Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1105

NV40 HIVATALOSAN!

Hír | 2004.04.14 15:00

Eljött hát a pillanat. Az NVIDIA hivatalosan is bejelentette következő generációs grafikus kártyájáit, melyek NV40 kódnéven már jó ideje a köztudatban mozognak. A kicsikének két változata lesz elérhető a közeljövőben (később persze újabb típusok is várhatóak). A jelenlegi csúcsmodell a 6800 Ultra, míg testvérkéje a valamivel lassabb 6800 lett. Az ATi prezentációja is a hónap végén megtörténik, úgyhogy kiderül, hogy új fordulatot vesz e a grafikus történelem, vagy tovább folytatódik az ATi erőfölénye (ami egyébként az utóbbi időben már teljesen elenyésző). Tech adatok:

  • IBM féle .13 mikronos technológia
  • 222 millió (!) tranzisztor
  • 256 bites GDDR3-as memória 550 MHz-en
  • APG8x vagy PCI-Express csatolófelület
  • Pixel futószalagok száma: 16
  • 64 bites lebegőpontos gramebuffer
  • Új élsimítás
  • Pixel és Vertex shader 3.0 támogatás
  • Hardveres MPEG kódolás
    A technológiai demók ezúttal is igen szépre sikeredtek. A háromból mondjuk nekem legjobban a "hajas demó" jön be. Na aaaza bünti :)
    Teljes bemutatónkat egyébként a következő magazinunk hasábjain olvashatjátok el.

  • SpeedTree az Unreal-ben!

    Hír | 2004.04.10 16:36

    Lazy mesterünk talált rá egy érdekes kis oldalra. A jelek szerint az Epic belentegrálta eddig sem csúnya grafikus motorjába a SpeedTree fa generátor algoritmuscsoportot. Ezen az oldalon találhattok néhány eszményi képet és egy videót a képességeiről. Iszonyat jó játékok lesznek még itt :)

    Telladar Chronicles kettős

    Hír | 2004.04.07 18:27

    A MindLink Studio egyszerre két fejlesztését is előrántotta a semmiből (Thanks Matt). A Telladar Chronicles: Decline és a Telladar Chronicles: Reunion között nemcsak nevükben, kialakításukban is vajmi kevés külömbséget véltem felfedezni. Mindkettő valós idejű taktikai stratégia, fantasy környezetben, ráadásul teljesen megegyező, házi készítésű (vagyis saját) grafikus motorral. Lehet egyébként csak annyiról van szó, hogy az egyik az európai, a másik pedig az amerikai címe. Nézzünk pár részletet:

  • akár 20000 egység egy csatában
  • rengeteg faj, mind saját történettel
  • a főhősöknek megvan a saját életünk, céluk és képességeik
  • csatáinkra egy közel 4 négyzetkilóméteres területen kerül sor
  • taktikai csapatokat alkothatunk a csaták közben

  • Prezentációk a jövőből!

    Hír | 2004.04.01 08:47

    Mike mester két érdekes linket küldött az éjszaka folyamán. Talán tudjátok, talán nem, az NV40 hivatalos bemutatója e hónap 14-én lesz, az ATi új grafikus chipjei pedig a hónap végén debütálnak a nagyérdemű előtt. Hogy is kapcsolódik a hír ehhez a két dologhoz? Nos ezen az oldalon megjelentek az első NV40-es effekteket prezentáló animációk, melyek, hogy is mondjam csak... elég jók :) Ezen az oldalon pediglan az ATi képalkotásának effektekre bontott PDF állományát vadászhatjátok le. Amolyan "muszáj látni" dolgok ezek :)

    GDC: John Carmack csacsog

    Hír | 2004.03.26 08:24

    Bármilyen meglepő, a GDC történetében először ebben az évben szólalt fel a nagy John Carmack, az id Software alapítója, és a világ talán legismertebb programozó zsenije. Sajnos nem mutatott semmi újat a Doom III, de mondott pár érdekeset. Hallga':

  • A játék megjelenése már "nagyon közel" van!
  • Carmack bácsi elmondta, hogy már a Doom III utáni projektjükön gondolkodik. Az új stuff azonban jóval hamarabb készen lesz, hiszen nem készülnek akkora grafikai áttörésre, mint a hamarosan megjelenő FPS-sel
  • Elmondta, hogy az id egykor elgondolkodott a Quake II újrafeldolgozásán egy új grafikus motorral, de aztán elvetették az ötletet A többi már nem annyira érdekfeszítő, de, ha érdekel, itt megtalálsz mindent.

