Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1156

MTV Kultúrház Video pályázati felhívás

Hír | 2006.09.20 10:05

Az Internet Hungary és az MTV Kultúrház video pályázatot írt ki Magyarország – ahogy én látom címmel.

TGS - készülj fel az éjszakázásra!!!

Hír | 2006.09.15 07:22

No kérem, mindjárt azzal kezdeném, hogy remélem tudjátok, hogy közeleg a Tokio Game Show. Ez így önmagában nem feltétlenül lenne érdekes számunkra, lévén az elmúlt években inkább csak konzolos őrület volt. Most viszont, hogy az E3 teljesen átalakult, a TGS akarja átvenni a világuralmi pozíciót. Éppen ezért úgy fest, hogy több száz PC-s finomság is kint lesz a shown, így reményeink szerint jövő hét hétvégén, szeptember 22-24-ig újra játékshow őrület lesz a GameStar Online-non. Készüljön mindenki így, szerezz be pizzát, és kakaót magad mellé, maximum nem lesz hidegzuhany :)

A 9/11 hatása a játékiparra

Hír | 2006.09.11 16:14

Játékipari következményei vannak a pont ma ötödik éve történt World Trade Center ellen elkövetett terrortámadásnak - bár az esemény terrorizmussal összefüggésbe hozható részével kapcsolatban erős viták alakultak ki, mi most ezektől eltekintenénk.

'Napot!

Hír | 2006.09.11 10:31

Kellemes hétfőt! :) Ugye milyen jó is új hetet kezdeni... elfelejthetjük a múltat, s csak a jövőre koncentrálhatunk. Ez egy kicsit szektásra sikeredett :) Ne felejtsünk el arról sem megemlékezni, hogy ma van a 2001. szeptember 11-i terrortámadás ötödik évfordulója. Felhívnám azonban mindenki figyelmét arra, hogy véleményét kulturált módon ossza meg többiekkel kommentben. Köszi.

- Betartotta a tanácsot, és csak tíz szál cigarettát szív naponta? - Igen, doktor úr. - Akkor nem értem, miért nem javul az állapota? - Talán azért, mert azelőtt sosem dohányoztam...

Daemon Vector - Középkori akcióra fel!

Hír | 2006.08.20 21:11

A Lexicon Entertainment bejelentette, hogy a Daemon Vector címmel készül legújabb TPS játéka, mely a középkori Európába, egészen pontosan a 14. századba kalauzol majd el minket 2007 első negyedévében. A történetből megtudhatjuk, hogy egy kínai pecsét feltörése miatt kerül ki a fekete halál Európába és a mi feladatunk lesz megüzdeni a korral és az általa kialakult veszélyekkel.

John Carmack jövőről alkotott képe

Hír | 2006.08.07 21:10

A Planetquake4.net és a AMDZone volt olyan szerencsés, hogy elsőként szerezhettek információkat John Carmacknak, az id Software fő programozójának jövőről alkotott képésről. Carmack ugyanis óvatosan elhintett némi infómorzsát, hogy a következő nagy projektjük, melynek nevét nem árulta el, teljes egészében ki fogja használni a nagy méretű textúrákat alkalmazó technológiájukat, így kívánnak majd gyönyörű kültéri, valamint óriási beltéri területeket megalkotni. Annyi bizonyos, hogy többet leszünk a szabadban, mint bezárva, és az is, hogy mind PC-re és Xbox 360-ra elkészül majd. Az xboxos adaptáció mellett persze a cég fő irányvonala a PC-s tervezés marad, sőt a következő játékuk erőteljesen kihasználja majd a többmagos processzorokat. Carmack elmondta továbbá, hogy a közelmúltban életbe lépett AMD-ATI páros jót tesz majd e két cég számára, azonban valószínű, hogy ez a felhasználóknak és a grafikus processzorok gyártóinak már kévésbé fog kedvezni. Továbbá megtudhattuk, hogy Carmack erősen eltávolodik az fizikai processzoroktól, valamint, hogy a Sony Cell processzora is csak mindössze 70 %-ban használható ki véleménye szerint. Végül elmondta, hogy az NVIDIA továbbra is részt vesz majd az oldalukon, mint szponzor, így az X-Prize versenyen szintén megtalálható lesz az NVIDIA logója.

[KéPZ] Dark Messiah multi móka

Hír | 2006.08.02 18:39

Előkerült néhány kép a Dark Messiah of Might & Magic multiplayer módjáról. Köztudott, hogy a játék ezen részét nem az Arkane Studios készíti - de ez még nem indokolja, hogy ekkora grafikai különbségek legyen a szingli és a multi rész mód között...

