Egyre népszerűbb a „csupasz” ADSL
A GTS Datanet 2007 januárjától vidéki nagyvárosokban is elindítja Yo! Neked szolgáltatását.
A GTS Datanet 2007 januárjától vidéki nagyvárosokban is elindítja Yo! Neked szolgáltatását.
Kellemes pénteket! Sajnálatos módon novemberi számunk megjelenése csúszik egy picit, így leghamarabb is csak holnap kaphatják kézbe fővárosi olvasóink - rosszabb esetben pedig csak jövő hét elején. Talán némileg feledteti a bánatot a tegnap esti Splinter Cell 4 demó. Bár nem valószínű, mert sokatok biztosan nem rendelkezik megfelelő hardverrel a futtatásához. Úgy tűnik, nem is maradt hás hátra, mint a vicc.
Remélem ma, hogy végre városszerte kinyitottak az "ünnep" után a szoftver boltok mindenki rácuppanhat már az új NFS játékra, bevallom engem teljesen megfogott a Canyon Race. :) Kint farkasordító hideg tombol és melegen ajánlott a kötött sapka is, úgyhogy akik megtehetik maradjanak bent a jó meleg szobában és lássanak neki tolni valami jó kis gammát, amíg még tart az őszi szünet.
| Kisbéka kérdezi az apját: Apa, hogy születik a kisbéka? - Hát a gólya hozza. - Na persze, jó hogy nem a vérfarkas! |
Jövőre egyik kedvenc direktorom, Quentin Tarantino új alkotással jelentkezik - sőt, őrült cimborája, Robert Rodriguez is betársult a projektbe, melynek címe GrindHouse. A régi idők lepukkant, nonstop B-filmeket vetítő mozijait nevezte így a köznyelv - bárki, aki látott már Tarantino vagy Rodriguez filmet, pontosan tudja, mennyire imádja ez a két fószer a trash-mozikat. Miért ne tisztelegnének hát eme jó kis agyatlan horrorakciók előtt? A Grind House két különálló filmből áll, melyek közt kamu-filmelőzetesek oldják a feszültséget. A szegmenseket 60-60 percesre tervezték, de a rendezők legutóbbi nyilatkozatai szerint jelenleg már mindketten két órányi anyagnál járnak, így akár egy 4-5 órás produkció is kisülhet a dologból. Rodriguez rendezi a Planet Terror című epizódot, melyben zombik ömlenek egy kisvárosra, amiből semmi más nem sülhet ki, mint rengeteg véres húscafattal tarkított akciók, és persze fergeteges poénok. Elég, ha megemlítem, hogy a Rose McGowan által alakított női főszereplőnek egy gépfegyver virít a lába helyén. Rodriguez először John Carpentert akarta megnyerni, hogy dobjon össze neki valami jó kis minimál szinti-muzsikát, de a mester visszautasította a felkérést. A muzsika ettől függetlenül a Carpenter-filmekben megszokott egyszerű, de nagyszerű elektronikus szólamokból fog állni. Tarantino foglalkozik a Death Proof című slasher-mozival, melyben egy vérszemet kapott őrült kaszkadőr (Kurt Russel) ámokfutását követhetjük végig. Russel a kocsijával gázol halálra ártatlan nőket, legalábbis amíg nem találkozik a Rosario Dawson alakította női főszereplővel. Aki látott már Tarantino filmet, az tisztában van vele, hogy a zenére itt sem lehet semmilyen panasz, a jó öreg hatvanas évekbeli klasszikusok ömlenek majd a kocsi rádiójából. A Grind House jövő áprilisban érkezik az amerikai mozikba, a vadiúj előzetest alant láthatjátok.
Az ókori város-építős-menedzselős játék legújabb részéhez érdekes bónuszt adnak majd az Egyesült Államokban: egy ingyenes filmet.
Alig jelent meg a Caesar IV című városépítős stratégiai játék, máris itt van az első javítás hozzá.
A Caesar IV című városépítős menedzselős stratégiai játékfolytatásról ezúttal negyedik alkalommal mesélnek a fejlesztők.
Folytatódik a Ceasar IV című városépítős stratégiai játék fejlesztői jegyzetének harmadik darabja.
[MOVIE] ANNO 1701Akkor régen 1701-ben bizony sokat kellett üzletelni és menedzselni városunkat. Az ANNO 1701 című startégia 2006-os GC-n bemutatott animációja letölthető, majd három perccel az in-game jelenetek kavalkádjából. A különösen nagy felbontásban díszelgő és így nagyra hízott videó innen tölthető.
