Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1567

Heroes 5 Tweaker - szabjunk, varrjunk

Hír | 2006.07.08 10:14

Érkezett egy csöpp kis program, Heroes 5 Tweaker névre keresztelve. Ez az apróság arra hivatott, hogy manuálisan némi állítgatást engedjen a Heroes of Might and Magic V-ben. A user.cfg fájlt módosíthatjuk ennek segítségével. Aki megbütykölné kedvenc körökre osztott stratégiáját, az innen töltheti a programot.

[KéPZ] CivCity: Rome - Apa kocsit hajt

Hír | 2006.07.08 10:04

Elvileg még e hónap végén megjelenik a CivCity: Rome címet viselő stratégiai játék a 2K Games gondozásában. Most 14 új kép segítségével győződhet meg mindenki arról, hogy kell-e neki az alkotás, vagy inkább megvárja, amíg kipróbálhatja egy demó segítségével. Annyira nem is ronda :)

Barrow Hill megjelenési időpont

Hír | 2006.07.07 09:15

A Got Game Entertainment elárulta a Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle címre hallgató kalandjáték megjelenési időpontját. Eszerint Észak-Amerikában szeptember 1-jén érkezik majd el az alkotás, s ráadásul a dobozos kiadás olyan bónuszokat is tartalmaz, amelyek segítségével még jobban elmerülhetünk a Barrow Hill misztériumban. A játék egyébként már megjelent más régiókban, így az EU-ban is, nem is olyan rég, ráadásul DVD-n, és alcím nélkül. Az amerikai kiadó nyilván úgy gondolta, egy kicsit meg kell bolondítania a stuffot, ha sikereket akar elérni.

Battlefront - Új köntösben, régi hangulattal

Hír | 2006.07.05 18:06

A Matrix Games és a Strategic Studies Group bejelentette, hogy létrejött partnerkapcsolatuk értelmében kiadják újra a Battlefront című második világháborús stratégiai játékot, pontosabban annak feldolgozását. A legemlékezetesebb konfliktusok mind felelevenedhetnek a képernyőnkön (Saipan, Market Garden, Novorossisk, Gazala), a katonák feletti irányítás realitása egészen új szintre emelkedett, s a taktika is legalább olyan fontos szerephez jut, mint a harcok. Ezt elősegíti a továbbfejlesztett mesterséges intelligencia, az átláthatóbb kezelőfelület, és még sorolhatnánk. Akinek pedig valami nem felelne meg, az nyugodtan próbálkozhat valami újat alkotni a mellékelt egység-, pálya- és mesterséges intelligencia editor segítségével. A megjelenés 2006. augusztusára várható.

Tízszeres kapacitás a Seagate forradalmi ötletéből

Hír | 2006.07.05 17:30

A Seagate szerint megtízszerezhető a merevlemezek tárkapacitása egy új eljárás segítségével. Itt a cég legfrissebb szabadalma, a nanocsöves kenőanyagos adattárolási technológia. A vállalat levédett egy új, saját maga által kifejlesztett szabadalmat, melyet nanocsöves kenőanyagos (nanotube lubricated) technológiának nevezett el. Az eljárás lényege, hogy az író-olvasó fejet még közelebb helyezi el az adattárolásra használt mágneses lemezekhez, a kettő közötti távolság ugyanis nagyban befolyásolja az egységnyi helyre rögzíthető adatok mennyiségét. Tovább >>

Az EA-Mythic megsegíti az Ultima Online fejlesztőit

Hír | 2006.07.01 10:58

Nemrég számoltunk be arról, hogy az Electronic Arts bezsebelte a Mythic Entertainment fejlesztőcsapatot, akiket leginkább az Age of Camelot játékokról ismerhetünk. Most a kettős közösen nyújt segítséget az Ultima Online csapatának. A játék weboldalán található információk szerint hamarosan beszállnak a mythic-es csávók az MMORPG továbbfejlesztésébe. Emellett további tárgyalásokat folytatnak más partnerekkel is, így az Ultima-rajongók nemcsak fellélegezhetnek, hanem máris dörzsölhetik a tenyerüket :)

Csodabillentyűzet a Microsofttól

Hír | 2006.06.30 13:28

A Microsoft bemutatta egyedülálló, Windows Vista aggyal rendelkező billentyűzetét. Nos, valóban egyedi darabról van szó. Automatikus háttérvilágítás, amely mozgásérzékelő segítségével lekapcsol, ha otthagyjuk. Vezeték nélküli kialakítás, amely 30 láb távolságot enged gépünktől, így azt akár az ágyból is vezérelhetjük ezzel a teljeskörű szerkezettel. Ez a cucc tényleg mindent tud, ami egy billentyűzetbe belefér. Egyelőre csak a termék teaser weblapja érhető el egy rövidebb klippel, így technikai specifikációkat és egyéb részleteket egyelőre nem tudunk. Az oldal megtekintése feltétlen ajánlott, szemrevaló darabról van szó. Erre tessék...

