Így lett pokoli a Diablo 2 fejlesztése
David L. Craddock legújabb könyvéből kiderül, hogy az elviselhetetlen munkahelyi körülmények egyáltalán nem a modern stúdiókban jelentek meg először.
David L. Craddock legújabb könyvéből kiderül, hogy az elviselhetetlen munkahelyi körülmények egyáltalán nem a modern stúdiókban jelentek meg először.
Mindeközben a streamingplatformok lassan durvább pénzeket fizetnek a nagy hollywoodi sztároknak, mint a filmstúdiók.
Szeretünk azon viccelődni, hogy a videojátékos adaptációk sosem akarnak kikerülni a stúdiók laborjaiból, de a valóság az, hogy a Spawn reboot még azoknál is rosszabb helyzetben van.
Érdekes dolgok hangzottak el a platform fejeseinek legutóbbi interjújában.
Ma ezt már nehéz lehet elképzelni, de negyed évszázada még egészen másképp mérlegeltek a filmstúdiók.
Szeptemberben startol el a Disney+-on a Star Wars: Visions, melynek egyes részeit különböző japán stúdiók készítik.
A Variety úgy véli, a nemrég elfogadott törvény heves tiltakozást kiváltó kiegészítései miatt a nyugati stúdiók számára már nem annyira csábító forgatási helyszín Magyarország.
A jelek szerint a Gearbox Software nem enged más stúdiókat a franchise közelébe.
Kis stúdióként választásra kényszerült a Tuque Games, hogy melyik játékelemre fókuszáljon leginkább.
Egyes stúdiók már léptek a járvány alatt az úgynevezett mozis terjesztési ablak ügyében.
Ahogy eddig is, a Nintendo a saját útját járja, ne számítsunk olyan költekezésre tőlük, mint a Microsoft vagy a Sony esetében.
Az Epic Games népszerű motorja ugyanis már natívan támogatja a DLSS funkciót, ami egyértelműen komoly előrelépésnek tekinthető.
Egyértelművé tették az Xbox Game Studios prominensei, hogy a Bethesda bekebelezésével sem ér véget a felvásárlások sora. De vajon melyik stúdió lehet a következő kiszemelt?
A sorozattal a készítők végigjárják a televíziózás történetét egészen az '50-es évektől kezdve, ehhez pedig szükség volt a korabeli sitcomok elengedhetetlen elemére: a stúdióközönségre.
Most hogy nyakunkon az új konzolok megjelenése, nézzük meg, pontosan mely csapatok azok, amelyek új címeket fejlesztenek az Xbox Series X|S-re.
Ha szeretnétek megnézni, hogy min ügyködnek a kisebb játékfejlesztő stúdiók, akkor most mindenképp érdemes ellátogatnotok a Valve áruházába.
Phil Spencer szerint hagyják, hogy a frissen megvásárolt stúdiók folytassák a munkát, ők csak megtámogatják azokat az Xbox platform kínálta lehetőségekkel.
A gamescom Opening Night Live közel két órán keresztül tart majd, és válogatott stúdiók 38 játékáról kapunk bővebb infókat és előzeteseket.
A stúdiók mostantól nem promotálhatják Steamen játékuk más változatait.
A hírhedt program legújabb verziója viszonylag jól teljesít, úgyhogy nem annyira meglepő, hogy emellett döntöttek a stúdiók.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)