A 4A-Games bejelentette, hogy az idei Games Conventionön bemutatja legújabb projektjét, a Metro 2033: The Last Refuge-t. A játék Dmitriy Glukhovskiy orosz író Metro 2033 című művén alapszik, s majd egy 3D-s horror/akció/túlélő FPS-ként debütál, melyben ráadásul még RPG elemek is megtalálhatók lesznek. Az egész világ romokban hever. Az emberiséget a kipusztulás fenyegeti. A magas sugárzásnak köszönhetően a városok teljesen lakhatatlanná váltak. Pletykák szerint a városon kívül nincs más, mint sivatag és vad mutáns erdők. A túlélők még emlékeznek az emberek egykori nagyságára, ám a civilizáció megmaradt morzsái is lassan csupán emlékké válnak, mely a különböző történetekkel keveredve új legendákat szűlnek. Itt máris megtekinthetők az első képek, valamint részletekig menő információhalmaz a játékról.
A Vivendi Universal a korábbi ígéreteinek megfelelően kiadta a Caesar IV című stratégiai játék kipróbálható demóját. A teljes verzió megjelenése szeptember 26-ra várható. A demóban egy kisebb várost kell felépítenünk Narbonensis tartományban. Minimális rendszerkövetelmények:
Jó lesz ez a Parabellum! Egyelőre annyit tudni róla, hogy egy Unreal Engne 3-at használó MMOFPS-ről, vagyis online játszható első személyű akciójátékról van szó. A történet a közeljövőben játszódik, egészen pontosan New Yorban, ahol is terrortámadásnak van kitéve a város. Most öt új képet csodálhattok meg az alkotásról.
A DreamCatcher Games a mai napon bejelentette, hogy ők fogják kiadni Amerikában a Neverend névre hallgató fantasy RPG-t, melynek célja, hogy megismerjük a főhős Agavaen történetét, valamint ráleljünk igazi kilétére. Agavaen egy fiatal hölgy, aki mágikus hatalommal rendelkezik, akit a társadalom kirekesztett. Képességeinek segítségével kell végigjárnia több várost, kastélyt és romokat, ahol sok barátot szerez, de még több ellenséget...
A GameSpot legfrissebb információi szerint az E3 játékkiállítás új névvel kerül jövőre megrendezésre, valószínűleg két hotelben, Los Angelesben. Vajon mit szólnak mindehhez az érintettek? Úgy tűnik, az E3 körül változások a vártnál is drasztikusabbak lesznek. A kiállítás új neve E3 Media Festival lesz, és az eddig megszokott május helyett júliusban rendezik majd meg, valószínűleg "legalább egy" Los Angeles-i hotelban. Mindezt a kiállítást szervező ESA (Entertainment Software Association) elnöke, Douglas Lowenstein nyilatkozta. A Wall Street Journal úgy tudja, hogy így az eddig megszokott nagyjából hatvanezres látógatói bázis ötezresre csökken majd. Lowenstein elmondta, hogy a változtatásokat a nagyobb kiállítók panaszai tették szükségesség. Nem nevezett meg konkrét cégeket, de sokan mégis úgy gondolják, illetve tudják, hogy a Electronic Arts volt, aki konkrét lépésekre szánta el magát. Mivel még mindig ők számítanak a világ legnagyobb kiadójának, s az elmúlt időszakokban nem sikerült nyereséggel zárniuk a pénzügyi időszakokat, valószínűleg úgy határoztak, hogy kivonulnak az E3-ról, amennyiben nem változtatják meg az ottani kondíciókat. Az új név - E3 Media Festival - arra utalhat, hogy a kiállítás a jövőben már nem csak játékokkal foglalkozna. S vajon mit szólnak mindehhez más, nagyobb kiállítók? A Firingsquad megkérdezésére reagálva a Capcom és a Microsoft képviselője egyaránt úgy nyilatkozott, hogy teljes mértékben támogatják az ESA döntését. Abban tehát egyelőre mindenki egyetért, hogy az E3 a jelenlegi állapotában nem volt tovább folytatható. Az biztos, hogy a kiállítás átalakítása óriási hatással lesz az egész város gazdaságára is.