Need for Speed: Carbon HIVATALOSAN

Hír | 2006.06.22 16:01

Immár hivatalosan is beszámolhatunk a következő Need for Speed epizódról. Az Electronic Arts bejelentette a Need for Speed: Carbon című idei kiadást, amely 2006. novemberében jelenik majd meg. A "történet" szerint egy viszonylag csendes kisvárosban startolunk, majd végül már óriási volumenű versenyeken vehetünk részt. Csapatod tagjaként harcot vívsz a város feletti uralomért, de ezt utcáról utcára, kerületről kerületre kell elérned. Mikor a zsernyákok is csatlakoznak a bulihoz, a verseny rájuk is kiterjed. Carbon Canyon minden részletét csak kitartó munkával tudhatod magadénak. Ahogy az várható volt, az autók ezúttal is csinosabbak lettek az előző részhez képest, egy új technológia segítségével még részletesebben tudod autód külsejét testreszabni. Szintén újdonság, hogy az autók csoportokra vannak osztva, amelyek közül az elején választani kell már. S íme az első, nagyfelbontású képek.

[GSTV] PREY DEMÓ BEMUTATÓ

Hír | 2006.06.22 11:47

Aki nagyon kíváncsi már, mit is mutat a Prey ma hajnalban kiadott demója, de még nem töltötte le (a mirror segítségével már nincs akkora terhelés, jön az szépen), esetleg nem elég erős a gépe, mostt itt a nagy lehetőség! A múltkori E3-as szösszenet sikereire való tekintettel úgy döntöttünk, most egy komplett prezentációval kedveskedünk az érdeklődőknek. Egy 13 perces összeállításban megismerhetitek a demó öt szingli pályájának többségét időrendben, bemutatva, miért is olyan jó ez az FPS :) Reméljük, mindenkinek tetszik az elgondolás, és a jövőben is vártok tőlünk hasonlókat, esetleg ennél exkluzívabb formában is... :) VIGYÁZAT! SZPOJLERVESZÉLY!!! (ami szabad fordításban annyit tesz, hogy mindent poént lelövünk benne :P)

[DEMO] !!! PREY DEMÓ LOKÁLBAN

Hír | 2006.06.22 06:17

VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ Á ÁÁ ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ ÁÁÁÁÁ!!!!!!!! Itt van hát, amire gyakorlatilag már 10 éve vár a játékos társadalom. Bár a végleges változatig még alukálni kell párat, most itt a lehetőség, hogy kipróbáld a rég elveszettnek hitt 3DRealms legújabb gyöngyszemét. Szerintem a játék iszonyat jó lett, és éppen ezért megelőlegezem nekik, hogy a Duke Nukem Forever is jó lesz :) A demóban egyébiránt egy órát tombolhatunk, singleben és multiban egyaránt (öt és két pálya). No kérem alant a link, irány cibálni. Akkor tehát kis hazánkban először LOKÁLBAN:

Rendszerkövetelmények: Minimum gépigény:
  • Intel Pentium 4 2.0Ghz / AMD Athlon XP 2000+
  • 512MB RAM
  • DirectX 9.0c kompatibilis, minimum 64MB-os videókártya a legújabb driverekkel
  • 100% DirectX 9.0c kompatibilis, 16-bites hangkártya
  • Microsoft Windows 2000 / XP a legújabb SP-vel
  • DirectX 9.0c Optimum gépigény:
  • Intel Pentium 4 2.5Ghz / AMD Athlon XP 2500+
  • 1GB RAM
  • DirectX 9.0c kompatibilis, ATi X800 és társai kaliberű videókártya a legújabb driverekkel
  • Creative Sound Blaster X-Fi series hangkártya
  • Microsoft Windows 2000 / XP a legújabb SP-vel
  • DirectX 9.0c Támogatott videókártyák:
  • ATI: ATI Radeon 9600, ATI Radeon 9700, ATI Radeon 9800, ATI Radeon X300, ATI Radeon X550, ATI Radeon X600, ATI Radeon X700, ATI Radeon X800, ATI Radeon X1300, ATI Radeon X1600, ATI Radeon X1800, ATI Radeon X1900, vagy újabb.
  • NVIDIA: NVIDIA GeForce3/Ti, NVIDIA GeForce4/Ti, NVIDIA GeForce FX 5800, NVIDIA GeForce 5900, NVIDIA GeForce 6200, NVIDIA GeForce 6600, NVIDIA GeForce 6800, NVIDIA GeForce 7300, NVIDIA GeForce 7600, NVIDIA GeForce 7800, NVIDIA GeForce 7900, vagy újabb. Update: Ha esetleg úgy érzed, lemaradtál valamiről, nézd meg a demót mozgás közben az online GSTV segítségével. A 13 perces videóhoz kattints IDE!

