. Felháborodva néz fel. Látja, hogy csak egyetlen ablak van nyitva. Felveszi a pottyanatot, és becsenget a lakásba. Kijön egy idősebb úr. - Mondja, kérem, ki tartózkodik abban a szobában, aminek az ablaka az utcára néz és nyitva van? - kérdezi. - A lányom és a vőlegénye. - Akkor tessék, itt van az unokája.

    [MOVIE] Driver Parallel Lines

    Hír | 2005.12.16 13:54

    Az Atari végre kiadta a Reflections Interactive műhelyében készülő Driver Parallel Lines első trailerét. A fejlesztők igéretei szerint a játékban New York tökéletes fotorealisztikus mása fog visszaköszönni, rendkívül részletesen kidolgozott autósüldözésekbe csöppenhetünk, valamint az autó fizikája és dinamikája is még soha nem látott precizitást mutat majd, a feladataink pedig szabadon saját akaratunk szerint lesznek teljesíthetők, melyek egy központi sztori köré lesznek felhúzva. A filmet máris húzhatjátok lokálból.

    [DEMO] Minions of Mirth

    Hír | 2005.12.16 06:21

    Demó érkezett a Minions of Mirth című játékból, amely egyben RPG és MMORPG. Noha a MoM egyértelműen nem a grafikájával hódít majd, ettől függetlenül igazán jól fest. Az eddig látottak alapján pedig minden RPG rajongónak kötelező lekapni a 80 megás kipróbálható verziót. Tölteni máris lehet lokálból. Update: Időközben megérkezett a 1.02-es javított demó változat. Kicseréltük rá a korábbit:

    Phoenix Racing tényleg még idén!

    Hír | 2005.12.15 09:00

    Nem is olyan régen számoltunk be a Phoneix Racing online versenyjátékról, amikor is a kiadó azt ígérte, hogy még decemberben sikerül a végleges változatot elkészíteni. Nos, ez a jelek szerint tényleg össze fog jönni, ugyanis egészen pontosan szilveszter éjszakájára tervezik a megjelenést. A játék érdekessége egyébként, hogy ingyenesen is használható, azonban három, illetve öt dollárért cserébe ezüst, vagy aranytagságot lehet váltani, ami újabb autókat, és pályákat von maga után.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)