Ahogy azt ígérték, az ESA (Entertainment Software Association) bejelentette, hogy "forradalmasítja" a jövőre megrendezésre kerülő E3 Expót, és egy jóval intimebb, személyesebb, és személyre szabottabb kiállítássá alakítják azt. "Az interaktív szórakoztatás sokat változott az E3 Expo 12 évvel ezelőtti indulása óta. Akkoriban az iparág megszilárdítása és az ünnepi szezon felturbózása volt a legfontosabb célunk." - mondta Douglas Lowenstein, az ESA elnöke. Ez a szövetség képviseli az Egyesült Államok videojáték-kiadóinak érdekeit. Hozzátette, "az évek során világossá vált, hogy egy sokkal szűkebb, személyesebb hangvételű rendezvényre lenne szükség, ahol nagyobb hangsúly helyeződhet a minőségre, és a fejlesztők, újságírók, kiadók, és egyéb fontos képviselők közötti személyesebb, közvetlenebb kapcsolatokra." Az E3Expo a következő hónapokban egy teljes átszabáson esik át. Egyelőre úgy tűnik, továbbra is Los Angeles marad helyszínnek, mert a város eddig is remekül szolgálta a rendezvény érdekeit. Ezentúl azonban szinte gyakorlatilag az egész a sajtónak szól majd, ahol kis csoportokra osztva tekinthetők meg az új játékok, ugyanígy tárgyalhatnak a kiadók, forgalmazók, és egyéb kulcsszereplők egymással. A játékdemonstrációk részben megmaradnak, de ezentúl nem az óriási show-n lesz a hangsúly. Az E3Expo továbbra is fontos szerepet tölt be az iparágban, meg szeretnénk tartani a rendezvényt övező izgalmakat és érdekességeket, de szem előtt tartjuk az emberi és anyagi erőforrásokat, amelyek az ésszerűség határán belül kell, hogy mozogjanak. Ezáltal hozhatunk létre egy új fajta élményt, amelyre az iparágnak valóban szüksége van. A kiállítók így hatékonyabban juttathatnak információkat a médiának, illetve a vásárlóknak egyaránt." - folytatta Lowenstein. Idő közben több, hasonló, regionális rendezvény is felütötte a fejét. Jelenleg az egyik legnépszerűbb a lipcsei Games Convention, de ott van még a Tokyo Game Show is, illetve a nagyobb vállalatok, mint a Microsoft, a Sony vagy a Nintendo saját rendezvényeket is tart. Lowenstein szerint tehát nincs szükség egy olyan átfogó kiállításra, amelyen az iparág összes képviselője egyaránt jelen van. Sokkal inkább a egy jobban célzott és pozícionált kiállítás a nyerő, ahol továbbra is fenntartható az iparági átfogó látásmód. Az E3 átalakítására vonatkozó bővebb információk az elkövetkezendő néhány hónapon belül várhatók. Az ESA tagjai 2005-ben a 7 milliárd dolláros észak-amerikai játékipar 90%-át tudhatták magukénak, amibe nem tartozik bele a más régiókban értékesített játékokból származó bevétel.
Várhatóan még ma megérkezik egy hivatalos bejelentés az ESA (Entertainment Software Association - Szórakoztató Szoftverek Szövetsége) képviselőjétől, melyben közölni fogják, hogy a Los Angeles-i E3 játékkiállítást drasztikusan átalakítják jövő évtől. A next-gen.biz szerezte meg az első információkat (thanks Malleus), melyek az Electronic Entertainment Expo összezsugorításáról és átalakításáról szóltak. A lap úgy tudja, hogy a kiállítók már évek óta gondolkodnak valamilyen lépésen, mivel csak a kiállítási terület bérlésére dollármilliókat kell költeniük, nem beszélve az alkalmazottakról, a berendezésekről, és a direkt erre az alkalomra elkészített exkluzív demókról, videókról. Ezek költségei semmiképpen nem térülnek meg. A jelenlegi állás szerint évente átlagosan 400 kiállítót 60 ezer érdeklődő látogat meg a helyszínen. A GameSpot több forrásból is úgy tudja, hogy jövőre az E3 a szokásos Los Angeles Convention Centerből (LACC) egy jóval kisebb helyszínre lenne átköltöztetve. Az új helyszínen kizárólag privát tárgyaló helyiségeket építenének a kiállítók, ahol bizonyos, előre kiválasztott újságírói vagy egyéb csoportok számára mutatnák be termékeiket. Állítólag a nagyobb kiállítók felismerték, hogy nem éri meg egy iparági szintű rendezvényen képviseltetni magukat, inkább csak a saját képviseletükben megrendezett kiállításoknak lenne értelme. Ez lényegesen csökkentené a költségeket, ráadásul így az egész rendezvény egy-egy cégről és annak játékairól szólna. Elemzők szerint viszont az E3 nem csak iparági jelentőséggel bír. A rendezvény lekicsinyítése kárt okozna a helyi hotelek, vendéglátó egységek és az ezekhez kapcsolódó szolgáltatások tulajdonosainak is. Ezen a pár napon nagyjából 50 millió dollárt költenek az E3 miatt a városba érkező vendégek.
A napokban bejelentett új kiegészítő, az Everquest: Serpent's Spine most már megtekinthető két kép segítségével. Az addonról nagyjából annyit lehet tudni, hogy idén szeptemberben jelenik meg. Kapunk egy új játszható fajt (Drakkin), amely ember és sárkány véréből születik. A fejlődési szinteket 75-ig emelték, illetve új városban kezdünk, melyet Crescent Reach néven emlegetnek a fejlesztők. S most íme a képek:
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)