Update: Érkezett további 17 kép, amelyek már inkább kültériek. Na jó, annyira nem is ronda :)

[MOVIE] Mosaic: Tomb of Mystery

Hír | 2006.08.01 21:08

Egy friss videó érkezett a Mosaic: Tomb of Mystery című játékból. A Twilight Games egy puzzle-játékáról van szó, amely az ősi Egyiptomba, a fáraók közé kalauzol el minket. Puzzle és kaland egyben, minden kellő darabkával ebből a témából és kultúrából. Az animért ide katt:

Elindult a Hero Online

Hír | 2006.08.01 17:23

Az MGame útjára indította a Hero Online című játékát. Az MMORPG teljesen ingyenes, és nem mellesleg az ázsiai mítoszokra és ősi kultuszokra épül. Akik részt vettek az RPG bétáján, azok fáradozásaikért plusz bónuszokat kapnak majd az online világban. Minden további infóért erre tessék...

Kalózellenes koalíció már Magyarországon is

Hír | 2006.07.26 15:12

Megalakult az audiovizuális ipar kalózellenes koalíciója, melynek célja egy program kidolgozása a szerzői jogok hatékonyabb érvényesítése érdekében. Az ASVA (Audiovizuális Művek Szerzői Jogait Védő Közcélú Alapítvány) hétvégi bejelentése szerint a lépést a szerzői jogok megsértéséből származó százmilliárdos kár indokolja. A koalíció olyan tervezet elkészítésére törekszik, mely beleillik a kormány feketegazdaság elleni terveibe is. A koalícióhoz a következő szervezetek csatlakoztak: Art Mozi Egyesület, ASVA, BSA, Electronic Arts, Filmforgalmazók Egyesülete, Független Producerek Szövetsége, Magyar Mozgókép Közalapítvány, Magyar Mozisok Szövetsége, Magyar Producerek Szövetsége, Magyar Videókiadók Egyesülete, Mahasz - Magyar Hanglemezkiadók Szövetsége, ProArt - Szövetség a Szerzői Jogokért Egyesülete, Sony Hungaria. Tovább >>

Zidane-botrány a vírusos weboldalakon

Hír | 2006.07.21 15:37

Különféle vírusok a futball-vb döntője és a francia Zinédine Zidane körül kialakult pletykák révén próbálnak megtévesztő módon számítógépeket megfertőzni. A futball világbajnokság előtt már számos olyan féreg, illetve trójai program bukkant fel, amelyek a VB-vel kapcsolatos pletykák, álhírek terjesztésével vagy belépőjegyek felajánlásával próbálták felkelteni a felhasználók érdeklődését. A világbajnokság során is gyakran jelentek meg hasonló trükköket alkalmazó kártékony programok. Arra lehetett számítani, hogy a VB után ezek a vírusok eltűnnek, azonban ez nem így történt. A rafinált vírusírók most a sportesemény utózöngéivel vannak elfoglalva, és kártékony programjaikat elsősorban a Zidane fejelésével kapcsolatos pletykákat tartalmazó emailek, illetve weboldalak révén próbálják terjeszteni. Tovább >>

Negyedik Szabadfogású Számítógép verseny

Hír | 2006.07.18 11:31

A C3 Kulturális és Kommunikációs Központ idén szeptember 5-én negyedik alkalommal hirdeti meg az országos Szabadfogású Számítógép versenyt a 19. életévüket be nem töltött fiatalok számára (alsó korhatár nélkül). A verseny keretében lehetőség nyílik az ifjúság számára számítógépes tudásuk és kreativitásuk megmérettetésére, amelyért természetesen értékes díjakat nyerhetnek. A művek beküldésének határideje 2006. október 16. 24.00 óra. A Szabadfogású Számítógép versenyen bármilyen számítógépes alkotással indulni lehet, legyen szó saját fejlesztésű játékprogramról, honlapról, portálról, szoftverről, animációról, rajzról, zenéről vagy robotról, a műnek csak a pályázó képzelőereje szabhat határt. Olyan alkotások beérkezését várják a rendezők a számítástechnika különböző területeiről, amelyek szokatlan ötleteket, egyéni elgondolásokat, különleges megoldásokat rejtenek. Azon pályázatokat díjazza az informatikai szakemberekből, művészekből, pedagógusokból álló zsűri, amelyekben a fiatalok megszerzett tudásukat a leginnovatívabb, legkreatívabb módon tudták hasznosítani szokatlan, igazán egyedi megoldások alkalmazásával. A pályaműveket korosztályonként is értékeli és díjazza a zsűri. A verseny támogatóinak köszönhetően a versenyzők értékes díjakat nyerhetnek, amelyek segítenek tudásuk bővítésében és kreativitásuk fejlesztésében, így például számítástechnikai eszközöket, ösztöndíjat, mobiltelefont. A verseny díjazott művei 2006 decemberében megtekinthetőek lesznek a Jövő Házában egy nagyszabású kiállítás keretében. Néhány díjazott munka a 2005-ben rendezett versenyből:

