Game Developers Conference 2008
Javában dúl már az idei Game Developers Conference, mi pedig csokorba foglaltuk, milyen nagy események történtek eddig.
Javában dúl már az idei Game Developers Conference, mi pedig csokorba foglaltuk, milyen nagy események történtek eddig.
Az előző hetek viszonylagos nyugalma után ezen a héten radikális változások történtek - a Wii letaszította a trónról kistesóját, a DS-t, az Xbox360 pedig visszaszerezte múlt heti veszteségeit. Ezúttal a Japánban február 10.-ével, míg az amerikai kontinensen és Európában, illetve egyéb területeken február 9.-ével befejeződött hét adatait ismertetjük.
Hétvégéhez képest meglehetősen korán sikerült felkelnem, szóval lássuk, mik történtek a gémernagyvilágban. Hírezés ON.
Megszokhattátok, hgoy a hétvégén általában kikerül a GSO-ra az angol PC Top 10 lista. Nem véletlen a címváltás, ezentúl ugyanis a PC-s lista mellett az úgynevezett All Format, azaz minden formátum listáját is a PC-s lista mellé csapjuk majd hetente. A lista adatai a június 16.-án végetért hét eladásait mutatják:
Aki nem ismerné a screwattack.com-os srácok munkáit, annak elárulom, hogy hetente egy toplistát szoktak videó formájában, kommentálva kiadni a nagyközönségnek. Az e heti munkájuk igencsak a fején találta a szöget.
Megigértem, így teljesítem: Karácsony második napján egy kis történelmi visszatekintéssel szolgálok azokról a fontos/érdekes eseményekről, amelyek Szenteste és Karácsony napjain (dec 24,25,26) történtek a múltban a nagyvilágban. Mivel 3 nap fontos eseményeiről van szó, készüljetek, lesz olvasnivaló! S aki ma még ünnepel, annak további kellemes ünneplést kívánok: remélem mindenki karácsonya nagyon boldog volt/van !
Kellemes pénteket! Budapesti olvasóink már most megvásárolhatják a GameStar magazin októberi számát, sajnos a vidékieknek azonban várniuk kell még egy napot. Nem győzzük elégszer elmondani, mennyire rösteljük a történteket... Folyamatos tárgyalásokat folytatunk a nyomdával, a grafikai stúdióval és mindenkivel, aki segíthet megakadályozni az ilyen eseteket. Most azonban vessük bele magunkat a mai hírekbe.
A rendőr megállitja az autóst: - Személyit és egyéb igazolványt kérek! - Odaadja neki az autós, a rendőr nézi egy darabig majd így szól: - Kérem, fújjon a szondába! - Nem lehet. - Ugyan, miért nem? - Mert asztmás vagyok. - Akkor jöjjön be velem a rendőrörsre, adjon vért! - Azt sem lehet, uram. - Ugyan, azt miért nem? - Mert vérszegény vagyok. - Jól van, akor csak szálljon ki a kocsiból és sétáljon végig az egyenes vonalon! - Sajnálom uram, de azt sem lehet. - Miért nem? - Mert nagyon be vagyok rúgva. |
Remélem, mindenkinek kellemesen indult a hét utolsó munka- és tanítási napja. Tegnap is szép számmal érkeztek a hírek, de remélhetőleg ma már kicsit kifújhatjuk magunkat :) Azonban rögtön az elején egy nagyon sokat emlegetett játék demójával kezdenék. Románok az űrben - mond ez valamit?
A rendőr meséli az orvosának: - Doktor úr, fiam született. Érdekes, hogy vörös a haja, pedig nekem is meg a feleségemnek is fekete. Nem találja ezt furcsának? Az orvos töpreng egy darabig, majd megkérdezi: - És mondja, milyen gyakran élnek házaséletet a feleségével? Naponta? - Á, dehogy! - Hetente? - Nem, csak havonta. - Na látja, akkor ez a baj! Úgy látszik, a felesége egy kicsit berozsdásodott. - Mi lesz, ha Teréz sírjára kollégiumot építenek? - ?!? - Koleszterin. |
A tegnapi Playstation 3 késés Sony-bejelentést követően a Microsoft és a Nintendo gyorsan reagált a történtekre.