  • [KéPZ] Crysis - A büntetés jobb minőségben

    Hír | 2006.06.20 17:14

    Bizonyára mindenki látta már legutóbbi a masszív Crysis videobemutatót, amelyben a dzsungerlharc újabb aspektusait is megismerhettük. Ezúttal minden, illetve még más is megtekinthető jobb minőségben úgynevezett állóképek segítségével. Nem kell mást tennünk, mint állni és nézni...

    Áttörés e-papír ügyben az Epsonnál

    Hír | 2006.06.20 12:38

    Nagyobb képméret, nagyobb felbontás, olcsóbb előállíthatóság az Epson által kifejlesztett új műanyag alapú e-papír főbb jellemzői. Az új e-papír 1536x2048 pixel felbontásra képes, s a képméret növelése sem tűnik olyan bonyolultnak, mint eddig. Az Epson kutatói a vékony, könnyű és hajlékony kialakításra összpontosítottak. A kutatás során sikerült kifejleszteni az alacsony hőmérsékletű poliszilícium vékonyfilm tranzisztorokat (LTPS-TFT), amelyek az Epson úgynevezett Surface Free technológiája segítségével rögzíthetők a műanyag alapra. Tovább >>

    Újabb Halo 2 Vista infók érkeztek

    Hír | 2006.06.16 09:41

    Jo Clowes, a Bungie Halo 2 Windows Vistás változatának projektvezetője válaszolt néhány kérdésre, amit a legtöbben tettek fel a fejlesztőknek az utóbbi időben a játékról. Kifejtésre került a Live Anywhere szolgáltatás, ami gyakorlatilag az Xboxon már megismert Live kibővítése Vistára és mobil platformra. Ennek segítségével üzeneketek küldhetünk a rendszerben található barátainknak, illetve menedzselhetjük a saját adatainkat. A rendszerben az Xbox Live felhasználók is szerepelnek, tehát közös találkozóhelyről van szó. A vistás Halo 2 kap néhány új lehetőséget, amelyek főleg a multiplayerben mutatkoznak majd meg. Lehetőség lesz például dedikált szerver indítására, illetve kapunk néhány új pályát is, amelyeken maximum 16-an játszhatunk majd. Sajnos pontosan ezek miatt a módosítások miatt nem játszhatunk Xboxot használó ellenfelekkel.

    Új HDMI szabvány a láthatáron

    Hír | 2006.06.15 12:54

    A HDMI interfész a PC-k és házimozi készülékek új digitális audio/videó csatolószabványa lesz az elkövetkező években, de már most is számos eszközön találkozhatunk vele, mi több, hamarosan a grafikus kártyákon is megtalálhatók lesznek. A több nagy céget is magában foglaló HDMI csoport közleménye szerint hamarosan elkészül az 1.3-as HDMI szabvány, amely támogatni fogja a "Deep Color" elnevezésű funkciót, melynek segítségével elérhető a 48-bites színmélység. Tovább >> Kapcsolódó hír:

  • CRT-t is megelőző LCD technológia

  • [MOVIE] Joint Task Force - így készült

    Hír | 2006.06.14 08:04

    A hazai fejlesztésű Joint Task Force modern valós idejű stratégiai játék elméletileg hamarosan megjelenik. Ennek készítési folyamatába tekinthetünk bele az alábbi, közel ötperces videó segítségével. A Mithis Games utóda, a Most Wanted Entertainment fejlesztésében áll egyébként a játék.

    City Life Toolkit

    Hír | 2006.06.01 18:30

    Előkerült egy toolkit a City Life című modern városi menedzselős játékhoz, melynek segítségével egyszerűen importálhatunk és exportálhatunk adatokat a játék és a 3DS Max grafikai program között. Akinek most felcsillant a szeme, mert minden álma ez volt (vagy egy olyan jégkrémes doboz, ami soha nem fogy ki), az most kattintson és töltsön 22 megát.

    GS rajongói oldal - Tőletek, Nektek!