  • Live from CeBIT #2

    Hír | 2004.03.19 09:48

    Eltelt az első nap. Számomra nem meglepően egyertélműen látszik a PCI Express térhódítása. Alaplapok, grafikuskártyák, kiegészítők minden mennyiségben, és igen, működik is mind :) Az nVidia és az ATi csapata egyaránt elhozta saját termékskáláját. Bár méréseket még nem tudtunk végezni, valóban egyértelműen gyorsabb volt a PCI Express, mint a már jól ismert nyolcszoros AGP. Rengeteg extra kütyüt láttunk még természetesen. A legújabb mobilokba már állítható pozíciójú TFT képernyőket is tesznek, sőt, még agyvezérelt irányítást is láthattunk. Folytatjuk utunkat, hogy a következő számunkban érkező beszámoló még színesebb lehessen :)

    [DEMO] Nitro Family

    Hír | 2004.03.11 16:21

    A mai napon megérkezett a hivatalos Nitro Family demó is. A Delphieye Entertainment műve kísértetiesen emlékeztet a Serious Sam-re - több okból is. Egyfelől ugyanazt a grafikus motort használja, valamint egy az egyben olyan tömeggyilok, mint az :) Mivel már igen rövid időn belül megjelenik, csak azok töltsék innen a demót, akik a "nem hivatalosat" nem próbálták ki (abban ugyanis pontosan ez a két pálya volt).

    Armies of Exigo interjú

    Hír | 2004.03.08 10:11

    A Homelan-os arcok elcsípték egy csevej erejéig Matt McKnight-tot, az EA producerét. Néhány kérdéssel bombázták a hazai fejlesztésű Armies of Exigo-val kapcsolatban. Íme néhány érdekesség:

    Mit tudsz elmondani a történetről? Három faj szerepel a játékban. A The Empire (emberek), a The Beasts, valamint a The Fallen. Az előbbi kettő már évszázadok óta harcolnak egymással, ám most egy új, közös ellenfél is feltűnt a szinen. A The Fallen egy föld alatt élő faj, így kissé megnehezedik a legyakásuk :) Milyen egyedi elemet tudsz említeni a játékról? A legfontosabb a többszintű (multi-level) csatározás, melynek véghezvitele közben sokkal komplexebb csatákban lesz részünk, mint bármely eddigi RTSben. Mondanál pár szót a grafikus motorról, illetve terveztek editort a játék mellé? Igen, az editor a játékkal együtt jelenik majd meg. A grafikus motort a fejlesztők alaították a nulláról, és az optimalizálás előtt álló verzió fajonként 200 egység egyidejű megjelenítésére képes. Lesz beta teszt, demó a játékról? Illetve mikor jelenik meg? Béta és demó is idén várható, de még nem tudjuk mikor. Jelenlegi terveink szerint ősszel jelenik meg a végleges alkotás.
    Ha el akarod olvasni a teljes cikket, kattanj el ide.

    SAM AND MAX 2 TÖRÖLVE

    Hír | 2004.03.03 20:16

    NEEEEEEEEEEE, MIÉRT??? MIÉRT KELLETT EZT? Nem bírom felfogni. Kész, vége. Végérvényesen elegem lett a LucasArts-ból. Igen, nemes egyszerűséggel leállították minden idők egyik legmókásabb kalandjáték folytatásának a fejlesztését. Egyszerűen leállították. Mi az indok? Egyszerűen nevetséges: "úgy gondoljuk nincs itt az ideje egy grafikus kalandjáték kiadásának". Persze a sok...SW játékra van eszük... Kész. Nálam végleg elásták magukat!

