A Quantum Error kihasználja majd a PlayStation 5 erejét
A fejlesztők elárultak egy-két részletet arról, hogy mit tud majd a horrorlövöldéjük.
A fejlesztők elárultak egy-két részletet arról, hogy mit tud majd a horrorlövöldéjük.
A hivatalos álláspont szerint még a nem túl ideális helyzet ellenére is időben meg fog érkezni a PlayStation 5.
A fejlesztők azt szeretnék, hogy az SSD gyorsaságát ne csak játék közben tapasztaljuk, hanem már akkor is, amikor a könyvtárunkban böngészünk egy új kaland után kutatva.
A Ubisoft volt az első külsős fejlesztőstúdió, aki megerősítette, hogy egy játéka a következő generációs gépeken is menni fog, most egy újabb játékosbarát döntést jelentett be.
A Microsoft elég határozottan nyilatkozott a visszafelé kompatibilitás kapcsán, ugyanakkor a Sony picit elszúrta a kommunikációt.
A töltési és a telepítési idő a múlté, és úgy szólnak majd rajta a játékok, mintha a szobádban történne minden izgalom. Összeszedtük a PlayStation 5 ilyen, és ehhez hasonló érdekességeit.
Egy eléggé száraz, kimondottan a fejlesztőknek szóló előadás során ismertette a Sony a PlayStation 5 specifikációit. Kiszedtük a lényeget, lefordítottuk közérthetőre, hogy világos legyen, miért lesz jó a generációváltás.
Nem lesz teljes a PS5 visszafelé kompatibilitása, de a Sony igyekszik mindent megtenni.
Végre sokkal többet tudunk a PS5-ről; mutatjuk, mi dolgozik a Sony idén érkező játékkonzoljában.
Ma délután a Sony elárul minden fontos részletet arról, mi rejlik majd a PlayStation 5 belsejében - és talán nem csak ennyit fogunk megtudni.
Nem kell tovább várnunk, holnap mindenre fény derülhet egy livestream során.
Egy videojátékipar elemzésével évtizedek óta foglalkozó cég szerint a járvány hatásait akkor is megsínyli a következő generáció, ha azt idejében sikerül megfékezni.
Kezdenek elszállni a szivárogtatók, most már több mint 15 Teraflops teljesítményt emlegetnek a PS5 kapcsán.
A Sony még mindig nem adta ki a hivatalos specifikációkat, de valaki megszellőztette, mi kerül a konzol borítása alá.
Az AMD utalt a dologra, és ez alapján grafikus teljesítményben nem sok különbség lesz a két konzol között.
PlayStation 4-en és Xbox One-on nehéz volt a haj és a környezeti elemek kölcsönhatását modellezni, de PS5-ön és Xbox Series X-en már nem lesz gond ezzel.
Előkerült egy szabadalom, ami egy elég érdekes funkcióról árulkodik.
Pontos dátumokat még mindig nem kaptunk, de egy befektetőknek tartott tájékoztató szerint a PS5 követi majd a PS4 mintáját.
A Media Molecule társalapítója nem tartja elképzelhetetlennek, hogy az újgenerációs gépen is elérhető legyen a játékuk.
Sajtóhírek szerint képtelen leszorítani a Sony a következő generációs konzol gyártási költségét, ami komoly fejtörést okoz a végső fogyasztói ár megállapításakor.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)