Már kész a The Last of Us: Part 3 sztorijának alapja, de a fejlesztés egyelőre nem kezdődött el
Még egyáltalán nem biztos, hogy tényleg jön a The Last of Us: Part 3, de meg lennénk lepve, ha Neil Druckmann csak a fióknak dolgozott volna.
Még egyáltalán nem biztos, hogy tényleg jön a The Last of Us: Part 3, de meg lennénk lepve, ha Neil Druckmann csak a fióknak dolgozott volna.
Kis hazánk egy fejlesztője egyszerűnek tűnő, mégis sok gondolkodást igénylő alkotással lepett meg minket.
Jason Schreier ismét megerősítette, hogy belsős információi szerint javában folyik a Star Wars: Knights of the Old Republic felújításának fejlesztése.
A fejlesztési időszak alatt használt korábbi modelleknek sosem kellett volna napvilágot látniuk, de egy ügyes modder ezt is megoldotta.
A Core segítségével bárki készíthet Unreal Engine-nel hajtott játékokat, amit aztán közzétehet a platformon és akár még pénzt is kereshet vele.
A horrorsorozat következő felvonása egy új karakterfejlesztési rendszert hoz be, ami ugyan nem fog szuperhőst csinálni a főszereplőnkből, de segíteni fog a túlélésben.
Bekerült a Mandragora az Epic MegaGrants programba, ami a presztízsen túl anyagi megbecsüléssel is jár a Primal Game Studio számára.
A játék történetének írója a fejlesztés körüli fejetlenségről és arról mesélt, mit változtatna, hogy jobb legyen a játék.
Egy új kutatás szerint a videojátékok nagyon sokat segíthetnek abban, hogy a sebészek fejlődjenek bizonyos műtétek elvégzésében.
A gyártó újabb merész ötlettel állt elő, és ezúttal a viselhető eszközök piacát forgatná fel legújabb fejlesztésével.
A Call of Duty: WW2 Vanguard fejlesztésére elvileg nagyon kevés idő jutott, az egész munkát pedig telibetalálta a pandémia is.
Mostanában igen komoly pluszköltségekkel jár a PC-k felturbózása, de friss lapszámunk segít kordában tartani a kiadásokat.
A Promethean AI-eszköz segítségével újra a kreativitás lehet a hangsúlyos a jövő játékaiban, platformtól függetlenül.
Kiteregette a lapjait a CD Projekt Red, így most már tudjuk, hogy milyen fejlesztésekre és tartalmakra számíthatunk idén e két játék kapcsán.
Mind fejlesztési, mind marketinges irányvonaluk kapcsán nagy horderejű kijelentéseket tett a stúdió. Egy kérdés maradt: mikor lesz már The Witcher 4?!
Nem aprózza el a DDR5-fejlesztését a dél-koreai gyártó, a félterabájtos modullal nagymértékben növelhető a nagyvállalati szerverek memóriasűrűsége.
Csehországban jött létre a csapat, amely a Comanche fejlesztését is támogatja.
A fejlesztés során készült anyagok megőrzésével foglalkozó The Hidden Palace csapat tagjai állításuk szerint még nem végeztek.
Hazai szakemberekkel beszélgettünk arról, hogy milyennek látják a magyar játékfejlesztés helyzetét nemzetközi összehasonlításban.
Hosszú hallgatás után megtörte a csendet a lengyel stúdió, és előrukkolt egy dátummal. Ez még nem a megjelenésé, de így is izgatottan várjuk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)