    [MOVIE] Xpand Rally

    Hír | 2004.02.27 21:45

    A közelmúltban megjelent egy animáció, melyben első ízben szemlélhettük meg a felújított grafikus motorral rendelkező Xpand Rally-t. Azóta megérkezett a második videó is, mely újabb érdekes részletekbe enged bepillantást. Feltétlenül szemléljétek meg, valamiért nagyon úgy érzem, hogy a 2004-es év rali sikerjátékáról van szó...

    [MOVIE] Realms of Torment

    Hír | 2004.02.21 09:07

    A Realms of Torment című MMORPG hivatalos oldala két vadiúj animácóval is bővült a játékról. Mindkettőt akció közben rögzítették, így pillantást nyerhettek a kalandokon kívűl a grafikus motorba is. A két videóért (van ott több is:)) ide látogassatok el!

    ÚJ NVIDIA GENERÁCIÓ

    Hír | 2004.02.17 22:08

    Az nVidia csapata a mai napot választotta, hogy bejelentse legújabb grafikus vezérlőit. Lényegében az történt, hogy négy típuson lecserélték PCI Express felületre az eddigi AGP-t. Miért is jó ez? Elvileg megkétszereződött ezzel a sávszélessége a ketyeréknek. Lássuk a pontos felhozatalt:

  • nVidia GeForce PCX 5950 - Űberbrutál csúcskategória. DX9-es mag, és a marketing duma szerint nagyon szigor lesz... hisszük, ha látjuk.
  • nVidia GeForce PCX 5750 - A már megfizethetőbb kategória képviselője, még mindig a hardcore gémerek részére. Remélem azért hamar esik majd az ára...
  • nVidia GeForce PCX 5300 - A jelenlegi 5200-as kategóriát hivatott leváltani. Lényegében az alapmodell, melynél lassabbat valószínűleg nem lesz érdemes venni
  • NVIDIA GeForce PCX 4300 - A jelenlegi 4000-es széria tesója. Háááát, ugyan még nem teszteltem, de szerintm ez lesz az a bizonyos "na neeee" kategória :) Még annyi derült ki, hogy 2004 második felében mind a piacra kerül. Kiváncsi leszek a pontos specifikációkra, illetve a nagy ellenség, az ATi lépésére!

  • Az első Das Reich kép!

    Hír | 2004.02.13 11:04

    Elveszettnek hitt Ingo barátom a Joylabs-tól egy igen jó kis képpel kedveskedett ezekben a percekben. Csapata régebben az Y-Project-ten dolgozott, amit aztán csúnya emberkék eltöröltek :( Azóta azonban keményen munkálkodnak a Das Reich 2005 (munkacím) című alkotáson. Nem is köntörfalazok, megmondom a tutit. Van még mit fejleszteni, de kezdetnek nem gyönge kép :) Lássátok feleim szümtükkel:

    Update: Közben továbbolvasgattam a levelet, melyben a következő infók szerepeltek: - a kép Berlin egyik történelmi helyszínét ábrázolja - a grafikus motor a DX9-et is támogató Codecreatures Engine - a csapat már 3 éve dolgozik a projekten - egyelőre kiadót keresnek, reméljük sikerrel járnak hamarosan

    Hétfő... Painkiller nap

    Hír | 2004.02.12 23:56

    Nos igen, erre is várunk, nem csak az agyon marketingelt HL2-kre, meg dúm hármakra :) Hétfőn érkezik meg a Painkiller kipróbálható demója, mely nemcsak grafikus képességeivel, de hangulatával is iszonyat nagyot fog ütni. Remélhetőleg addig mindenki letölti szerverünkről az UT2004 demóját, mert hétfőtől újabb leterheltségi szinteket fogunk döntögetni :)

    [DEMO] UT2004

    Hír | 2004.02.11 21:04

    Bizony feleim, megérkezett a várva várt csomag. Az Unreal sorozat immáron sokadik része újfent multiplayer örömöket hivatott kiaknázni. Az Unreal Tournament 2004 frissített grafikus motorral, új játékmódokkal, fegyverekkel, és vezethető járművekkel kecsegtet. A 200 megánál is nagyobbra puffadt demó nem kevesebb, mint 5 pályát tartalmaz, ami igen ritka demók esetében. Azonnal cibáljátok!

