Deus Ex: Mankind Divided - megtudtunk pár új részletet
Hogyan gyűrhetjük le a bossokat? Milyen nehézségi szintekre számíthatunk? Ilyen és ehhez hasonló kérdésekre válaszolt a Deus Ex: Mankind Divided rendezője.
Hogyan gyűrhetjük le a bossokat? Milyen nehézségi szintekre számíthatunk? Ilyen és ehhez hasonló kérdésekre válaszolt a Deus Ex: Mankind Divided rendezője.
Megszólalnak a Deus Ex: Mankind Divided fejlesztői, elmondják, hogy született meg Jensen sötét és rejtélyekkel teli világa.
A Human Revolution eseményeit követően ismét Adam Jensen bőrébe bújva próbálunk igazságot szolgáltatni az Eidos Montreal új játékában. Íme a Deus Ex: Mankind Divided.
A tegnapi véletlen Deus Ex: Mankind Divided leleplezés után ma megtörtént a szándékos is, megérkezett a játék bemutatkozó videója.
Az AMD nem akármivel prezentálja majd a GDC 2015-ön a TressFX technológiájának új verzióját, hanem a vadonatúj a Deus Ex Universe-zel.
Hollywood egy újabb játéksorozatra tette rá a mohó mancsait. Film készül a Thiefből.
Miközben arra várunk, hogy elkezdődjenek az E3-as sajtóesemények, szivárognak az érdekes hírek. Ezúttal lehet, hogy kedvenc cyberpunk világunkba nézhetünk vissza.
A Square Enix bejegyeztette igényét a Deus Ex: Mankind Divided címre videojátékokkal és egyéb szórakoztatóipari termékekkel kapcsolatban.
A Square Enix elmondta, hogy az Eidos Montreal lopakodós játékához előbb érkezik az AMD Mantle-t támogató tapaszt mint hinnénk.
A Thief teljesen testreszabható nehézsége rengeteg lehetőséget ad a játékosoknak, hogy különböző kihívások teljesítésével villogjanak a többi rajongó előtt. Például ezzel a speedrunnal.
Az Eidos Montreal 27 fejlesztőnek mondott búcsút a tegnapi nap folyamán.
Az Unreal Engine 3 új generációs konzolokon hozott teljesítménye vegyes érzelmeket kelt.
A játék vezető pályadizájnere pedzegette a folytatás lehetőségét, de szerinte ez még nagyon sok mindentől függ. Nyilván leginkább az eladásoktól.
Több képet is találtak a Steam adatbázisában a mobilos Deus Ex: The Fall-ból. Aztán gyorsan kiderült: jön a PC-s változat.
Tíz év után visszatért a Thief. Újraéleszteni egy sorozatot mindig veszélyes, főleg, ha egy meghatározó műről van szó. És hát nyilván sokat is várunk tőle.
Február 28-án újra GameNight, és most egy visszatérő klasszikust ünnepelünk. Érkezik az új Thief!
Egyeseket csalódással, másokat örömmel tölt majd el, hogy az új Thief bizony nem egy Dishonored 2.0. Az alapján, amit eddig tudunk a Thief az, aminek lennie kell.
A Thief mögött álló Eidos Montreal bemutatta jól, hogy milyenek lesznek a PlayStation 4-es változat testreszabási lehetőségei.
Az Eidos Montreal végre nyilvánosságra hozta a Thief gépigényét. Vagy legalábbis úgy csinált, mintha. Nálatok eldöcög majd?
A Eidos Montreal egy titokzatos akció-kaland címet hegeszt PS4-re és Xbox One-ra. Kérhetünk Deus Ex folytatást?
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)