Kulcsok és pingvinek
Vajon hova a fenébe rejthették ezek a pingvinek a kulcsot? Mindig is tudni akartam...
Vajon hova a fenébe rejthették ezek a pingvinek a kulcsot? Mindig is tudni akartam...
A Larian Studios egy ideje dolgozik már a Divinie Divinity folytatásán, de talán lassan célegyenesbe érnek a srácok.
Kizárólag a Dante's Inferno fejlesztéseire koncentrálnak a Viscreal Games stúdiójánál, egyelőre nem foglalkoznak az evidens folytatások lehetőségével.
Méghogy a pingvinek nem tudnak repülni? Na de kérem, milyen diszkrimináció már ez?
Néhány új screenshot látott napvilágot, melyek a Divinity 2: Ego Draconis szépségét hivatottak prezentálni.
A pingvinek aranyosak, a pingvinek szelídek, a pingvinek a májadat akarják!
A Divine Divinity folytatása az idei esztendő egyik legjobb szerepjátéka és a belga játékfejlesztés ékköve lehet.
Egyre nagyobb hótorlaszok emelkednek az országban, pingvinek kacsáznak a lefagyott utakon, jegesmedvék gyűjtik a kopogtatócédulákat, de a kézbesítők még ma kiviszik a GameStart, különben...
Üdv emberek! A szokásos napi játékajánlóban ma egy mókás pingvines és egy rohangálós platform van terítéken.
A belga Larian Studios hosszú ideje készülő szerepjátékanák is befutott az első trailere. Kezdődhet a sárkányeregetés.
Míg a 2K Marin a Bioshock folytatásán dolgozik, addig az eredeti részt készítő 2K Boston teljesen más vizekre evez.
Ken Levine újratárgyalja szerződését munkaadójával. T2-közeli források szerint a felek közel kerültek a megegyezéshez.
A Vigil Games akció-kalandjátékának csavaros háttértörténetével ismerkedhettek meg, ha megnézitek a mostani videót.
Az Official Xbox Magazine szerint a Bioshock mögött álló Ken Levine és csapata egy új X-Com játékon dolgozik.
Ken Levine egy interjúban kijelentette, hogy egy játéknak kib*** ostoba sztorira van szüksége, hogy lekösse a játékost.
A Take Two bejelentette, hogy igen, érkezik a Bioshock 2. És most mindenki úgy tesz, mintha meglepődött volna!
Ken Levine, a Bioshock-ról tartott előadásának keretében bepillantást engedett a játék tervezésének korai fázisaiba is.
A VGA Spike Awards Bioshock díjátadásán durván megszakították Ken Levine-t, ezért a 1UP „kárpótlásul” egy utólagos interjút készített vele.
Eddig is sejteni lehetett, de most egy Ken Levine interjúból kiderült, hogy nem lesz multiplayer része a Bioshocknak.
Ken Levine, a Bioshock vezető designere elismerően beszélt a Windows Vista hatásáról a PC-s játékiparra.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)