Horizon: Zero Dawn - csúszni fog a megjelenés?
Egy megbízható ipari bennfentes szerint a Guerrilla Games varázslatosnak ígérkező, PlayStation 4-exkluzív akció-szerepjátéka, a Horizon: Zero Dawn csúszni fog.
Egy megbízható ipari bennfentes szerint a Guerrilla Games varázslatosnak ígérkező, PlayStation 4-exkluzív akció-szerepjátéka, a Horizon: Zero Dawn csúszni fog.
A játékipar szereplői nagyrészt egyetértenek abban, hogy bőven lenne mit javítani a játékfejlesztők gyakran embertelen munkakörülményein. Most viszont egy veterán mondja: nincs baj azzal, ha túlhajszolunk egy programozót.
Áprilisban belassul kicsit a játékipar, hogy májusban nagyot robbanjon, és feltankolhassunk a nyárra. A következő négy hétben jön a Quantum Break, a Dark Souls III, a DiRT Rally, a Ratchet & Clank és a Star Fox Zero.
Miután megtartotta a játékipar női szereplőit méltató éves rendezvényét a Microsoft, nem minden résztvevőnél vette ki jól magát, hogy az esti partira lengén öltözött táncoslányokat is szerveztek.
Ha péntek, akkor Hype. Ismét videóban mondjuk el, milyen meglepetéseket tartogatott a videojátékos ipar az elmúlt néhány napban.
Nemcsak minket ért váratlanul a Lionhead bezárása. A játékipar nagyjai kifejezték együttérzésüket, és többek már munkát is kínáltak a kidobott fejlesztőknek.
Tim Sweeney nem elégedett a Microsoft játékos terveivel, ami eddig a Windows 10-et illeti, aggályainak pedig egy elég erős hangvételű cikkben adott hangot.
Több mint tíz évvel ezelőtt, 2004-ben indult el az Xbox Live Arcade szolgáltatás az eredeti Xboxon, de a Microsoft nem volt biztos abban, hogy maradéktalanul sikeres lesz.
Érdekes és egyben furcsa ötlettel zsebélné ki az ipar a rajongókat: minden Harry Potter film saját élő koncertet kap. Ez mit is jelent pontosan?
A játék és filmipar felébredt téli álmából és jól ránk is borították az asztalt a héten. Ha nem akartok lemaradni a hét legfontosabb bejelentéseiről, nézzétek meg ezt a cikket.
Újra jelentkezik a GameStar videós hírműsora, amelyben megpróbáljuk összefoglalni a hét legfontosabb eseményeit. Többé kevésbé.
Az ipar öreg harcosai is meglátták a lehetőséget a virtuális valóság technológiában és nem csak játékokkal készülnek meglepni a felhasználókat.
A játékipar egyik legnagyobb neve huszonöt éves lett, a szülinap alkalmából pedig egy videóval köszönik meg a kitartó rajongók támogatását.
A Digi-Capital szerint nem lenne rossz, ha gyorsabban nőne a játékipar 2020-ig, de így sem nézünk rossz évek elé. Az elemzők várakozásai szerint már idén elérheti a 90 milliárd dollárt a játékeladások értéke.
David Gaider közel két évtizedet húzott le a stúdiónál, és ez idő alatt a játékipar egészére is komoly hatást gyakorolt.
Boris Johnson Minecraft-beli alteregóján keresztül jelentett be egy programot, ami állami támogatással szeretné az első közé repíteni a brit játékipart.
A Nintendo nemrég kinevezett elnöke szerint 2016 az egész játékipar számára fontos év lesz, de a japán kiadóra ez fokozottan igaz lesz, ugyanis több nagy tervük is egy fontos szakaszába ér.
Bár korábban az Activision-Blizzard többségi tulajdonosa volt a Vivendi, mára teljesen kiszálltak a jól menő kiadóból. A játékiparnak azért nem fordítottak hátat teljesen.
Bármennyi pozitívum és játékmegjelenés is történt tavaly, azért a játékiparnak kijutott szép számmal a botrányokból is - ezekből szedtük most össze a tíz talán legnagyobbat.
Egy piaci elemzéseket végző cég alaposan kikérdezte az ipar több fontos szereplőjét, ami alapján komoly lehetőségek rejlenek majd a virtuális valóságban az elkövetkezendő években.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)