Folytatódik az E3 körüli "botrány", újabb információk kerültek nyilvánosságra, ráadásul néhány nagyobb iparági képviselő is reagált már a történtekre. Minderről hamarosan beszámolunk, addig olvasgassátok vissza az erről szóló tegnapi híreket és fejtsétek ki véleményeteket. Minden bizonnyal fordulóponthoz érkezett a játékipar. Azért próbáljuk megtartani humorérzékünket...
IHárom skót a kutyáik hűségével dicsekszik: - Az én kutyám olyan hűséges - kezdi az első -, hogy mikor kórházba kerültem, a kutyám megvárt a kórház kapuja előtt. - Az semmi! - mondja a másik. - Mikor elutaztam fél évre, a kutyám kikísért az állomásra, és megvárt. - Az én kutyám - szerénykedik a harmadik - szegény az ebadóbefizetés előtti napon megdöglött. |
A Splinter Cell: Double Agentből érkezett legfrissebb videóban főhősünk Jazin Zinedine Zidanenak képzelve magát pusztán a fejével elintéz egy egész focicsapatnyi krapekot, akik mellesleg kék trikóba öltöztek. Miután buldózerként a földre döngölte őket, áldozatát helikopterre teszi. Amolyan vicces kis videóról van szó, érdemes megtekinteni :) Na persze nem árt, ha az ember látta a világbajnokságon történteket. Erre tessék...
No kérem. Az utóbbi napokban, hetekben elég komolyan elszaporodtak a kommentekben a különféle anyázások, káromkodások, egymás gyűlölése, néhány esetben még keményebb dolgok is történtek. A mai naptól kezdve él egy automatikus moderációs rendszer a kommentekben, tehát aki kicsit más üzenetet kap, mint amit beírt, az ne lepődjön meg. Tisztában vagyunk azzal, hogy a rendszer egyfelől nem teljes, másfelől viszonylag könnyen kicselezhető, de akit mostantól észreveszünk, hogy káromkodik, szitkozódik, vagy bármi hasonlót csinál már csak egyszer fogjuk megkérni, hogy legyen szives hagyja abba. Utána könnyes búcsút veszünk egymástól, és az accountját töröljük. Köszönjük a megértést, és remélem ezek után mindenki (akinek nem inge, ne vegye magára) igyekszik majd barátságosabban kommunikálni. Ebben az egy hírben, kommentben mostantól engedélyezek mindenkinek minden káromkodást. Erre azért van szükség, hogy megtudjuk, milyen szavakat hagytunk ki a szótárunkból. Szóval adjatok bele mindent, lássuk mit tudtok :)
Amerikai testvérlapunk, a GamePro lelkes szerkesztői letámadták a Microsoftot az idei E3-on, és kicsit faggatóztak a Halo 2 PC-s változatáról. A célszemély elárulta többek között, hogy a játék nagyon szépen néz majd ki PC-n, hála a Windows Vistában alapból megtalálható DirectX 10-nek. Továbbá azt is elcsicseregte, hogy egy külön, csak PC-re készített pályaszerkesztő és modding pakkot is mellékelnek majd hozzá, hogy a játékosok tízezrei is tudjanak majd extra kontentet kreálni a játékhoz. Na, végre valami jó ötlet, amit továbbra is csak a PC tulajok tudnak élvezni, a konzolosok nem. A legfontosabb talán mégis az, hogy végre egy körülbelüli megjelenési dátumot is sikerült kicsikarni a szoftveróriásból. Úgy fest, hogy a játék valamikor 2007 első negyedévében jön. Mondjuk ez körülbelül egyértelmű volt, hiszen a játék csak a Windows Vista alatt fog elindulni, az oprendszer pedig szintén ez idő tájt érkezik.
Márciusban már hírt adtunk arról, hogy a Cenega Publishing törölte a The Roots című projektet. Akkor még egy halványi remény pislákolt arra, hogy esetlegesen mégis legyen valami, most azonban végleg törölték az RPG-t. A Cenega sajnálja a történteket, és reméli, hogy a leendő kiadványiban mindenki megtalálja a kedvencét.
Új patch érkezett a Söldner: Secret Wars című játékhoz. A 33669-es verziószámmal rendelkező tapasz 27 megájában kiteljesedő javítássorozatban jócskán történtek változtatások. Changelog és letöltés ezen az oldalon.