  • idokepek.hu weboldal (Készítette: Maróti Árpád 16 éves és Szente-Varga Bálint 16 éves): A baráti társaság olyan honlapot üzemeltet, amely Magyarország pillanatnyi időjárását jeleníti meg. A készítők az ország minden tájáról begyűjtik az időjárási adatokat, kihasználva az internet közösségkovácsoló erejét.
  • Joey és Jack háromdimenziós animációs film (készítette: Ureczky Bálint 18 éves): 18 perces humorban is bővelkedő alkotás, amelyen két éven keresztül dolgozott a pályázó. Teljes egészében amatőr eszközöket alkalmaz, a végeredmény azonban igazi szórakoztató közönségfilm. A 2005-ös <19 Szabadfogású Számítógép versennyel kapcsolatos további információ megtalálható a verseny honlapján: verseny.c3.hu.

  • Team Fortress 2 és új játék a HL2: Episode Two-ban!!

    Hír | 2006.07.14 10:28

    Az Electronic Arts által tartott nyári sajtótájékoztatóján Gabe Newell is képviseltette magát a Valve színeiben. A legendás úriember ismét sokkoló bejelentést tett: a Half-Life 2: Episode Two multiplayer módjaként megjelenik a Team Fortress 2, valamitn egy egészen új szingli játék is részét képezi majd a csomagnak, amely egyelőre Portals munkacímen létezik. S ez még nem minden! Elárulta továbbá, hogy az Episode Two egy időben jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra is. A konzolos változatoknak persze nem lenne sok értelmük, ha a történet közepén kapcsolódhatnak csak be, így a vásárlók megkapják a Half-Life 2-t és az Episode One-t is egy csomagban. Így már némileg érthető, miért kell annyit várni a második epizód megjelenésére... A GameSpot részletesen beszámolt a bemutatón látottakról. A Portalst a Prey-hez hasonlítják, hiszen a címéből adódóan a legnagyobb hangsúly a különböző portálokon lesz, amilet egy különleges fegyver segítségével tudunk majd "megidézni". Levetítettek egy videobemutatót is, amely elképesztő variációkat mutatott ennek használatára. Az egészet úgy állították be, mintha egy új dolgozónak mutatnák, aki most került ehhez a bizonyos titokzatos vállalathoz, megismertetve vele az egyik új találmány működési elvét. Érdekes módon a cég valahogy nagyon passzolt a Half-Life 2 univerzumába. A portal gun névre keresztelt fegyverrel két portálkaput kell létrehoznunk, amelyek segítségével át tudunk suhanni egyik helyről a másikra. Legegyszerűbb példával élve egy utunkba került akadályt tudunk így kikerülni, de ha például egy nagyobb ellenség vesz tűz alá, akkor a fegyvert arra is használhatod, hogy nyiss egy kaput a lába alatt, majd egy másikat egy szakadék fölött: az ellenfél szépen átzuhan és megsemmisül. A lényeg tehát az ilyen és ehhez hasonló fejtörők szinte végtelen számú megoldási lehetőségeinek használata. S most jöjjön a személyes kedvenc! A Team Fortress Classic a Half-Life első részével közel egy időben jelent meg és óriási népszerűséget vívott ki magának. Már akkortájt bejelentették, hogy készül a kasztokra osztott multiplayer FPS folytatása, ami azóta se történt meg. Már teljesen el is felejtettük, de a jelek szerint a Valve azóta is sokat dolgozott rajta. A lényeg megmaradt, továbbra is kasztok (orvos, tűzszerész, nehéztüzér, kém, felderítő, műszerész, mesterlövész és egyszerű katona) közül választva harcolhatunk egyik vagy másik oldalon. A grafika viszont teljesen átalakult, a hatvanas-hetvenes évek kémfilmjeire hajazó megjelenést kapott, rajzfilmszerű kialakítással (pl. No One Lives Forever). Gabe szerint a cél a legszebb megjelenítés mellett a legjobb kaszt alapú multiplayer FPS megalktoása volt. Sajnos az Episode Two (és a fent leírt összes extra) megjelenésére vonatkozólag nem kaptunk pontos információt, de véleményem szerint ennyi újdonság mellett igazán elnézőek lehetünk egy esetleges késés bejelentése után is. A Valve nagyon élvezi ezt az epizodikus üzleti modellt, most már jól látszik, hogy minden epizódra tudnak valami újat hozni, ami talán a játékos társadalom számára is megelégedéssel szolgál.