    Két újabb bejelentés

    Hír | 2004.02.07 11:12

    A GenGamers-es gyerekek két újab játékra bukkantak a virtuális világ kavalkádjában. Az egyik a Mirror Land, mely egy akciódús kalandjáték lesz. Egy 18 éves, leendő hős leányzót irányíthatunk, akinek új barátokra kell lelnie feladatai elvégzéséhez. A fejlesztőcsapat saját grafikus motorja, ha nem is a leg látványosabb korunkban, szerintem elég szemrevaló. Ha igaz, még ez év végén a boltokba kerül PC-re. A másik új alkotás a You are Empty névre hallgat. Ezúttal egy FPS-ről van szó, mely szemmel láthatóan elég baba grafikával lett megáldva. Az 50-es, 60-as évekbeli szovjet városkában furcsa dolgok történnek, melyeknek természetesen nekünk kell a végére járnunk. Szörnyik, katonák, rémes ellenségek törnek az életünkre... mi sülhet ki ebből? Még bármi :)

    Mirror Land
    You are Empty

    Everquest ráncfelvarrás

    Hír | 2004.02.05 19:43

    A Sony Online Entertainment nem hagyja cserben legnagyobb online pénzeszsákuk, az EverQuest-tet fenntartó játékosokat! A mai napon elárulták, hogy a j áték grafikus motorja némi ránfelvarráson esik át, melynek eredményeképpen képes leszen használni a DirectX 9 által felhalmozott csodás effektek tömkelegét. Mindez néhány patch formájában érkezik majd az elkövetkezendő hónapokban.

    RPG HL 2 motorral

    Hír | 2004.02.03 17:35

    A Valve a mai napon bejelentette, hogy együttműködés alakult ki köztük és az Arkane Studios között. Utóbbitól olyan nevet is kaptunk többek között, mint az Arx Fatalis. A megállapodás értelmében pedig az Arkane Studios felhasználhatja a Half-Life 2 című FPS grafikus motorját. Nos a béta igaz kiszivárgott a HL 2-ből is, de kérek mindenkit, hogy ne azt vegye alapul, mert mint tudjuk egyáltalán nem hivatalos, valamint a valóságot sem fedi. A lényeg azonban az, hogy a Valve által fejlesztett motorral az Arkane Studios egy vadiúj RPG-t készül alkotni. Gabe Newell is pozitívan állt az ügyhöz, mondván, hogy ez jó dolog.

    [MOVIE] Ultima X Odyssey

    Hír | 2004.01.30 11:05

    Mikor már azt hittük, hogy elérte végét az Ultima sorozat, az Electronic Arts mégis felvillantotta a folytatást. Eleddig egy, említésre méltó anim érkezett hozzá. A mai napon a második is befutott. Rövid ideig ugyan, de bepillanthatunk az Unreal grafikus motorja által generált fantasztikus világba. Szerepjáték kedvelők előnyben :) Csekkoljátok alant:

    Xpand Rally oldal

    Hír | 2004.01.29 19:35

    Időközben beindult a rút kiskacsának induló Xpand Rally teljesen új honlapja. Ezúttal végre már a jelenlegi engine áldotta képeket szemlélhetjük, és nem azokat, a mostanra már bóvlinak tekinthető bénaságokat, amit a korábbi grafikus motorral generáltak. Természetesen nem csak erről szól a mese. Új infók, E3-as trailer, fórum, miegymás várja az idelátogatókat.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)