Annó megbotránkoztatta a játékosvilág nagy részét a Lucasarts azon döntése, hogy leállítja ok nélkül a várva várt Sam & Max 2 fejlesztését. Mivel nem halgattak a kérésekre meg a szép szóra, végül a stúdióból kivált egy nagyobb csoport fejlesztő, és sok rajongó igen ékesen nyilatkozott a manapság Star Wars rókabőrőket rángató kiadóval szemben. Viszont sokak örömére maga Steve Purcell, Sam és Max kitalálója jelentete be, hogy a Telltale Games megvette a jogokat, és a Bone nevű kalandjátékuk kiadása után neki is ülnek a fejlesztésnek, Purcellel az élen. Ennek megvan pár hónapja, azóta is figyelik a rajongók az eseményeket. A nemrég San Francisco-ban megrendezett WonderCon-on a stúdió pár tagja nyilatkozott főleg a Bone-ról, de a végén említették a Sam & Max-et is. "Most épp előkészítési fázisban van a játék, és még dolgozunk a kivitelezésen, [...] A tervek még kezdetlegesek, és sokat dolgozunk rajta Steve-el az élen." A teljes cikk ezen a linken olvasható. Továbbá tiszta szívvel ajánlom ezeket az online képregényeket, amiket maga Steve Purcell ír/rajzol, és hetente frissülnek. A kósza hírek szerint közük lesz a játék történetéhez.
A Driver játéksorozat negyedik, a Parallel Lines iránt az utóbbi időben megnőtt az érdeklődés. Hetente adnak ki egy-egy rövidke videót, amely a játékban található autó törésmodellt fényesíti. A hangulatos aláfestő zene nélkül nem sok értelmük lenne, de hát ez van. Az e heti adagot alant találjátok.
Bizonyára nem csak nekünk tűnt fel, hogy a F.E.A.R. tegnapra ígért 1.03-as javítás megjelenése elmaradt. Nos, a hivatalos közlemény világosan leírja, hogy február 7-én kellett volna érkeznie. A VU Games fórumára egy amolyan képviselőnek is nevezhető illető mindösze annyit mondott, hogy fogalmuk sincs, miért nem adták még ki a javítócsomagot, de az nem késhet túl sokáig. A Vivendi hivatalosan nem reagált a történtekre.
A minden évben hagyományosan megrendezett Superbowl amerikai focidöntő óriási esemény. A nagy filmstúdiók a közvetítési szünetekben vetített reklámokban általában a legfrissebb alkotásaikat mutatják be. Így történt ez 2003-ban a Mátrix: Újratöltve esetében is, ami soha nem látott érdeklődést generált. Azóta egy kicsit csillapodtak a kedélyek, idén "csak" az alábbi alkotásokból láthatunk újabb részleteket.
A nemrég megjelent GUN című vadnyugaton játszódó akciójáték kiadója, az Activision akár komoly jogi problémákra is ütközhet. Az Amerikai Indiánok Szövetsége (Association For American Indian Development) ugyanis rasszista vonásokat vélt felfedezni benne. Aki már játszott a játékkal, az tudja, hogy az 1880-as évektől kezdődően Colton White szerepébe bújva járhatjuk végig a korabeli vadnyugatot. Útja során az indiánokat ellenségként feltüntetve meg kell gyilkolnunk. Emellett egyébként találkozhatunk távolkeleti népekkel is, és a "hagyományos fehér" emberek között is több ellenséget fedezhetünk fel. Az összes fő ellenfél fehér bőrű egyébként. A Szövetség erősen fontolgatja, hogy bepereli az Activisiont, arra szólítva fel őket, hogy visszahívják a játékot. Egy esetleges cenzúrázott kiadást is támogatnának. Részletesen leírják, a játék mely elemeivel nem értenek egyet. Felsorolják például a skalpolás, mint fogalom szerepeltetését, a skalpoló kést, és azt, hogy nem egy helyszínen kizárólag az összes indián kivégzésével haladhatunk tovább a játékban. Egyébként egy bizonyos pont után az indiánok barátként tekintenek főhősünkre. A Szövetség egy petíció formájában kívánja népszerűsíteni elképzeléseit. Update: Azóta reagált a kiadó is a történtekre. Az Activision közleményét és a részleteket találhatjátok.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)