    Battlestations Midway - Botrány, lopás, perek

    Hír | 2006.07.11 10:10

    A Sunday Times brit napilap információi szerint az Eidos kiadót is birtokló SCi játékkiadó nyomozás alatt áll a magyar rendőrség által lopás és szabotázs gyanújával a Battlestations: Midway kapcsán. A hírt rövid időn belül az SCi hivatalosan cáfolta. A játék fejlesztése még az Eidos felvásárlása előtt megkezdődött, ezt követően azonban számos halasztást voltak kénytelenek eszközölni. A Sunday Times úgy tudja, hogy az SCi két egykori alvállalkozója, az MGE és a Mithis Entertainment (a Nexus: The Jupiter Incident korábbi, és a Joint Task Force jelenlegi fejlesztője) benyújtottak egy-egy keresetet a rendőrségre, annak vádjával, hogy bizonyos SCi alkalmazottak betörtek a magyar irodába és ellopták többek között a Battlestations: Midway forráskódját. Az MGE és Mithis képviseletében nyilatkozó Dr. Versitz Piroska ügyvédnő elmondta, hogy több ügy is folyamatban van, amelyek mind kapcsolódnak a Battlestations: Midway, illetve a Joint Task Force fejlesztéséhez fűződő hardverek és szoftverek eltulajdonításához. Ezek között felsorolta a számítógépek lopását, illegális másolatok készítését, szabotázst, játékok adatainak törlését, és IP jogok szabálytalan felhasználását. A magyar rendőrség két szálon indította meg a nyomozást. Ezt követően nem sokkal érkezett egy hivatalos közemény az SCi kommunikációs igazgatójától, Chris Glovertől, melyben az áll, hogy a vállalat szerint a Sunday Times összekeveri a Battlestations Midway és a Joint Task Force című játékokat, illetve a kettőt egyként kezeli. A panaszoknak és a vádaknak semmi köze az előbbi alkotáshoz. Az SCi még 2005. novemberében élt azon jogával, hogy saját felügyelete alá helyezte a Battlestations: Midway fejlesztését, mivel nem volt megelégedve az addig elért eredményekkel. Ezt követően az MGE kártérítést követelt a vállalattól, de mivel semmi nem történt, feljelentést tettek a budapesti szerveknél a szellemi jogok megsértése miatt. Az SCi Entertainment elnök-vezérigazgatója, Jane Cavanagh külön is kommentálta a történeteket: "Normális esetben nem nyilatkozunk ehhez hasonló jelentéktelen ügyekben, de a helyzet tisztázása végett ezt most szükségesnek éreztük. Helyre kívánjuk hozni mindazt, amiről úgy gondoljuk, hogy számos félresikerült kijelentés, és lényeges pontatlanság eredménye. Részben pedig amitt tartottuk mindezt szükségesnek, mert a Sunday Times-ban leközölt cikk teljesen más cégekhez kapcsolódó ügyet tárt fel." Hozzá kell tenni, hogy az annak idején Philos néven ismert fejlesztőcsapat kezdte meg az akkor még Imperium Galactica III. néven ismert stratégiai játék fejlesztését. Ezt később átvette a Mithis Entertainment (később Mithis Games), s ekkor a játék neve már Galaxy Andromedára módosult, s átkerült a német CDV kiadó felügyelete alá. Innen került át a HD Interactive-hoz, s végül ők adták ki a játékot Nexus: The Jupiter Incident címmel. Az SCi 2002-ben indította meg a Conflict: Midway fejlesztését, ám később brandváltással Battlestations: Midway-re módosult a játék címe. Az eredetileg 2004. végén megjelenő alkotást többször is halasztották. Állítólag a Mithis Games "felbomlásához" egy külföldi befektető kilépése, majd a Joint Task Force által használt Gepard engine körüli szerzői jogi botrányok vezettek. Ekkor alakult meg a HD Interactive alá tartozó Most Wanted Entertainment, amely sikeresen megállapodott a Gepard engine-t kifejlesztő és a Panzers játékokban azt alkalmazó Stormregion magyar fejlesztőcsapattal. Ezt követően a Most Wanted Entertainment vihette tovább a Joint Task Force fejlesztését, míg az SCi birtokában lévő Eidos Studios Hungary a Battlestations: Midway munkálatait folytatta. A vita valódi kirobbantó oka az lehetett, hogy az alulteljesítés miatt az SCi a szerződésben foglaltak szerint magával vitte a Battlestations: Midway fejlesztéséhez szükséges eszközöket és szellemi terméket, s a tulajdonképpen emiatt Budapesten alapított Eidos Studios Hungary cégre bízta a további munkálatokat.