    Hír | 2006.06.01 08:46

    Öröm és boldogság látni, hogy egyesek mit meg nem tesznek kedvenc magazinukért, pontosabban olvasótársaikért... Néhány lelkes fiatal most úgy döntött, készít egy weboldalt, ahol a GameStarral foglalkozó rajongói anyagok kapnak helyet. Félreértés ne essék, nem magunkat akarjuk fényezni, az ott található összes tartalom a készítők, vagyis olvasóink műve, nem önfényezés céljából tudósítunk róla, hanem mert megkértek minket. Peace, és sok sikert kívánunk! :) "Június elsején, vagyis ma indult el a GSFAN oldal, amely a magyar GameStar magazinnal kapcsolatos anyagok, információk kapnak helyet. Videókat, képeket, és egyéb más jóságokat egyaránt. Az oldalon még elég kevés a cucc, de a segítségetekkel egy folyamatosan frissülő portált hozhatunk létre. Annyit szeretnénk kérni Tőletek, hogy küldjetek bármit, amit szerintetek fel tudnánk használni a tartalom bővítéséhez. Részleteket az oldalon találtok. Reméljük, elnyeri tetszéseteket az oldal, melyet egyébként a gsfan.cjb.hu címen érhettek el. Köszönjük szépen! /GSFAN TEAM/"

    Hogy szuperálnak Vistán a játékok?

    Hír | 2006.05.31 19:45

    Már önmagában az is elszörnyülködést válthat ki egyesekből, hogy a Windows Vista legújabb Béta 2-es változata 12 gigabájtot telepít fel a gépre, és fél gigabájt alatti memóriamennyiséggel gyakorlatilag használhatatlan a legegyszerűbb műveletekre is. De mi a helyzet a játékokkal? Szerkesztőségünk is kezelésbe vette már a Microsoft új operációs rendszerét és meggyőződésünk, hogy jó lesz ez, számos újítást tartalmaz a Vista, amire már régóta nagy szükség volt, más lehetőségek feleslegesnek tűnnek egyelőre, de abban mindenki egyetért, hogy az Aero kezelőfelület bekapcsolása mellett tényleg irreálisan magas gépigény kell a szoftver megfelelő futtatásához. De térjünk vissza a játékokhoz :) Az ExtremeTech emberei kifejezetten játékos szemszögből vették górcső alá a Vistát, egy igencsak felsőkategóriásnak számító PC segítségével, és véleményüket több oldalon keresztül ecsetelik. A képekkel és mérési eredményekkel tarkított cikkből kiderül, hogy egyelőre úgy tűnik, minden bizonnyal lesznek majd kompatibilitási problémák, ahogyan az az XP esetében is előfordul néhány idősebb játéknál. A gépigénnyel állítólag nem voltak nagy problémák, de figyelembe véve a konfigurációt (Athlon 64 FX-62 2.8GHz, ATI Radeon X1900 XTX, 2 GB RAM) ez nem is meglepő, főleg ilyen fél-egy éves játékokkal. Mókás, hogy az egyik legnagyobb gondot ezúttal is a StarForce másolásvédelmi eljárás okozta. Hiába ismeretes a Vista erre vonatkozó szabványleírása jó ideje, a másolásvédelem készítői ezt továbbra is figyelmen kívül hagyják, és nem oldják meg a problémát. Ebben a fényben már teljesen érthető, miért dönt egyre több kiadó úgy, hogy a jövőben megjelenő játékait másmilyen másolásvédelmi technológiával vértezik fel.

    [HuN] Call of Cthulu - segíts!

    Hír | 2006.05.30 18:47

    "A Magyar Játékfordítók csapata - a F.E.A.R. és a BloodRayne 2 magyarítások készítői - a segítségeteket kéri abban, hogy lefordíthassuk a Call of Cthulu című játékot. A játékban található igen tekintélyes mennyiségű szöveg miatt nagy szükségünk volna fordítókra, olyan CoC rajongókra, akik jól tudnak angolul, szépen tudnak fogalmazni magyarul, és már kijátszották a játékot, esetleg a játék alapjául szolgáló könyvet is ismerik. Az ő segítségüket szeretnénk kérni, hogy minél előbb elkészíthessük a játék magyarítását. Jelentkezni a honlapunkon, illetve az alábbi e-mail címen lehet: jatekforditok@citromail.hu" - FAR Bátran, bátran! - aki úgy érzi, hogy segítségére lehet a nonprofit csapatnak eme projektben, a fenti elérhetőségeken jelentkezhet.

    [MoD] Doom 3 - DungeonDOOM XP v8.1

    Hír | 2006.05.29 19:37

    A Doom 3 szerelmesei örülhetnek, hisz újabb változata vált elérhetővé a DungeonDOOM XP című kis kiegészítésnek, melyben már komoly egyedülálló játékmódok kaptak helyet, melyek a mod különálló képességeit fitogtatják, valamint belezsúfol a játékba néhány extra brutális új szörnyet is. Persze a "butított" változatnak is kijött egy frissebb verziója a DungeonDOOM, mely azoknak nyújthat nagy segítséget, akiknek nincs meg a Doom kiegészítője, hisz az XP-s változathoz az is kell. Na aki úgy gondolja, hogy újabb rémséges kalandokra vágyik az innen letöltheti az XP-s változatot, valamint innen a simát.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)