    'Reggelt!

    Hír | 2006.07.03 08:21

    Megint egy ébredés, de nem haragszom én rád, hétfő... Kellemes hétkezdést mindenkinek! Pénteken az utolsó pillanatban végül sikerült leadnunk a DVD-t, s ezt követi majd napokon belül az újság is. Elmondhatom, ahhoz képest, ahogy indult, egész jó anyagokat sikerült ebbe a számba is belezsúfolni :) További öröm, hogy a szokásos hétfői "hírtelenség" ezúttal egy kicsit máshogy alakult.

    Egy tanárnő és egy tanár beszélget. Azt mondja a tanár: - Nem akar velem randizni? - Maga nem túl öreg hozzám, tanár úr? - Már miért lennék öreg magához? - Hát, mert maga mondta, hogy már Julius Caesart is tanította. Reggel a feleség megszólítja a férjét: - Egész éjjel szidtál álmodban. - Honnan veszed, hogy aludtam is közben?

    Gyengén teljesített az Atari

    Hír | 2006.07.01 11:13

    Az Infogrames birtokában lévő Atari kiadóvállalat is nyilvánosságra hozta az anyacége után, hogy náluk hogy alakult az elmúlt pénzügyi év. A mostani adatok már hitelesítettek, így ezek a mérvadóak. Ezek szerint a 2006. március 31-én zárult utolsó pénzügyi negyedévben 4,3 millió dollár nettó veszteséget sikerült elérni, míg az egész pénzügyi évet nézve ez az érték 67,1 millió dollárra rúg. Ám figyelembe véve a kiadó birotkában lévő licencjogok amortizációját, a veszteség 6,2; illetve 69 milliió dollárra emelkedett. A következőkben stratégiai szemléletváltásra készülnek fel, melynek során leginkább a piaci részesedés növelése kerül majd előtérbe, illetve elmozdulás várható az online játékok irányába, főként újgenerációs konzolok esetében.

    [KéPZ] Call of Juarez - MuCsáCsó!

    Hír | 2006.06.23 15:52

    Öt új kép érkezett a Call of Juarez című vadnyugatos akciójátékból, mely korábban a The Lawman címre hallgatott. Azóta kicsit átalakult, megszépült, s ezt a mostani képek is igen jól szemléltetik. A teljes változat megjelenése idén szeptemberre várható.

    Játék EXPO a Fix.tv műsorán

    Hír | 2006.06.11 13:27

    A Fix.tv-n hagyományos kedd esti számítógépes kultúrával foglalkozó műsorának e heti adásában JaB-En a nemrég megrendezett első hazai Játék EXPO kiállítást járta körül. Gyermeknap hétvégéjén játékosok százai özönlötték el a három teniszpályányi területet, hogy repülőgép-szimulátorokon, Counter-Strike-ban, illetve Battlefield 2-n mérjék össze ügyességüket. Mindezt letölthetitek a Level Up honlapjáról.

    Everlight - Mindenthozó fény kalandjai

    Hír | 2006.05.25 21:24

    Everlight címmel kezdtek fejleszteni az újonnan alakult német The Games Company emberei, mely egy új fantasy kalandnak ígérkezik, melyben a főhőst Melvint alakítjuk, akinek nagy álma, hogy lovag vagy varázsló váljék belőle, ám mint tudjuk az élet nem fenékig tejfel, így neki is gondjai akadnak. Egyszer azonban ráakad egy gyertyára, mely ha ég minden kívánsága egy csapásra teljesül.

    A Da Vinci kód filmkritika

    Hír | 2006.05.17 17:10

    Bad Sector volt olyan jó, és még a világpremier előtt egy nappal leírta tapasztalatait és véleményeit a holnap moziba kerülő, "A Da Vinci Kód" című filmről. Érdekes olvasmány, mozirajongóknak mindenképpen érdemes csekkolni!!!

    "A regény óriási érdeme, hogy hihetetlenül sok kultúrális és történelmi információt (vagy akár félinformációt - mindenki döntse el magában, hogy mennyire hisz Dan Brownnak...) sűrít a profin felépített cselekménybe. Ezt filmre vinni rendkívül nehéz vállalkozás és Horward elismerést érdemel, hogy úgy tudta oldalról oldalra Brown könyvét a filmvásznon megjeleníteni, hogy gyakorlatilag szinte semmit sem változtatott rajta."
    Erre tessék »

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)